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Celulares para jogosXiaomi
Xiaomi 15S Pro

Xiaomi 15S Pro é bom pra jogos?

0

Nota para jogos

Não recomendado para jogos

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Especificações

Resumo

O Xiaomi 15S Pro foi anunciado em 2025 pela Xiaomi e recebe nota 0/100 no Mobileverso para jogos mobile — não recomendado para jogos. Não roda Free Fire de forma estável. A tela é 6.73", LTPO AMOLED, 120Hz, 521 ppi e 3.200 nits. Equipa processador Xring O1 (litografia de 3 nm), GPU Immortalis-G925 MP16 e 16 GB de RAM e armazenamento de 512 GB e 1 TB. A autonomia é dada por bateria de 6.100 mAh, carregamento de 90W e carregamento sem fio de 50W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 3.2 Gen2, Display Port, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 216 g e mede 161.3 x 75.3 x 8.3 mm. Sai de fábrica com Android 15, HyperOS 2. Pra Free Fire, o Xiaomi 15S Pro não roda — Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado. Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile não roda; PUBG Mobile não roda. Hardware insuficiente pros principais jogos de hoje — só roda títulos casuais antigos.

Como a Nota para jogos é calculada▼

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A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite

Tela

Tamanho
6.73"
Tipo
LTPO AMOLED
Resolução
1440 x 3200
Densidade
521 ppi
Taxa de atualização
120 Hz
Brilho
3200 nits
Proteção
Shatterproof glass (2024 gen)

Performance

Chipset
Xring O1
Litografia
3 nm
CPU
10-core (2x3.9GHz Cortex-X925 & 4x3.4GHz Cortex-A725 & 2x1.9GHz Cortex-A725 & 2x1.8GHz Cortex-A520)
GPU
Immortalis-G925 MP16
Memória
512GB 16GB RAM · 1TB 16GB RAM

Bateria

Capacidade
6.100 mAh
Tipo
Li-Ion
Carga rápida (com fio)
90 W
Carga sem fio
50 W
Detalhes
90W wired, PD3.0 50W wireless 10W reverse wireless

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.4
NFC
Sim
USB
USB Type-C 3.2 Gen2, Display Port, OTG
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (under display
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (under display, ultrasonic), accelerometer, proximity, gyro, compass, barometer

Construção

Dimensões
161.3 x 75.3 x 8.3 mm (6.35 x 2.96 x 0.33 in)
Peso
216 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Black, Blue

Câmeras

Câmera principal
50 MP, f/1.4, 23mm (wide), 1/1.31", 1.2µm, dual pixel PDAF, OIS 50 MP, f/2.5, 120mm (periscope telephoto), PDAF (30cm - ∞), OIS, 5x optical zoom 50 MP, f/2.2, 14mm, 115˚ (ultrawide), AF
Selfie
32 MP, f/2.0, 22mm (wide), 0.7µm

Sistema

OS
Android 15, HyperOS 2
Lançamento
2025, May 22
Status
Available. Released 2025, May 22
Preço (referência)
About 680 EUR

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

18/20
  • Tela grande de 6.73" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • Densidade de 521 ppi entrega imagem nítida em alta definição.
  • 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
  • Brilho máximo de 3200 nits — visível mesmo no sol forte.
  • Painel LTPO AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

7/20
  • Chipset Xring O1, fabricado em 3nm — categoria não classificada.
  • 16 GB de RAM — folga absurda, abre todos os jogos sem recarregar.
  • Sem pontuação AnTuTu de referência — usamos o tier do chipset.
  • GPU: Immortalis-G925 MP16.

Bateria & carregamento

18/20
  • Bateria gigante de 6100 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
  • 90W com fio — recarga rápida ideal pra continuar jogando logo.
  • Carregamento sem fio de 50W disponível.

Conectividade

14/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.4 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta USB Type-C 3.2 Gen2, Display Port, OTG — saída de vídeo, gamepads e SSD externo em alta velocidade.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (under display) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

7/20
  • 216 g — começa a pesar em sessão longa.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2025 — arquitetura térmica moderna, longevidade de updates.
  • Espessura 8.3 mm — perfil normal.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Subway Surfers

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Subway Surfers fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Brawl Stars

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Brawl Stars fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Roblox

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Roblox fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • EA Sports FC Mobile

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, EA Sports FC Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Call of Duty Mobile

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Call of Duty Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • PUBG Mobile

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, PUBG Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Genshin Impact

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Genshin Impact fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Fortnite

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Fortnite fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Minecraft

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Minecraft fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Pokémon GO

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Pokémon GO fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honkai: Star Rail

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Honkai: Star Rail fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honor of Kings

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Honor of Kings fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Habbo

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Habbo fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • League of Legends: Wild Rift

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Love and Deepspace

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Love and Deepspace fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Standoff 2

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Standoff 2 fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Among Us

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Among Us fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Stardew Valley

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Stardew Valley fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Wuthering Waves

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Wuthering Waves fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • eFootball

    Não roda

    Com o chipset Xring O1 e 16 GB de RAM, eFootball fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100