
Apple iPad Pro 12.9 (2020) é bom pra jogos?
Nota para jogos
Bom para jogos casuais
Compatibilidade por jogo
Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no altoFree Fire roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 470.000 ≥ 300.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Subway Surfers
Roda competitivoSubway Surfers roda em configuração competitiva (470.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 470.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Brawl Stars
Roda no altoBrawl Stars roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 470.000 ≥ 250.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Roblox
Roda no altoRoblox roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- AnTuTu 470.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
EA Sports FC Mobile
Roda no altoEA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 470.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Call of Duty Mobile
Roda no médioCall of Duty Mobile roda em gráficos médios estáveis (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 470.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 550.000 exigidos pra subir pra alto.
PUBG Mobile
Roda no médioPUBG Mobile roda em gráficos médios estáveis (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 470.000 ≥ 230.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra alto.
Genshin Impact
Roda no baixoGenshin Impact roda em gráficos baixos (470.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- AnTuTu 470.000 ≥ 180.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Fortnite
Roda no médioFortnite roda em gráficos médios estáveis (chipset mid).
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Fortnite.
- Chipset categoria mid (Apple A12Z Bionic) — atende o mínimo "mid" pra rodar no médio.
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
Minecraft
Roda no altoMinecraft roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 470.000 ≥ 400.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Pokémon GO
Roda no altoPokémon GO roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 470.000 ≥ 470.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Honkai: Star Rail
Roda no baixoHonkai: Star Rail roda em gráficos baixos (470.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 470.000 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 480.000 exigidos pra subir pra médio.
Honor of Kings
Roda no altoHonor of Kings roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 470.000 ≥ 320.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Habbo
Roda competitivoHabbo roda em configuração competitiva (470.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 470.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no altoMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 470.000 ≥ 350.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
League of Legends: Wild Rift
Roda no médioLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 470.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
Love and Deepspace
Roda no baixoLove and Deepspace roda em gráficos baixos (470.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- AnTuTu 470.000 ≥ 380.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra médio.
Standoff 2
Roda no altoStandoff 2 roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- AnTuTu 470.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
ARK: Ultimate Mobile
Roda no baixoARK: Ultimate Mobile roda em gráficos baixos (470.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- AnTuTu 470.000 ≥ 440.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra médio.
Among Us
Roda competitivoAmong Us roda em configuração competitiva (470.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 470.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
Stardew Valley
Roda competitivoStardew Valley roda em configuração competitiva (470.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- 6 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 470.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
Wuthering Waves
Roda no baixoWuthering Waves roda em gráficos baixos (470.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 470.000 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Zenless Zone Zero
Não rodaRAM de 6 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
- 6 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
eFootball
Roda no médioeFootball roda em gráficos médios estáveis (470.000 pontos no AnTuTu).
- 6 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 470.000 ≥ 300.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 470.000 fica abaixo dos 600.000 exigidos pra subir pra alto.
Análise por eixo
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
Tela
12/20- Tela grande de 12.9" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
- 265 ppi é baixo — texto e ícones do HUD podem parecer borrados.
- 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
- 600 nits — boa visibilidade em ambientes claros.
- Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
- Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
10/20- Chipset Apple A12Z Bionic (família Apple A) — categoria mid.
- 6 GB de RAM — atende todos os jogos populares no médio/alto.
- AnTuTu 470.000 — intermediário forte.
- GPU: Apple GPU (8-core graphics).
Bateria & carregamento
10/20- Bateria gigante de 9720 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
- Potência de carregamento com fio não informada.
- Sem carregamento sem fio.
Conectividade
9/20- Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
- Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
- Bluetooth 5.0 — boa pra controles e fones modernos.
- Porta USB Type-C 3.1, magnetic connector — saída de vídeo, gamepads e SSD externo em alta velocidade.
- Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.
Sensores
17/20- Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
- Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
- Sem leitor de digital — login só por senha.
- Face unlock presente — desbloqueio rápido pra entrar em sessão.
Construção & ergonomia
8/20- 641 g — pesado, considere suporte/grip pra jogar muito tempo.
- Construção glass front — dissipa calor melhor que plástico.
- Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
- Lançado em 2020 — modelo antigo, hardware térmico defasado.
- Espessura 5.9 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.
Especificações
Tela
- Tamanho
- 12.9"
- Tipo
- IPS LCD
- Resolução
- 2048 x 2732
- Densidade
- 265 ppi
- Taxa de atualização
- 120 Hz
- Brilho
- 600 nits
- Proteção
- Scratch-resistant glass, oleophobic coating
Performance
- Chipset
- Apple A12Z Bionic
- CPU
- Octa-core (4x2.5 GHz Vortex + 4x1.6 GHz Tempest)
- GPU
- Apple GPU (8-core graphics)
- Memória
- 128GB 6GB RAM · 256GB 6GB RAM · 512GB 6GB RAM · 1TB 6GB RAM
- AnTuTu
- 470.000
Bateria
- Capacidade
- 9.720 mAh
- Tipo
- Li-Po
Conectividade
- 5G
- Não
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Não
- USB
- USB Type-C 3.1, magnetic connector
- Entrada P2
- Não
Sensores & desbloqueio
- Giroscópio
- Sim
- Acelerômetro
- Sim
- Leitor de digital
- Não
- Desbloqueio facial
- Sim
- Lista completa
- Face ID, accelerometer, gyro, proximity, barometer
Construção
- Dimensões
- 280.6 x 214.9 x 5.9 mm (11.05 x 8.46 x 0.23 in)
- Peso
- 641 g
- Material
- Glass front, aluminum back, aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM + eSIM
- Cores
- Silver, Space Gray
Câmeras
- Câmera principal
- 12 MP, f/1.8, (wide), 1/3.0", 1.22µm, dual pixel PDAF 10 MP, f/2.4, 11mm (ultrawide) TOF 3D LiDAR scanner (depth)
- Selfie
- 7 MP, f/2.2
Sistema
- OS
- iPadOS 13.4, upgradable to iPadOS 26.4
- Lançamento
- 2020, March 18
- Status
- Available. Released 2020, March 19
- Preço (referência)
- About 1000 EUR
Resumo
O Apple iPad Pro 12.9 (2020) foi anunciado em 2020 pela Apple e recebe nota 56/100 no Mobileverso para jogos mobile — bom para jogos casuais. Roda Free Fire no alto. A tela é 12.9", IPS LCD, 120Hz, 265 ppi e 600 nits. Equipa processador Apple A12Z Bionic, GPU Apple GPU (8-core graphics) e 6 GB de RAM e armazenamento de 128 GB, 256 GB, 512 GB e 1 TB. A autonomia é dada por bateria de 9.720 mAh. A câmera principal é de 12 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0, USB Type-C 3.1, magnetic connector. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 641 g e mede 280.6 x 214.9 x 5.9 mm. Sai de fábrica com iPadOS 13.4, upgradable to iPadOS 26.4. Pra Free Fire, o Apple iPad Pro 12.9 (2020) roda no alto — roda em gráficos altos com folga (470.000 pontos no AnTuTu). Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no baixo; Call of Duty Mobile roda no médio; PUBG Mobile roda no médio. Atende Free Fire, Brawl Stars e CoD Mobile no médio, mas sofre nos pesados.
Como a Nota para jogos é calculada
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
- Não roda — 0 pontos
- Roda no baixo — 25 pontos
- Roda no médio — 55 pontos
- Roda no alto — 80 pontos
- Roda competitivo — 100 pontos
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
| Jogo | Veredito | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1346.5 | |
| Nota final (1346.5 ÷ 24.1) | 56/100 | ||
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