Ultimate: Colisão Ascendente

Rammus salta e bate com força no chão, causando ( 100/175/250 + 50% AP ) de dano mágico aos inimigos atingidos e criando tremores na região por 4 segundos.

Tremores causam ( 30/45/60 + 20% AP ) de dano mágico a cada segundo e aplicando 12/14/16% de lentidão, acumulando com o tempo para até 60/70/80%.

O Alcance de Colisão Ascendente aumenta de acordo com a velocidade de movimento. Os tremores podem causar dano a estruturas.
Tempo de recarga: 110/90/70 segundos
Custo: 100 de Mana
Colisão Ascendente
Sinônimos:
Colisão Ascendente
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