Pyke no Wild Rift ― Melhores builds e runas + Envie a sua! (Patch 4.4)

Atualizado em: 30 de outubro de 2023 Por Mobileverso

Confira as melhores builds, itens e runas para jogar com Pyke no Wild Rift e conheça suas habilidades e combos!

Um arpoador renomado vindo das Docas da Matança nas Águas de Sentina, Pyke deveria ter encontrado sua morte na barriga de um gigante Peixe-Jaula... mas, ainda assim, ele retornou. Agora, vagando pelos becos úmidos de sua cidade natal, ele usa seus novos dons sobrenaturais para trazer um rápido e grotesco fim para aqueles que fazem fortuna explorando os outros. Hoje, os mesmos habitantes da cidade que se orgulham de caçar monstros estão sendo caçados por um.

Builds para Pyke no Wild Rift

Build 1:

+1 Itens:
  • Bastião da Montanha
  • Lâmina Fantasma de Youmuu
  • Crepúsculo de Draktharr
  • Presa da Serpente
  • Limiar da Noite
Botas:
  • Botas do Dinamismo
  • Encantamento do Protocinturão
Runas:
  • Eletrocutar
  • Impacto Repentino
  • Golpe Desleal
  • Sentinela Zumbi
  • Osso Revestido
Feitiços:
  • Flash
  • Incendiar

Build 2:

+1 Itens:
  • Lâmina Fantasma de Youmuu
  • Crepúsculo de Draktharr
  • Presa da Serpente
  • Limiar da Noite
  • Anjo Guardião
Botas:
  • Botas do Dinamismo
  • Encantamento do Protocinturão
Runas:
  • Eletrocutar
  • Impacto Repentino
  • Golpe Desleal
  • Globos Oculares
  • Osso Revestido
Feitiços:
  • Flash
  • Incendiar

Build 3:

0 Itens:
  • Lâmina Fantasma de Youmuu
  • Crepúsculo de Draktharr
  • Limiar da Noite
  • Presa da Serpente
  • A Coletora
Botas:
  • Botas do Dinamismo
  • Encantamento do Protocinturão
Runas:
  • Eletrocutar
  • Impacto Repentino
  • Golpe Desleal
  • Globos Oculares
  • Triunfo
Feitiços:
  • Flash
  • Incendiar
Mid Lane

Envie uma Build para Pyke!

Use a ferramenta a seguir para montar uma build para Pyke escolhendo itens, runas e feitiços! Sua build aparecerá em nosso site em seguida, agradecemos sua contribuição!

Itens
Bota e Encantamento
Feitiços

Habilidades de Pyke

Dádiva dos Afogados

Ícone da habilidade Dádiva dos Afogados

Armazena (10% + 35% da Letalidade) do dano sofrido de Campeões. Esse valor aumentará para (50% + 65% da Letalidade) quando houver dois ou mais Campeões inimigos visíveis por perto. O dano armazenado não pode ultrapassar o menor valor entre 65% da Vida Máxima e (160 + 800% do AD adicional).

Quando Pyke não estiver sendo visto por inimigos, ele curará a quantidade de vida armazenada. Pyke não pode aumentar a própria Vida Máxima e converte 14 de Vida adicional em 1 de Dano de Ataque.

Espeto de Osso

Ícone da habilidade Espeto de Osso
11/10/9/8s 35/40/45/50

Carregamento: causa 20% de Lentidão a si mesmo por até 3 segundos, aumentando o alcance da conjuração durante os primeiros 0.8 segundos.

Lançamento: lança o arpão, causando 130/195/260/325 + 60% do AD adicional de Dano Físico e 90% de Lentidão ao alvo por 1 segundo, além de puxá-lo.

Soltar a habilidade imediatamente fará com que Pyke golpeie com seu arpão, causando o mesmo dano.

Causa 50% de dano a tropas e 50% de dano a monstros.

Se Espeto de Osso for carregado mas não for lançado, parte do Tempo de Recarga e 50% do custo de Mana serão restituídos.

Mergulho Fantasma

Ícone da habilidade Mergulho Fantasma
11,5/11/10,5/9s 50

Fica camuflado por 5 segundos e recebe 40% (+ 200% da Letalidade) de Velocidade de Movimento que decal ao longo da duração.

Ressaca Espectral

Ícone da habilidade Ressaca Espectral
11,5/11/10,5/10s 40

Avança para a frente, deixando um fantasma para trás. Após 1 segundo, o fantasma retorna a Pyke, causando 120/170/220/270 + 100% do AD adicional de Dano Físico e atordoando por [1,5 + 1,5% da Letalidade] segundos. Causa 50% de dano a tropas e monstros.

Morte das Profundezas

Ícone da habilidade Morte das Profundezas
80/70/60s 100

Marca a área-alvo com um X, executando os Campeões inimigos com menos de (250/400/550 + 80% do AD adicional + 250% da Letalidade) de Vida. Campeões e não Campeões com Vida acima desse limite sofrem 50% do valor do dano como Dano Físico.

Se um Campeão inimigo for atingido, Pyke se teletransportará para o local. Se ele for executado, Pyke poderá reconjurar Morte das Profundezas dentro de 15 segundos.

Cada execução concede a Pyke uma recompensa de 100% de Ouro. Se um aliado tiver dado assistência, as execuções concederão 100% do Ouro a ele e 140% do Ouro a Pyke. (máximo 600). Inimigos abatidos por um aliado dentro do X concedem a Pyke 140% do Ouro (máximo 600).

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