Mobileverso
ফিড

nick-এর তালিকা

সাইটের সব nick অক্ষরের ক্রমে

আমাদের ফলো করুন

ইমেইল: mobileverso@gmail.com

প্রাইভেসি ও কুকি নীতিব্যবহারের শর্তাবলীডেটা মুছে ফেলাহোমপেজ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso ২০২০ সাল থেকে চালু আছে এবং Free Fire ও nick, symbol, ফন্ট, bio, sensitivity আর HUD পার্সোনালাইজেশন টুলসে ব্রাজিলের অন্যতম বড় রেফারেন্স। সব কনটেন্ট স্বাধীনভাবে তৈরি, Garena-র সাথে কোনো সম্পর্ক নেই। আরও জানুন আমাদের সম্পর্কে / আমরা কারা পেজে।

গেমিং phoneVivo
vivo V3

vivo V3 কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?

এই phone এর জন্য sensi জেনারেট করুন

গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি

ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।

  • Free Fire

    হাই-তে চলে

    Free Fire হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • Subway Surfers

    কম্পিটিটিভে চলে

    Subway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 3 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।

অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ

ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।

ডিসপ্লে

3/20
  • 5" ছোট ডিসপ্লে — এইম করা ও মিনিম্যাপ পড়া কঠিন করে।
  • 294 ppi — বেসিক HD, খেলা যায় তবে টেক্সচারে ডিটেল কমে।
  • স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
  • স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
  • IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
  • কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

পারফরম্যান্স

5/20
  • Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616 চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 28nm-এ তৈরি — mid ক্যাটাগরি।
  • 3 GB RAM — শুধু হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
  • রেফারেন্স AnTuTu স্কোর নেই — চিপসেটের টিয়ার ব্যবহার করা হয়েছে।

স্পেসিফিকেশন

ডিসপ্লে

আকার
5"
ধরন
IPS LCD
রেজোলিউশন
720 x 1280
পিক্সেল ঘনত্ব
294 ppi

পারফরম্যান্স

Chipset
Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616
প্রসেস নোড
28 nm
CPU
Octa-core (4x1.5 GHz Cortex-A53 & 4x1.0 GHz Cortex-A53)
GPU
Adreno 405
মেমরি
16GB 3GB RAM · 32GB 3GB RAM

ব্যাটারি

ক্ষমতা
২,৫৫০ mAh
ধরন
Li-Ion

সারসংক্ষেপ

vivo V3 2016 সালে Vivo ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 44/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য সীমিত। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 5", IPS LCD এবং 294 ppi। এতে আছে Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616 প্রসেসর (28 nm প্রসেস), Adreno 405 GPU এবং 3 GB RAM এবং 16 GB এবং 32 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ২,৫৫০ mAh ব্যাটারি থেকে। প্রধান ক্যামেরা 13 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.1, microUSB 2.0, OTG। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 138 গ্রাম এবং মাপ 143.6 x 71 x 7.5 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 5.1 (Lollipop), Funtouch 2.5 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য vivo V3 হাই গ্রাফিক্সে চলে — হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে। হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway Surfers); ভারী গেম আটকে যায় বা খোলেই না।

গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়▼

স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।

  • চলে না — 0 পয়েন্ট
  • লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
  • মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
  • হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
  • কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট

ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।

অন্যান্য একই রকম Vivo phone

  • Y600 Pro

    2026 · Mediatek Dimensity 7300e

    69
  • iQOO Z11x (China)

    2026 · Mediatek Dimensity 7400

    69
  • Y21

    2026 · Mediatek Dimensity 6300

    55
  • Y11

    2026 · Mediatek Dimensity 6300

    54
  • T5x

    2026 · Mediatek Dimensity 7400 Turbo

    69
  • iQOO Z11x

    2026 · Mediatek Dimensity 7400 Turbo

    69

অন্য phone খুঁজুন

আগের

vivo Y69

পরের

vivo V3Max

44

গেমিং স্কোর

গেমিংয়ের জন্য সীমিত

কানেক্টিভিটি

5G
নেই
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.1
NFC
নেই
USB
microUSB 2.0, OTG
হেডফোন জ্যাক
আছে

