ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
হাই-তে চলেFree Fire হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Brawl Stars
হাই-তে চলেBrawl Stars হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Roblox
হাই-তে চলেRoblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৫০,০০০-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
হাই-তে চলেEA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
মিডিয়ামে চলেCall of Duty Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,৫০,০০০-এর নিচে।
PUBG Mobile
মিডিয়ামে চলেPUBG Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ২,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Genshin Impact
লো-তে চলেGenshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Fortnite
মিডিয়ামে চলেFortnite স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 7020) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Minecraft
হাই-তে চলেMinecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Pokémon GO
হাই-তে চলেPokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 7020) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৩০,০০০-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
লো-তে চলেHonkai: Star Rail লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেHonor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেMobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
মিডিয়ামে চলেLeague of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Love and Deepspace
লো-তে চলেLove and Deepspace লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৩,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Standoff 2
হাই-তে চলেStandoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
লো-তে চলেARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৪,৪০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট, 120Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Wuthering Waves
লো-তে চলেWuthering Waves লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে নাMediatek Dimensity 7020 চিপসেটটি আর মেমরি কনফিগারেশন নিয়ে Zenless Zone Zero সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট Zenless Zone Zero লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
eFootball
মিডিয়ামে চলেeFootball স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৪,৬০,০০০ পয়েন্ট)।
- RAM-এর পরিমাণ জানানো হয়নি — প্রয়োজনীয় ন্যূনতম যাচাই করা যায়নি।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৪,৬০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৬,০০,০০০-এর নিচে।