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2 – Aljava da Ruína

Passivo: Os ataques básicos de Varus causam ( 8/12/16/20 + 20% AP ) de dano mágico adicional e aplicam Arruinar por 6 segundos (se acumula até 3 vezes). As outras habilidades de Varus detonam Arruinar, causando dano mágico igual a ( 3.5/4/4.5/5% + 0.02% AP ) da vida máxima do alvo por acúmulo.

Ativar: Dobra o bônus de dano ao contato de Aljava da Ruína por 6 segundos. A próxima Flecha Perfurante causa dano mágico adicional igual a de [6.5% a 13%] a [13.5% a 27%] (baseado no nível) da vida perdida do alvo, aumentando de acordo com o tempo de carregamento da Flecha Perfurante.
Tempo de recarga: 25 segundos
Aljava da Ruína
Sinônimos:
Aljava da Ruína
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