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Celulares para jogosTcl
TCL NxtPaper 11

TCL NxtPaper 11 é bom pra jogos?

29

Nota para jogos

Limitado para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Especificações

Resumo

O TCL NxtPaper 11 foi anunciado em 2023 pela Tcl e recebe nota 29/100 no Mobileverso para jogos mobile — limitado para jogos. Roda Free Fire no médio. A tela é 10.95", NCVM IPS e 213 ppi. Equipa processador Mediatek MT8183 Helio P60T (litografia de 12 nm) e GPU PowerVR GE8320. A autonomia é dada por bateria de 8.000 mAh e carregamento de 18W. A câmera principal é de 8 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0. O aparelho pesa 462 g e mede 259 x 163.6 x 6.9 mm. Sai de fábrica com Android 13. Pra Free Fire, o TCL NxtPaper 11 roda no médio — roda em gráficos médios estáveis (150.000 pontos no AnTuTu). Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile roda no baixo; PUBG Mobile roda no baixo. Roda os leves (Free Fire, Subway Surfers); jogos pesados travam ou nem abrem.

Como a Nota para jogos é calculada▼

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A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0

Tela

Tamanho
10.95"
Tipo
NCVM IPS
Resolução
1200 x 2000
Densidade
213 ppi

Performance

Chipset
Mediatek MT8183 Helio P60T
Litografia
12 nm
CPU
Octa-core (4x2.0 GHz Cortex-A73 & 4x Cortex-A53)
GPU
PowerVR GE8320
AnTuTu
150.000

Bateria

Capacidade
8.000 mAh
Tipo
Li-Po
Carga rápida (com fio)
18 W
Detalhes
18W wired

Conectividade

5G
Não
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
Não
USB
USB Type-C 2.0
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Não
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Não
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Accelerometer, proximity (accessories only)

Construção

Dimensões
259 x 163.6 x 6.9 mm (10.20 x 6.44 x 0.27 in)
Peso
462 g
SIM
Nano-SIM (cellular model only)
Cores
Digital Lavender, Dark Gray

Câmeras

Câmera principal
8 MP, f/2.0, (wide), 1/4.0", 1.12µm, AF
Selfie
8 MP, 100˚, (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm

Sistema

OS
Android 13
Lançamento
2023, February 26
Status
Available. Released 2023, May
Preço (referência)
About 240 EUR

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

5/20
  • Tela grande de 10.95" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 213 ppi é baixo — texto e ícones do HUD podem parecer borrados.
  • Taxa de atualização da tela não informada — provavelmente 60Hz padrão.
  • Brilho máximo da tela não informado.
  • Painel NCVM IPS — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

2/20
  • Chipset Mediatek MT8183 Helio P60T (família Helio), fabricado em 12nm — categoria low.
  • Quantidade de RAM não informada.
  • AnTuTu 150.000 — pontuação típica de entrada.
  • GPU: PowerVR GE8320.

Bateria & carregamento

12/20
  • Bateria gigante de 8000 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
  • 18W com fio — carregamento básico, exige paciência.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

6/20
  • Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.0 — boa pra controles e fones modernos.
  • Porta USB Type-C 2.0 — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

4/20
  • Sem giroscópio dedicado — controles que dependem de movimento podem não funcionar bem.
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Sem leitor de digital — login só por senha.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

6/20
  • 462 g — pesado, considere suporte/grip pra jogar muito tempo.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2023 — design e dissipação térmica recentes.
  • Espessura 6.9 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda no médio

    Free Fire roda em gráficos médios estáveis (150.000 pontos no AnTuTu).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 150.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Subway Surfers

    Roda no alto

    Subway Surfers roda em gráficos altos com folga (150.000 pontos no AnTuTu).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 150.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Brawl Stars

    Roda no médio

    Brawl Stars roda em gráficos médios estáveis (150.000 pontos no AnTuTu).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 100.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 250.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Roblox

    Roda no médio

    Roblox roda em gráficos médios estáveis (chipset low).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT8183 Helio P60T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
  • EA Sports FC Mobile

    Roda no médio

    EA Sports FC Mobile roda em gráficos médios estáveis (chipset low).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT8183 Helio P60T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Call of Duty Mobile

    Roda no baixo

    Call of Duty Mobile roda em gráficos baixos (150.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 80.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 250.000 exigidos pra subir pra médio.
  • PUBG Mobile

    Roda no baixo

    PUBG Mobile roda em gráficos baixos (150.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 60.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 230.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Genshin Impact

    Não roda

    Com o chipset Mediatek MT8183 Helio P60T e configuração de memória, Genshin Impact fica abaixo do mínimo recomendado.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Genshin Impact no baixo.
  • Fortnite

    Não roda

    Com o chipset Mediatek MT8183 Helio P60T e configuração de memória, Fortnite fica abaixo do mínimo recomendado.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Fortnite no baixo.
  • Minecraft

    Roda no médio

    Minecraft roda em gráficos médios estáveis (150.000 pontos no AnTuTu).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 150.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 400.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Pokémon GO

    Roda no baixo

    Pokémon GO roda em gráficos baixos (150.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 80.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 200.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Honkai: Star Rail

    Não roda

    Com o chipset Mediatek MT8183 Helio P60T e configuração de memória, Honkai: Star Rail fica abaixo do mínimo recomendado.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Honkai: Star Rail no baixo.
  • Honor of Kings

    Roda no médio

    Honor of Kings roda em gráficos médios estáveis (150.000 pontos no AnTuTu).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 130.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 320.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Habbo

    Roda no alto

    Habbo roda em gráficos altos com folga (chipset low).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT8183 Helio P60T) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda no médio

    Mobile Legends: Bang Bang roda em gráficos médios estáveis (150.000 pontos no AnTuTu).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 150.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 350.000 exigidos pra subir pra alto.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda no baixo

    League of Legends: Wild Rift roda em gráficos baixos (150.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 80.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 250.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Love and Deepspace

    Não roda

    Com o chipset Mediatek MT8183 Helio P60T e configuração de memória, Love and Deepspace fica abaixo do mínimo recomendado.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Love and Deepspace no baixo.
  • Standoff 2

    Roda no médio

    Standoff 2 roda em gráficos médios estáveis (chipset low).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT8183 Helio P60T) — atende o mínimo "low" pra rodar no médio.
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    Com o chipset Mediatek MT8183 Helio P60T e configuração de memória, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low fica abaixo de "high" exigido até pra rodar ARK: Ultimate Mobile no baixo.
  • Among Us

    Roda no alto

    Among Us roda em gráficos altos com folga (chipset low).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT8183 Helio P60T) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Stardew Valley

    Roda no alto

    Stardew Valley roda em gráficos altos com folga (chipset low).

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low (Mediatek MT8183 Helio P60T) — atende o mínimo "low" pra rodar no alto.
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 350.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Wuthering Waves

    Não roda

    Com o chipset Mediatek MT8183 Helio P60T e configuração de memória, Wuthering Waves fica abaixo do mínimo recomendado.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Wuthering Waves no baixo.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    Com o chipset Mediatek MT8183 Helio P60T e configuração de memória, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • Chipset categoria low fica abaixo de "high" exigido até pra rodar Zenless Zone Zero no baixo.
  • eFootball

    Roda no baixo

    eFootball roda em gráficos baixos (150.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
    • AnTuTu 150.000 ≥ 120.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 150.000 fica abaixo dos 300.000 exigidos pra subir pra médio.
Fortnite
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
Total24.1702.5
Nota final (702.5 ÷ 24.1)29/100