ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 8 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Brawl Stars
কম্পিটিটিভে চলেBrawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Roblox
কম্পিটিটিভে চলেRoblox কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৮,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
EA Sports FC Mobile
কম্পিটিটিভে চলেEA Sports FC Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৯,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Call of Duty Mobile
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Call of Duty Mobile-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 8 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৫,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
PUBG Mobile
হাই-তে চলেPUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 8 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৫,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
Genshin Impact
হাই-তে চলেGenshin Impact হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 8 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ১০,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৭,০০,০০০-এর নিচে।
Fortnite
হাই-তে চলেFortnite হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 8 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৯,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৫,০০,০০০-এর নিচে।
Minecraft
কম্পিটিটিভে চলেMinecraft কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৭,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Pokémon GO
কম্পিটিটিভে চলেPokémon GO কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৮,৩০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Honkai: Star Rail
হাই-তে চলেHonkai: Star Rail হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 8 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৮,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৩,০০,০০০-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Honor of Kings-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 8 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Mobile Legends: Bang Bang-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 8 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে League of Legends: Wild Rift-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 8 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৭,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
Love and Deepspace
হাই-তে চলেLove and Deepspace হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 8 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ১১,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৫,০০,০০০-এর নিচে।
Standoff 2
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Standoff 2-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 8 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
মিডিয়ামে চলেARK: Ultimate Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 8 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৯,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৫,০০,০০০-এর নিচে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Wuthering Waves
হাই-তে চলেWuthering Waves হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 8 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ১০,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৫,০০,০০০-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
মিডিয়ামে চলেZenless Zone Zero স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট)।
- 8 GB RAM — Zenless Zone Zero-এর ন্যূনতম 8 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ৯,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
eFootball
কম্পিটিটিভে চলেeFootball কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ১১,০০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 8 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ১১,০০,০০০ ≥ ১০,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।