সেন্সর ও আনলক

জাইরোস্কোপ
আছে
অ্যাক্সিলারোমিটার
আছে
ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
Fingerprint (rear-mounted)
ফেস আনলক
নেই
সম্পূর্ণ তালিকা
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

বিল্ড

মাপ
143.6 x 71 x 7.5 mm (5.65 x 2.80 x 0.30 in)
ওজন
138 g
SIM
Dual SIM
রং
Gold

ক্যামেরা

প্রধান ক্যামেরা
13 MP, f/2.1, PDAF
সেলফি
8 MP, f/2.3

সিস্টেম

OS
Android 5.1 (Lollipop), Funtouch 2.5
ঘোষণা
2016, April. Released 2016, April
অবস্থা
Discontinued
দাম (আনুমানিক)
About 260 EUR
GPU: Adreno 405।

ব্যাটারি ও চার্জিং

1/20
  • 2550 mAh কম — ঘন ঘন চার্জ দিতে হবে।
  • ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
  • ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।

কানেক্টিভিটি

3/20
  • শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
  • Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
  • Bluetooth 4.1 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
  • microUSB 2.0, OTG পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
  • ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।

সেন্সর

17/20
  • জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
  • অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
  • ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (rear-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
  • ফেস রিকগনিশন নেই।

বিল্ড ও এর্গোনমিক্স

8/20
  • 138 g ওজন — খুব হালকা, লম্বা সেশনেও হাত ক্লান্ত হয় না।
  • বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
  • কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
  • 2016-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
  • পুরুত্ব 7.5 mm — পাতলা প্রোফাইল, লম্বা সেশনে ধরতে সহজ।
ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Brawl Stars

    হাই-তে চলে

    Brawl Stars হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Roblox

    হাই-তে চলে

    Roblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • EA Sports FC Mobile

    হাই-তে চলে

    EA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Call of Duty Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    Call of Duty Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • PUBG Mobile

    মিডিয়ামে চলে

    PUBG Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Genshin Impact

    চলে না

    3 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 3 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Fortnite

    চলে না

    3 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 3 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Minecraft

    হাই-তে চলে

    Minecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Pokémon GO

    হাই-তে চলে

    Pokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Honkai: Star Rail

    চলে না

    3 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 3 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Honor of Kings

    হাই-তে চলে

    Honor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • Habbo

    কম্পিটিটিভে চলে

    Habbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 3 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    হাই-তে চলে

    Mobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
  • League of Legends: Wild Rift

    মিডিয়ামে চলে

    League of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
  • Love and Deepspace

    চলে না

    3 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।

    • 3 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
  • Standoff 2

    হাই-তে চলে

    Standoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।

    • 3 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
    • 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
  • ARK: Ultimate Mobile

    চলে না

    3 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 3 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Among Us

    কম্পিটিটিভে চলে

    Among Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 3 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Stardew Valley

    কম্পিটিটিভে চলে

    Stardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।

    • 3 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
    • mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8939v2 Snapdragon 616) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
    • ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
  • Wuthering Waves

    চলে না

    3 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 3 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • Zenless Zone Zero

    চলে না

    3 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।

    • 3 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
  • eFootball

    চলে না

    3 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।

    • 3 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
  • গেমরায়ওজনহিসাব
    Free Fire80× 1.5= 120.0
    Subway Surfers100× 0.5= 50.0
    Brawl Stars80× 0.8= 64.0
    Roblox80× 1.2= 96.0
    EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
    Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
    PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
    Genshin Impact0× 1.8= 0.0
    Fortnite0× 1.3= 0.0
    Minecraft80× 0.7= 56.0
    Pokémon GO80× 0.6= 48.0
    Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
    Honor of Kings80× 1.0= 80.0
    Habbo100× 0.3= 30.0
    Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
    League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
    Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
    Standoff 280× 0.7= 56.0
    ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
    Among Us100× 0.4= 40.0
    Stardew Valley100× 0.4= 40.0
    Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
    Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
    eFootball0× 0.8= 0.0
    মোট24.11071.0
    ফাইনাল স্কোর (1071.0 ÷ 24.1)44/100