Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneNokia
Nokia 8 V 5G UW

Nokia 8 V 5G UW কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 6 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    কম্পিটিটিভে চলে

    Subway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Brawl Stars

    কম্পিটিটিভে চলে

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

8/20
  • 6.81" বড় ডিসপ্লে — শুটিং গেমে ইমারশন ও নিখুঁত এইমে সুবিধা দেয়।
  • 386 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • Corning Gorilla Glass প্রোটেকশন ভারী ব্যবহারে স্ক্রিনে দাগ পড়ার ঝুঁকি কমায়।

পারফরম্যান্স

13/20
  • Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 7nm-এ তৈরি — high ক্যাটাগরি।
  • 6 GB RAM — সব জনপ্রিয় গেম মিডিয়াম/হাই-তে চালায়।
  • AnTuTu ৪,৪০,০০০ — স্ট্রং মিড-রেঞ্জ।
  • GPU: Adreno 620।

স্পেসিফিকেশন

ডিসপ্লে

আকার
6.81"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
1080 x 2400
পিক্সেল ঘনত্ব
386 ppi
সুরক্ষা
Corning Gorilla Glass

পারফরম্যান্স

Chipset
Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G
প্রসেস নোড
7 nm
CPU
Octa-core (1x2.4 GHz Kryo 475 Prime & 1x2.2 GHz Kryo 475 Gold & 6x1.8 GHz Kryo 475 Silver)
GPU
Adreno 620
মেমরি
64GB 6GB RAM
AnTuTu
৪,৪০,০০০

ব্যাটারি

সারসংক্ষেপ

Nokia 8 V 5G UW 2020 সালে Nokia ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 73/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.81", IPS LCD এবং 386 ppi। এতে আছে Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G প্রসেসর (7 nm প্রসেস), Adreno 620 GPU এবং 6 GB RAM এবং 64 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৪,৫০০ mAh ব্যাটারি এবং 18W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 64 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 230 গ্রাম এবং মাপ 171.9 x 78.6 x 9 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 10 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Nokia 8 V 5G UW হাই গ্রাফিক্সে চলে — হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। সক্ষম ফোন — সব জনপ্রিয় গেম আরামে চলে।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

অন্যান্য একই রকম Nokia phone

  • 8.3 5G

    2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

    74
  • 9 PureView

    2019 · Qualcomm SDM845 Snapdragon 845

    73
  • 8.1 (Nokia X7)

    2018 · Qualcomm SDM710 Snapdragon 710

    73
  • 8 Sirocco

    2018 · Qualcomm MSM8998 Snapdragon 835

    73
  • 8

    2017 · Qualcomm MSM8998 Snapdragon 835

    73
  • Lumia 930

    2014 · Qualcomm MSM8974 Snapdragon 800

    0

অন্য phone খুঁজুন

আগের

Nokia 8.3 5G

পরের

Nokia 8000 4G

73

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো

ক্ষমতা
৪,৫০০ mAh
ধরন
Li-Po
ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
18 W
বিস্তারিত
18W wired

কানেক্টিভিটি

5G
আছে
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
আছে
USB
USB Type-C 2.0, OTG
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (side-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

বিল্ড

মাপ
171.9 x 78.6 x 9 mm (6.77 x 3.09 x 0.35 in)
ওজন
230 g
SIM
Nano-SIM (pre-installed)
রং
Meteor Gray

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
64 MP, f/1.8, (wide), 1/1.72", 0.8µm, PDAF 12 MP, f/2.2, 120˚ (ultrawide), 1/2.43", 1.4µm, AF 2 MP (macro) Auxiliary lens
সেলফি
24 MP, f/2.0, (wide), 1/2.8", 0.9µm

সিস্টেম

OS
Android 10
ঘোষণা
2020, November 09. Released 2020, November 12
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 590 EUR

ব্যাটারি ও চার্জিং

8/20
  • 4500 mAh — একদিনের ভাঙা ভাঙা গেমিং সেশনের জন্য আরামদায়ক।
  • 18W ওয়্যারড — বেসিক চার্জিং, ধৈর্য লাগে।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

12/20
  • 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
  • Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
  • Bluetooth 5.0 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
  • USB Type-C 2.0, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

17/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (side-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

4/20
  • 230 g — লম্বা সেশনে ভারী লাগতে শুরু করে।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2020-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 9 mm — সাধারণ প্রোফাইল।

Brawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

  • 6 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
  • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
  • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
  • Roblox

    কম্পিটিটিভে চলে

    Roblox কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
  • EA Sports FC Mobile

    কম্পিটিটিভে চলে

    EA Sports FC Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
  • Call of Duty Mobile

    হাই-তে চলে

    Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 6 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    হাই-তে চলে

    PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 6 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    মিডিয়ামে চলে

    Genshin Impact স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।

    • 6 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • Fortnite

    হাই-তে চলে

    Fortnite হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 6 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৫,০০,০০০-এর নিচে।
  • Minecraft

    কম্পিটিটিভে চলে

    Minecraft কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
  • Pokémon GO

    কম্পিটিটিভে চলে

    Pokémon GO কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
  • Honkai: Star Rail

    মিডিয়ামে চলে

    Honkai: Star Rail স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।

    • 6 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Honor of Kings-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 6 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • Habbo

    কম্পিটিটিভে চলে

    Habbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Mobile Legends: Bang Bang-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 6 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    হাই-তে চলে

    League of Legends: Wild Rift হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 6 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১১,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    মিডিয়ামে চলে

    Love and Deepspace স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।

    • 6 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB পূরণ করে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১১,০০,০০০-এর নিচে।
  • Standoff 2

    হাই-তে চলে

    হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Standoff 2-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।

    • 6 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    লো-তে চলে

    ARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।

    • 6 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৪,৪০,০০০ (লো-এর সীমা)।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
  • Among Us

    কম্পিটিটিভে চলে

    Among Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Stardew Valley

    কম্পিটিটিভে চলে

    Stardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৪০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 6 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
  • Wuthering Waves

    মিডিয়ামে চলে

    Wuthering Waves স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (high চিপসেট)।

    • 6 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    6 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 6 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    হাই-তে চলে

    eFootball হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।

    • 6 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
    • high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
    • AnTuTu ৪,৪০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
  • গেমরায়ওজনহিসাব
    Free Fire80× 1.5= 120.0
    Subway Surfers100× 0.5= 50.0
    Brawl Stars100× 0.8= 80.0
    Roblox100× 1.2= 120.0
    EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
    Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
    PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
    Genshin Impact55× 1.8= 99.0
    Fortnite80× 1.3= 104.0
    Minecraft100× 0.7= 70.0
    Pokémon GO100× 0.6= 60.0
    Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
    Honor of Kings80× 1.0= 80.0
    Habbo100× 0.3= 30.0
    Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
    League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
    Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
    Standoff 280× 0.7= 56.0
    ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
    Among Us100× 0.4= 40.0
    Stardew Valley100× 0.4= 40.0
    Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
    Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
    eFootball80× 0.8= 64.0
    মোট24.11752.0
    ফাইনাল স্কোর (1752.0 ÷ 24.1)73/100