Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis tinggiHardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 300.000 (ambang untuk tinggi).
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
Brawl Stars
Jalan kompetitifBrawl Stars jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
- Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
Roblox
Jalan kompetitifRoblox jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 850.000 (ambang untuk kompetitif).
EA Sports FC Mobile
Jalan kompetitifEA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 900.000 (ambang untuk kompetitif).
- Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis tinggiHardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Call of Duty Mobile.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 550.000 (ambang untuk tinggi).
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
PUBG Mobile
Jalan di grafis tinggiPUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (1.100.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 500.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 1.100.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Genshin Impact
Jalan di grafis tinggiGenshin Impact jalan di grafis tinggi dengan lega (1.100.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 1.000.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 1.100.000 di bawah 1.700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Fortnite
Jalan di grafis tinggiFortnite jalan di grafis tinggi dengan lega (1.100.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 900.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 1.100.000 di bawah 1.500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Minecraft
Jalan kompetitifMinecraft jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 700.000 (ambang untuk kompetitif).
Pokémon GO
Jalan kompetitifPokémon GO jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 830.000 (ambang untuk kompetitif).
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis tinggiHonkai: Star Rail jalan di grafis tinggi dengan lega (1.100.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 800.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 1.100.000 di bawah 1.300.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Honor of Kings
Jalan di grafis tinggiHardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Honor of Kings.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis tinggiHardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis tinggiHardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk League of Legends: Wild Rift.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 720.000 (ambang untuk tinggi).
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Love and Deepspace
Jalan di grafis tinggiLove and Deepspace jalan di grafis tinggi dengan lega (1.100.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — memenuhi minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 1.100.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 1.100.000 di bawah 1.500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Standoff 2
Jalan di grafis tinggiHardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Standoff 2.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
ARK: Ultimate Mobile
Jalan di grafis sedangARK: Ultimate Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (1.100.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 900.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 1.100.000 di bawah 1.500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
Wuthering Waves
Jalan di grafis tinggiWuthering Waves jalan di grafis tinggi dengan lega (1.100.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 1.000.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 1.100.000 di bawah 1.500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Zenless Zone Zero
Jalan di grafis sedangZenless Zone Zero jalan di grafis sedang yang stabil (1.100.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 900.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 1.100.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
eFootball
Jalan kompetitifeFootball jalan di setelan kompetitif (1.100.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
- AnTuTu 1.100.000 ≥ 1.000.000 (ambang untuk kompetitif).
- Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.