

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Subway Surfers corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Samsung Galaxy S25 fue anunciado en 2025 por Samsung y recibe una nota de 100/100 en Mobileverso para juegos móviles — excelente para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 6.2", Dynamic LTPO AMOLED 2X, 120Hz, 416 ppi y 2600 nits. Equipa procesador Qualcomm SM8750-AC Snapdragon 8 Elite (litografía de 3 nm), GPU Adreno 830 (1200 MHz) y 12 GB de RAM y almacenamiento de 128 GB, 256 GB y 512 GB. La autonomía viene de batería de 4000 mAh, carga de 25W y carga inalámbrica de 15W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 3.2, DisplayPort 1.2, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 162 g y mide 146.9 x 70.5 x 7.2 mm. Sale de fábrica con Android 15, up to 7 major Android upgrades, One UI 8. Para Free Fire, el Samsung Galaxy S25 corre competitivo — corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre competitivo; Call of Duty Mobile corre competitivo; PUBG Mobile corre competitivo. Tope de gama — corre Genshin Impact, PUBG y CoD Mobile en alto sin sudar.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

Galaxy S26 Ultra
2026 · Qualcomm SM8850-1-AD Snapdragon 8 Elite Gen 5

Galaxy S26+
2026 · Qualcomm SM8850-1-AD Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm) - US/CNExynos 2600 (2 nm) - ROW

Galaxy S26
2026 · Qualcomm SM8850-1-AD Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm) - US/CNExynos 2600 (2 nm) - ROW

Galaxy Z TriFold
2025 · Qualcomm SM8750-AC Snapdragon 8 Elite

Galaxy S25 FE
2025 · Exynos 2400

Galaxy Tab S11 Ultra
2025 · Mediatek Dimensity 9400+
Nota para juegos
Excelente para juegos
Roblox corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
EA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Call of Duty Mobile corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
PUBG Mobile corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Genshin Impact corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Fortnite corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Minecraft corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Pokémon GO corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Honkai: Star Rail corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Honor of Kings corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Habbo corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
League of Legends: Wild Rift corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Love and Deepspace corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Standoff 2 corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
ARK: Ultimate Mobile corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Among Us corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Zenless Zone Zero corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
eFootball corre en configuración competitiva (2.193.701 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Total | 24.1 | 2410.0 | |
| Nota final (2410.0 ÷ 24.1) | 100/100 | ||