Nunu & Willump no Wild Rift ― Melhores builds e runas + Envie a sua! (Patch 4.4)

Atualizado em: 30 de outubro de 2023 Por Mobileverso

Confira as melhores builds, itens e runas para jogar com Nunu & Willump no Wild Rift e conheça suas habilidades e combos!

Era uma vez um garoto que queria provar a todos que poderia ser um herói indo matar um terrível monstro... mas que no fim descobriu que esse monstro era um solitário yeti mágico que só queria um amigo. Unidos por um antigo poder e compartilhando um amor por bolas de neve, Nunu e Willump agora vagavam ferozmente através de toda Freljord, soprando vida em aventuras imaginárias. Eles tinham esperança de que em algum lugar encontrariam a mãe de Nunu. Se pudessem salvá-la, talvez eles realmente fossem heróis afinal...

Builds para Nunu & Willump no Wild Rift

Build 1:

0 Itens:
  • Coroa Calcinante
  • Égide de Fogo Solar
  • Semblante Espiritual
  • Armadura de Espinhos
  • Duplaguarda de Amaranto
Botas:
  • Passos de Mercúrio
  • Encantamento da Placa
Runas:
  • Pós-Choque
  • Coragem do Colosso
  • Osso Revestido
  • Crescimento Excessivo
  • Golpe Desleal
Feitiços:
  • Flash
  • Golpear

Build 2:

0 Itens:
  • Couraça do Defunto
  • Coroa da Rainha Despedaçada
  • Égide de Fogo Solar
  • Morellonomicon
  • Semblante Espiritual
Botas:
  • Botas de Mana
  • Encantamento Glorioso
Runas:
  • Ímpeto Gradual
  • Orbe Anulador
  • Osso Revestido
  • Crescimento Excessivo
  • Cria-Trilhas
Feitiços:
  • Fantasma
  • Golpear

Build 3:

0 Itens:
  • Égide de Fogo Solar
  • Armadura de Espinhos
  • Semblante Espiritual
  • Duplaguarda de Amaranto
  • Presságio de Randuin
Botas:
  • Passos de Mercúrio
  • Encantamento da Placa
Runas:
  • Pós-Choque
  • Orbe Anulador
  • Lealdade
  • Crescimento Excessivo
  • Lenda: Tenacidade
Feitiços:
  • Flash
  • Golpear

Envie uma Build para Nunu & Willump!

Use a ferramenta a seguir para montar uma build para Nunu & Willump escolhendo itens, runas e feitiços! Sua build aparecerá em nosso site em seguida, agradecemos sua contribuição!

Itens
Bota e Encantamento
Feitiços

Habilidades de Nunu & Willump

Chamado de Freljord

Ícone da habilidade Chamado de Freljord

Recebe 30% de Velocidade de Ataque e 10% de Velocidade de Movimento por 4s ao causar dano a um Campeão inimigo, monstro grande ou estrutura. O Campeão aliado próximo que tiver mais Velocidade de Ataque receberá metade desse efeito. O efeito não pode ser ativado no mesmo alvo por 8s.

Consumir

Ícone da habilidade Consumir
11/10/9/8s 60

Morde o inimigo, causando 55/110/165/220 + 65% + 5% da Vida adicional de Dano Mágico e curando-se em 60/95/130/165 + 70% +9% da Vida adicional. A cura é aumentada em 50% quando a Vida máxima de Nunu e Willump estiver abaixo de 50%. Contra tropas emonstros, causa 350/500/650/800 de Dano Verdadeiro.

A Maior Bola de Neve de Todas!

Ícone da habilidade A Maior Bola de Neve de Todas!
12s 55/60/65/70

Willump começa a rolar uma bola de neve que aumenta em tamanho e velocidade ao longo de 12s. A bola de neve explode ao colidir com Campeões inimigos, monstros grandes ou terrenos, causando de 35/48/61/74 + 30% a 175/240/305/370 + 150% de Dano Mágico a inimigos e arremessando-os ao ar por 0,5s - 1,25s (aumenta com base no tamanho da bola de neve). Reconjuração: solta a bola de neve, fazendo com que ela exploda no primeiro inimigo atingido. Remove efeitos de Lentidão na conjuração e fica imune a eles enquanto rola. Causa 33,33% de dano a tropas e monstros pequenos.

Rajada de Bolas de Neve

Ícone da habilidade Rajada de Bolas de Neve
12s 55/60/65/70

Canaliza por até 2,5s, atirando bolas de neve que causam 10/14/18/22 + 5% de Dano Mágico e 20% de Lentidão por 0,5s.

Quando a canalização termina, Willump causa Dano Mágico equivalente a 3% – 15% + 0.8%4% da Vida Máxima dos inimigos e os enraíza por 0,5s-1,5s. O dano base, escalamento e duração do enraizamento variam de acordo com o número de bolas de neve que acertarem o alvo.

A explosão final causa até 150/200/250/300 de dano contra monstros. Causa 150% de dano a monstros.

Zero Absoluto

Ícone da habilidade Zero Absoluto
70/65/60s 100

Recebe um Escudo que absorve 65/75/85 + 180% +30/40/50% da Vida adicional de dano e inicia uma canalização que dura até 3s. Inimigos próximos sofrem 50% de Lentidão, que aumenta para 95% ao longo da duração. Quando a canalização termina, inimigos próximos sofrem de 130/190/250 + 50% a 715/1045/1375 + 275% de Dano Mágico, que aumenta com base na duração da canalização.

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