
vivo Y55 5G কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
হাই-তে চলেFree Fire হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট)।
- 6 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Brawl Stars
হাই-তে চলেBrawl Stars হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট)।
- 6 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Roblox
হাই-তে চলেRoblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৫০,০০০-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
হাই-তে চলেEA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 6 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
মিডিয়ামে চলেCall of Duty Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট)।
- 6 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,৫০,০০০-এর নিচে।
PUBG Mobile
মিডিয়ামে চলেPUBG Mobile স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট)।
- 6 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ২,৩০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Genshin Impact
লো-তে চলেGenshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 6 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ১,৮০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Fortnite
মিডিয়ামে চলেFortnite স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — মিডিয়াম-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Minecraft
হাই-তে চলেMinecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Pokémon GO
হাই-তে চলেPokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৩০,০০০-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
লো-তে চলেHonkai: Star Rail লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 6 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৪,৮০,০০০-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেHonor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট)।
- 6 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেMobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
মিডিয়ামে চলেLeague of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট)।
- 6 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Love and Deepspace
লো-তে চলেLove and Deepspace লো গ্রাফিক্সে চলে (mid চিপসেট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 6 GB RAM — Love and Deepspace-এর ন্যূনতম 6 GB পূরণ করে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — লো-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Standoff 2
হাই-তে চলেStandoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (mid চিপসেট)।
- 6 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
চলে নাMediatek Dimensity 700 চিপসেটটি আর 6 GB RAM নিয়ে ARK: Ultimate Mobile সুপারিশকৃত ন্যূনতমের নিচে থাকে।
- 6 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট ARK: Ultimate Mobile লো-তে চালানোর জন্যও প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (mid চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 6 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট (Mediatek Dimensity 700) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
Wuthering Waves
লো-তে চলেWuthering Waves লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 6 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ২,০০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৫,০০,০০০-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে না6 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
- 6 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
eFootball
মিডিয়ামে চলেeFootball স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট)।
- 6 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ ≥ ৩,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৬,০০,০০০-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
6/20- 6.58" ডিসপ্লে — গেমিংয়ের জন্য আরামদায়ক সাইজ।
- 401 ppi — যেকোনো গেমের জন্য উপযুক্ত Full HD+ ডেনসিটি।
- স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
- স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
- IPS LCD প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
- কোনো পরিচিত স্ক্রিন প্রোটেকশন নেই (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
পারফরম্যান্স
9/20- Mediatek Dimensity 700 চিপসেট (Dimensity ফ্যামিলি), 7nm-এ তৈরি — mid ক্যাটাগরি।
- 6 GB RAM — সব জনপ্রিয় গেম মিডিয়াম/হাই-তে চালায়।
- AnTuTu ৩,৩০,০০০ — বেসিক মিড-রেঞ্জ।
- GPU: Mali-G57 MC2।
ব্যাটারি ও চার্জিং
10/20- 5000 mAh — স্ট্যান্ডার্ড গেমিং ব্যাকআপ, সহজেই ৫-৭ ঘণ্টা খেলা যায়।
- 18W ওয়্যারড — বেসিক চার্জিং, ধৈর্য লাগে।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
12/20- 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
- Wi-Fi 5 — উপযুক্ত, তবে কনজেস্টেড নেটওয়ার্কে ল্যাগ হতে পারে।
- Bluetooth 5.1 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
- USB Type-C, OTG পোর্ট — আধুনিক অ্যাডাপ্টার ও গেমপ্যাড সাপোর্ট করে।
- ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।
সেন্সর
17/20- জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার (Fingerprint (side-mounted)) — লিঙ্ক করা অ্যাকাউন্টে দ্রুত লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
8/20- 187 g — সাধারণ ওজন, ১-২ ঘণ্টার সেশন অস্বস্তি ছাড়াই সামলায়।
- প্লাস্টিক স্ট্রাকচার — ভারী সেশনে বেশি গরম হতে পারে।
- পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
- 2022-এ লঞ্চ — মাঝারি জেনারেশন, নতুন গেমে সমস্যা হতে পারে।
- পুরুত্ব 8.3 mm — সাধারণ প্রোফাইল।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 6.58"
- ধরন
- IPS LCD
- রেজোলিউশন
- 1080 x 2408
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 401 ppi
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Mediatek Dimensity 700
- প্রসেস নোড
- 7 nm
- CPU
- Octa-core (2x2.2 GHz Cortex-A76 & 6x2.0 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G57 MC2
- মেমরি
- 128GB 4GB RAM · 128GB 6GB RAM
- AnTuTu
- ৩,৩০,০০০
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ৫,০০০ mAh
- ফাস্ট চার্জিং (তারযুক্ত)
- 18 W
- বিস্তারিত
- 18W wired
কানেক্টিভিটি
- 5G
- আছে
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- আছে
- USB
- USB Type-C, OTG
- হেডফোন জ্যাক
- আছে
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- আছে
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- Fingerprint (side-mounted)
- ফেস আনলক
- নেই
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
বিল্ড
- মাপ
- 164 x 75.9 x 8.3 mm (6.46 x 2.99 x 0.33 in)
- ওজন
- 187 g
- উপাদান
- Glass front, plastic frame, plastic back
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- রং
- Black, Blue
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 50 MP, f/1.8, 26mm (wide), PDAF 2 MP (macro) Auxiliary lens
- সেলফি
- 8 MP, f/1.8, (wide)
সিস্টেম
- OS
- Android 11, Funtouch 12
- ঘোষণা
- 2022, January 17
- অবস্থা
- Available. Released 2022, January 17
- দাম (আনুমানিক)
- About 250 EUR
সারসংক্ষেপ
vivo Y55 5G 2022 সালে Vivo ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 55/100 পেয়েছে — ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 6.58", IPS LCD এবং 401 ppi। এতে আছে Mediatek Dimensity 700 প্রসেসর (7 nm প্রসেস), Mali-G57 MC2 GPU এবং 4, 6 GB RAM-এর বিকল্প এবং 128 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ৫,০০০ mAh ব্যাটারি এবং 18W চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 50 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C, OTG। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 187 গ্রাম এবং মাপ 164 x 75.9 x 8.3 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 11, Funtouch 12 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য vivo Y55 5G হাই গ্রাফিক্সে চলে — হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৩,৩০,০০০ পয়েন্ট)। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact লো গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে। Free Fire, Brawl Stars আর CoD Mobile মিডিয়ামে চলে, তবে ভারী গেমে কষ্ট হয়।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| মোট | 24.1 | 1321.5 | |
| ফাইনাল স্কোর (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Vivo phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
vivo Y55
পরের
vivo Y72t




