
Jhin é um meticuloso psicopata criminoso que acredita que o assassinato é uma arte. Outrora um prisioneiro ioniano, mas libertado por membros obscuros do conselho regimental de Ionia, o assassino serial agora trabalha como assassino de seu conluio. Usando a própria arma como pincel, Jhin cria obras artisticamente brutais, horrorizando vítimas e espectadores. Ele sente um cruel prazer ao fazer suas encenações nefastas, tornando-o a escolha ideal para transmitir a mais poderosa das mensagens: o terror.
Builds para Jhin no Wild Rift
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Habilidades de Jhin
Sussurro

Sussurro, o canhão portátil de Jhin, possui 4 tiros antes de precisar ser recarregado e dispara a uma taxa fixa (A Velocidade de Ataque será convertida em Dano de Ataque). O último tiro acerta criticamente e causa 11% - 25% da vida perdida do alvo como Dano Físico adicional.
Sempre que Sussurro acerta um crítico, Jhin ganha um impulso de 15% (+0.4% para cada 1% de Velocidade de Ataque adicional) de Velocidade de Movimento por 2 segundos. O Dano de Ataque escala com a Taxa de Crítico e a Velocidade de Ataque adicional.
Granada Dançante

Jhin lança um cartucho mágico em um inimigo, causando 45/80/115/150 + 35/45/55/65% + 60% de Dano Físico antes de saltar para um alvo próximo que ainda não foi atingido. Pode acertar até 4 alvos e ganha 44% de dano cada vez que mata.
Florescer Mortal

Jhin dispara um tiro de longo alcance que para no primeiro campeão atingido, causando 60/100/140/180 + 40% de Dano Físico ao mesmo, e 75% desse dano a monstros e minions atingidos ao longo do caminho. Se o campeão alvo foi atingido por Jhin, pelos aliados de Jhin ou por Armadilhas de Lótus nos últimos 4 segundos, eles são Enraizados por 1.25/1.5/1.75/2 segundos e Jhin ganha Velocidade de Movimento como se ele tivesse acertado um crítico.
Audiência Cativa

Jhin coloca uma Armadilha de Lótus invisível que revela inimigos próximos quando pisada. Ela reduz a velocidade dos inimigos em 30% antes de causar 20/100/180/260 + 120% + 100% de Dano Mágico.
Quando Jhin abate um campeão inimigo, uma Armadilha de Lótus surgirá e detonará no local do abate.
Causa 65% de dano a não-campeões e a campeões recentemente atingidos por outra armadilha. Armazena até 2 cargas, que recarregam em 20/18/16/14s.
Aclamação

Jhin canaliza para disparar 4 super tiros a uma distância extremamente longa em um cone. Os tiros param no primeiro campeão atingido, diminuindo sua velocidade em 80% por 0.75 segundos e causando 50/125/200 + 25% de Dano Físico, aumentado em 3% para cada 1% de vida perdida do alvo. O 4º tiro acerta criticamente por 200% de dano. A canalização pode ser cancelada ao pressionar novamente o botão da habilidade.
Todos os Campeões
Aatrox
Ahri
Akali
Akshan
Alistar
Amumu
Annie
Ashe
Aurelion Sol
Blitzcrank
Brand
Braum
Caitlyn
Camille
Corki
Darius
Diana
Dr. Mundo
Draven
Ekko
Evelynn
Ezreal
Fiddlesticks
Fiora
Fizz
Galio
Garen
Gragas
Graves
Gwen
Hecarim
Irelia
Janna
Jarvan IV
Jax
Jayce
Jhin
Jinx
Kai'Sa
Karma
Kassadin
Katarina
Kayle
Kayn
Kennen
Kha'Zix
Lee Sin
Leona
Lillia
Lucian
Lulu
Lux
Malphite
Master Yi
Miss Fortune
Morgana
Nami
Nasus
Nautilus
Nilah
Nunu & Willump
Olaf
Orianna
Ornn
Pantheon
Pyke
Rakan
Rammus
Renekton
Rengar
Riven
Samira
Senna
Seraphine
Sett
Shen
Shyvana
Singed
Sion
Sona
Soraka
Swain
Teemo
Thresh
Tristana
Tryndamere
Twisted Fate
Twitch
Urgot
Varus
Vayne
Veigar
Vex
Vi
Vladimir
Volibear
Warwick
Wukong
Xayah
Xin Zhao
Yasuo
Yone
Yuumi
Zed
Zeri
Ziggs
Zoe