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2 – Fluxo Essencial

Ezreal dispara um orbe que se prende ao primeiro Campeão, monstro épico ou estrutura atingida por 4 segundos. Acertar o alvo com um ataque ou habilidade detona o orbe, causando ( 80/155/230/305 + 60% Bônus AD + 75/80/85/90% AP ) de dano mágico e restaurando 60/70/80/90 de Mana.
Tempo de recarga: 12 segundos.
Custo: 50 de mana.
Ezreal: Fluxo Essencial

Fluxo Essencial, do inglês Essence Flux, é a habilidade 2 do campeão Ezreal em League of Legends: Wild Rift.

Fluxo Essencial, além de adicionar bastante dano ao combo do Ezreal, oferece a ele uma ótima forma de aplicar pressão na fase de rotas, já que o projétil ignora minions inimigos.

Além disso, essa habilidade também pode ser usada para acumular ou manter os acúmulos de sua passiva ao acertá-la em uma torre.

Sinônimos:
Fluxo Essencial, Fluxo de Essência, Essence Flux, Fluxo da Essência
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