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Celulares para jogosOukitel
Oukitel WP210

Oukitel WP210 é bom pra jogos?

89

Nota para jogos

Excelente para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda competitivo

    Roblox roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 850.000 (limite pra competitivo).
  • EA Sports FC Mobile

    Roda competitivo

    EA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Roda competitivo

    Call of Duty Mobile roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Roda no alto

    PUBG Mobile roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 500.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Genshin Impact

    Roda no alto

    Genshin Impact roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.000.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Fortnite

    Roda no alto

    Fortnite roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
  • Pokémon GO

    Roda competitivo

    Pokémon GO roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 830.000 (limite pra competitivo).
  • Honkai: Star Rail

    Roda no alto

    Honkai: Star Rail roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 800.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.300.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Honor of Kings

    Roda competitivo

    Honor of Kings roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 720.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 800.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda competitivo

    League of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.100.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Roda no alto

    Love and Deepspace roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.100.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Standoff 2

    Roda competitivo

    Standoff 2 roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda no médio

    ARK: Ultimate Mobile roda em gráficos médios estáveis (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.500.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda no alto

    Wuthering Waves roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.000.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Zenless Zone Zero

    Roda no médio

    Zenless Zone Zero roda em gráficos médios estáveis (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.400.000 exigidos pra subir pra alto.
  • eFootball

    Roda competitivo

    eFootball roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

16/20
  • Tela grande de 6.7" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 394 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
  • 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
  • 500 nits — pode atrapalhar em uso ao ar livre.
  • Painel AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Proteção Corning Gorilla Glass 5, Mohs level 5 reduz risco de risco da tela em uso intenso.

Performance

16/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 8200 (família Dimensity), fabricado em 4nm — categoria high.
  • 12 GB de RAM — multitarefa pesada e Genshin Impact em alto sem problemas.
  • AnTuTu 1.150.000 — desempenho de top de linha.
  • GPU: Mali-G610 MC6.

Bateria & carregamento

14/20
  • Bateria gigante de 8800 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
  • 45W com fio — carregamento decente.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

15/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
  • Bluetooth 5.3 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta USB Type-C 2.0 — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

5/20
  • 311 g — pesado, considere suporte/grip pra jogar muito tempo.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2025 — arquitetura térmica moderna, longevidade de updates.
  • Espessura 13.7 mm — robusto, mas pode incomodar em sessão longa.

Especificações

Tela

Tamanho
6.7"
Tipo
AMOLED
Resolução
1080 x 2408
Densidade
394 ppi
Taxa de atualização
120 Hz
Brilho
500 nits
Proteção
Corning Gorilla Glass 5, Mohs level 5

Performance

Chipset
Mediatek Dimensity 8200
Litografia
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.1 GHz Cortex-A78 & 3x3.0 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G610 MC6
Memória
512GB 12GB RAM
AnTuTu
1.150.000

Bateria

Capacidade
8.800 mAh
Tipo
Li-Po
Carga rápida (com fio)
45 W
Detalhes
45W wired

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.3
NFC
Sim
USB
USB Type-C 2.0
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
163.6 x 77.9 x 13.7 mm (6.44 x 3.07 x 0.54 in)
Peso
311 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Gray, Black, Red

Câmeras

Câmera principal
108 MP, f/1.9, (wide), 1/1.8", PDAF 2 MP (macro) Auxiliary lens
Selfie
32 MP, f/2.2, (wide), 1/2.74"

Sistema

OS
Android 15
Lançamento
2025, July
Status
Available. Released 2025, July 15

Resumo

O Oukitel WP210 foi anunciado em 2025 pela Oukitel e recebe nota 89/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.7", AMOLED, 120Hz, 394 ppi e 500 nits. Equipa processador Mediatek Dimensity 8200 (litografia de 4 nm), GPU Mali-G610 MC6 e 12 GB de RAM e 512 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 8.800 mAh e carregamento de 45W. A câmera principal é de 108 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C 2.0. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 311 g e mede 163.6 x 77.9 x 13.7 mm. Sai de fábrica com Android 15. Pra Free Fire, o Oukitel WP210 roda competitivo — roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no alto; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda no alto. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact80× 1.8= 144.0
Fortnite80× 1.3= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail80× 1.4= 112.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace80× 0.8= 64.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile55× 1.0= 55.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves80× 1.4= 112.0
Zenless Zone Zero55× 1.3= 71.5
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12140.5
Nota final (2140.5 ÷ 24.1)89/100

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