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Celulares para jogosZte
ZTE nubia Focus

ZTE nubia Focus é bom pra jogos?

65

Nota para jogos

Muito bom para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (500.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (500.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (500.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda no alto

    Roblox roda em gráficos altos com folga (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • EA Sports FC Mobile

    Roda no alto

    EA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Call of Duty Mobile

    Roda no médio

    Call of Duty Mobile roda em gráficos médios estáveis (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 550.000 exigidos pra subir pra alto.
  • PUBG Mobile

    Roda no alto

    PUBG Mobile roda em gráficos altos com folga (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 1.400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Genshin Impact

    Roda no médio

    Genshin Impact roda em gráficos médios estáveis (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Fortnite

    Roda no médio

    Fortnite roda em gráficos médios estáveis (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 480.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Minecraft

    Roda no alto

    Minecraft roda em gráficos altos com folga (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 400.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Pokémon GO

    Roda no alto

    Pokémon GO roda em gráficos altos com folga (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 470.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Honkai: Star Rail

    Roda no médio

    Honkai: Star Rail roda em gráficos médios estáveis (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 480.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Honor of Kings

    Roda no alto

    Honor of Kings roda em gráficos altos com folga (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 320.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (500.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda no alto

    Mobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 350.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda no médio

    League of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Love and Deepspace

    Roda no baixo

    Love and Deepspace roda em gráficos baixos (500.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 380.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Standoff 2

    Roda no alto

    Standoff 2 roda em gráficos altos com folga (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda no baixo

    ARK: Ultimate Mobile roda em gráficos baixos (500.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 440.000 (limite pra baixo).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra médio.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (500.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (500.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda no médio

    Wuthering Waves roda em gráficos médios estáveis (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    Com o chipset Unisoc T760 e 12 GB de RAM, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 12 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido até pra rodar Zenless Zone Zero no baixo.
  • eFootball

    Roda no médio

    eFootball roda em gráficos médios estáveis (500.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 300.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 500.000 fica abaixo dos 600.000 exigidos pra subir pra alto.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

9/20
  • Tela de 6.56" — tamanho confortável pra jogos.
  • 269 ppi é baixo — texto e ícones do HUD podem parecer borrados.
  • 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
  • Brilho máximo da tela não informado.
  • Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

12/20
  • Chipset Unisoc T760 (família Unisoc), fabricado em 6nm — categoria mid.
  • 12 GB de RAM — multitarefa pesada e Genshin Impact em alto sem problemas.
  • AnTuTu 500.000 — intermediário forte.
  • GPU: Mali-G57.

Bateria & carregamento

10/20
  • 5000 mAh — autonomia padrão de gaming, fácil 5–7h jogando.
  • 22.5W com fio — carregamento básico, exige paciência.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

12/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.2 — boa pra controles e fones modernos.
  • Porta USB Type-C 2.0 — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.

Sensores

7/20
  • Sem giroscópio dedicado — controles que dependem de movimento podem não funcionar bem.
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

7/20
  • 205.5 g — começa a pesar em sessão longa.
  • Material de construção não claramente identificado.
  • Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
  • Lançado em 2024 — design e dissipação térmica recentes.
  • Espessura 8.6 mm — perfil normal.

Especificações

Tela

Tamanho
6.56"
Tipo
IPS LCD
Resolução
720 x 1612
Densidade
269 ppi
Taxa de atualização
120 Hz

Performance

Chipset
Unisoc T760
Litografia
6 nm
CPU
Octa-core (1x2.2 GHz Cortex-A76 & 3x Cortex-A76 & 4x Cortex-A55)
GPU
Mali-G57
Memória
256GB 4GB RAM · 256GB 6GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM
AnTuTu
500.000

Bateria

Capacidade
5.000 mAh
Carga rápida (com fio)
22.5 W
Detalhes
22.5W or 33W wired

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.2
NFC
Sim
USB
USB Type-C 2.0
Entrada P2
Sim

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Não
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, proximity

Construção

Dimensões
163.6 x 74.9 x 8.6 mm (6.44 x 2.95 x 0.34 in)
Peso
205.5 g
Material
Glass front, glass back
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Black, Gold, Coral

Câmeras

Câmera principal
108 MP, f/1.8, 24mm (wide), 1/1.67", PDAF Auxiliary lens
Selfie
5 MP, f/2.2, (wide) or 8 MP, (wide)

Sistema

OS
Android 14
Lançamento
2024, February 28
Status
Available. Released 2024, Q2
Preço (referência)
About 200 EUR

Resumo

O ZTE nubia Focus foi anunciado em 2024 pela Zte e recebe nota 65/100 no Mobileverso para jogos mobile — muito bom para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.56", IPS LCD, 120Hz e 269 ppi. Equipa processador Unisoc T760 (litografia de 6 nm), GPU Mali-G57 e opções de RAM de 4, 6, 8, 12 GB e 256 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 5.000 mAh e carregamento de 22.5W. A câmera principal é de 108 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2, NFC, USB Type-C 2.0. O aparelho pesa 205.5 g e mede 163.6 x 74.9 x 8.6 mm. Sai de fábrica com Android 14. Pra Free Fire, o ZTE nubia Focus roda competitivo — roda em configuração competitiva (500.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no médio; Call of Duty Mobile roda no médio; PUBG Mobile roda no alto. Aparelho competente — todos os jogos populares rodam confortavelmente.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0
Fortnite55× 1.3= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
Total24.11570.5
Nota final (1570.5 ÷ 24.1)65/100

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