Samira no Wild Rift ― Melhores builds e runas + Envie a sua! (Patch 4.4)

Atualizado em: 30 de outubro de 2023 Por Mobileverso

Confira as melhores builds, itens e runas para jogar com Samira no Wild Rift e conheça suas habilidades e combos!

Samira encara a morte nos olhos com confiança inabalável, procurando diversão e adrenalina aonde quer que vá. Depois que seu lar em Shurima foi destruído quando ainda era criança, ela encontrou sua verdadeira vocação em Noxus, onde conquistou fama como a guerreira valente e estilosa que aceitava missões arriscadas do mais alto calibre. Empunhando pistolas de pólvora negra e uma espada personalizada, Samira prospera em circunstâncias de vida ou morte, eliminando – com estilo e rapidez – qualquer um que cruze seu caminho.

Builds para Samira no Wild Rift

Build 1:

0 Itens:
  • Sedenta por Sangue
  • A Coletora
  • Gume do Infinito
  • Lembrete Mortal
  • Anjo Guardião
Botas:
  • Grevas Vorazes
  • Encantamento de Estase
Runas:
  • Conquistador
  • Triunfo
  • Até a Morte
  • Lenda: Linhagem
  • Osso Revestido
Feitiços:
  • Flash
  • Exaustão

Build 2:

0 Itens:
  • Sedenta por Sangue
  • Gume do Infinito
  • Colhedor de Essência
  • Anjo Guardião
  • Lembrete Mortal
Botas:
  • Grevas Vorazes
  • Encantamento de Estase
Runas:
  • Conquistador
  • Tempestade Crescente
  • Até a Morte
  • Lenda: Linhagem
  • Sentinela Zumbi
Feitiços:
  • Flash
  • Exaustão

Build 3:

0 Itens:
  • Sedenta por Sangue
  • Arco-escudo Imortal
  • Gume do Infinito
  • Lembrete Mortal
  • Anjo Guardião
Botas:
  • Grevas Vorazes
  • Encantamento de Estase
Runas:
  • Conquistador
  • Tempestade Crescente
  • Mata-Gigantes
  • Lenda: Linhagem
  • Globos Oculares
Feitiços:
  • Flash
  • Barreira

Envie uma Build para Samira!

Use a ferramenta a seguir para montar uma build para Samira escolhendo itens, runas e feitiços! Sua build aparecerá em nosso site em seguida, agradecemos sua contribuição!

Itens
Bota e Encantamento
Feitiços

Habilidades de Samira

Impulso Audacioso

Ícone da habilidade Impulso Audacioso

Samira monta um combo conforme causa dano a Campeões inimigos com ataques ou habilidades de forma alternada. Cada ataque/habilidade aumenta o grau de pontuação de Estilo, que vai de “E” a “S” (6 no total). Samira recebe 3,5% de Velocidade de Movimento a cada grau.

Os ataques e habilidades corpo a corpo de Samira causam 6 + 3,5% de Dano Mágico adicional, aumentando para até 12 + 7% com base na Vida perdida do alvo. Quando ataca inimigos afetados por efeitos Imobilizadores, Samira avança até entrar no Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver sob efeito de Arremesso ao ar, ela o mantém Arremessado ao ar por pelo menos 0,5s.

Talento Natural

Ícone da habilidade Talento Natural
6,5/5/3,5/2s 30

Samira dá um disparo, causando 15/20/25/30 + 90/105/120/135% de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido. Se a habilidade for conjurada em direção a um inimigo dentro de seu alcance corpo a corpo, Samira golpeará com a espada numa área cônica em vez de atirar, causando o mesmo dano a todos os inimigos dentro da área. Ambas as formas podem causar Acerto Crítico com 25% de dano adicional. Se for conjurada durante Impeto Indomável, a habilidade fará com que Samira golpeie todos os inimigos no caminho dela ao concluir o avanço.

Voragem Afiada

Ícone da habilidade Voragem Afiada
26/23,5/21/18,5s 60

Samira gira a espada duas vezes ao seu redor por 0,75s, causando 20/40/60/80 + 80% do AD adicional de Dano Físico por vez e destruindo quaisquer projéteis inimigos que entrarem na área.

Impeto Indomável

Ícone da habilidade Impeto Indomável
20/17/14/11s 40

Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), causando 45/60/75/90 + 20% do AD adicional de Dano Mágico aos inimigos que atravessar e ganhando 25/30/35/40% de Velocidade de Ataque por 3s. Se Samira conseguir uma eliminação, o Tempo de Recarga de Impeto Indomável zerará. Tocar nessa habilidade durante o avanço conjurará Talento Natural.

Gatilho Infernal

Ícone da habilidade Gatilho Infernal
8s 60/30/0

Samira só pode usar esta habilidade se a pontuação de Estilo atual for S.

Ela dispara uma saraivada de tiros, reduzindo sua Velocidade de Movimento em 40% e atingindo 10 vezes até um máximo de 5 inimigos ao redor por 2.23s. Cada tiro causa 5/15/25 + 55% de Dano Físico e também pode causar Acerto Crítico. Causa 25% de dano a tropas.

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