
¿ZTE Blade A76 4G es bueno para juegos?
Nota para juegos
No recomendado para juegos
Compatibilidad por juego
Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Free Fire.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Subway Surfers
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Subway Surfers queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Brawl Stars
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Brawl Stars queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Roblox
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Roblox queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
EA Sports FC Mobile
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, EA Sports FC Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Call of Duty Mobile
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Call of Duty Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
PUBG Mobile
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, PUBG Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Genshin Impact
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Genshin Impact queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Fortnite
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Fortnite queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de Fortnite.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Minecraft
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Minecraft queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Minecraft.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Pokémon GO
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Pokémon GO queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Honkai: Star Rail
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Honkai: Star Rail queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Honor of Kings
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Honor of Kings queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Habbo
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Habbo queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Mobile Legends: Bang Bang
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
League of Legends: Wild Rift
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — cumple el mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Love and Deepspace
No funcionaLos 4 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
- Los 4 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
Standoff 2
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Standoff 2 queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
ARK: Ultimate Mobile
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Among Us
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Among Us queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — cumple el mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Stardew Valley
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Stardew Valley queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Wuthering Waves
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, Wuthering Waves queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Zenless Zone Zero
No funcionaLos 4 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
- Los 4 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
eFootball
No funcionaCon el procesador y 4 GB de RAM, eFootball queda por debajo del mínimo recomendado.
- 4 GB de RAM — cumple el mínimo de 4 GB de eFootball.
- Chipset sin clasificar y sin AnTuTu — no fue posible confirmar la compatibilidad.
Análisis por eje
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
Pantalla
8/20- Pantalla grande de 6.75" favorece la inmersión y la puntería fina en shooters.
- 262 ppi es bajo — el texto y los íconos del HUD pueden verse borrosos.
- Pantalla de 90Hz — 90fps en Free Fire, COD Mobile y PUBG da ventaja real en duelos rápidos.
- Brillo máximo de la pantalla no informado.
- Panel IPS LCD — colores más pálidos que OLED, sin la ganancia de contraste en juegos.
- Sin protección de pantalla reconocida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Rendimiento
2/20- Chipset no informado por GSMArena.
- 4 GB de RAM — el mínimo para Genshin Impact; justo en CoD Mobile en alto.
- Sin puntuación AnTuTu de referencia — usamos el tier del chipset.
- GPU no informada por GSMArena.
Batería y carga
10/20- 5000 mAh — autonomía estándar de gaming, 5–7h jugando con facilidad.
- 22.5W con cable — carga básica, requiere paciencia.
- Sin carga inalámbrica.
Conectividad
5/20- Solo 4G LTE — sin la mejora de latencia del 5G fuera del Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — adecuado, pero puede dar lag en redes congestionadas.
- Versión de Bluetooth no informada.
- Puerto USB Type-C 2.0 — compatible con adaptadores y gamepads modernos.
- Entrada de 3.5mm presente — auriculares con cable sin dongles ni latencia Bluetooth.
Sensores
0/20- Sin giroscopio dedicado — los controles que dependen del movimiento pueden no funcionar bien.
- Sin acelerómetro detectado.
- Sin lector de huella — inicio de sesión solo por contraseña.
- Sin reconocimiento facial.
Construcción y ergonomía
4/20- Peso del dispositivo no informado.
- Material de construcción no informado.
- Sin datos de resistencia (IP) informados.
- Lanzado en 2025 — arquitectura térmica moderna, longevidad de actualizaciones.
- No fue posible extraer el grosor de las dimensiones.
Especificaciones
Pantalla
- Tamaño
- 6.75"
- Tipo
- IPS LCD
- Resolución
- 720 x 1612
- Densidad
- 262 ppi
- Tasa de refresco
- 90 Hz
- Protección
- Mohs level 4
Rendimiento
- CPU
- Octa-core 1.8 GHz
- Memoria
- 64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM
Batería
- Capacidad
- 5000 mAh
- Carga rápida (con cable)
- 22.5 W
- Detalles
- 22.5W wired
Conectividad
- 5G
- No
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- NFC
- No
- USB
- USB Type-C 2.0
- Jack de audio
- Sí
Sensores y desbloqueo
- Giroscopio
- No
- Acelerómetro
- No
- Lector de huella
- No
- Desbloqueo facial
- No
- Lista completa
- Yes
Construcción
- Dimensiones
- -
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Colores
- Silver, Gold, Violet
Cámaras
- Cámara principal
- 50 MP, (wide), AF Auxiliary lens
- Selfie
- Yes
Sistema
- OS
- Android 15
- Lanzamiento
- 2025, October
- Estado
- Available. Released 2025, October
- Precio (referencia)
- About 110 EUR
Resumen
El ZTE Blade A76 4G fue anunciado en 2025 por Zte y recibe una nota de 0/100 en Mobileverso para juegos móviles — no recomendado para juegos. No corre Free Fire de forma estable. La pantalla es 6.75", IPS LCD, 90Hz y 262 ppi. Equipa 4 GB de RAM y almacenamiento de 64 GB y 128 GB. La autonomía viene de batería de 5000 mAh y carga de 22.5W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Wi-Fi 5, USB Type-C 2.0. El equipo mide -. Sale de fábrica con Android 15. Para Free Fire, el ZTE Blade A76 4G no corre — Con el procesador y 4 GB de RAM, Free Fire queda por debajo del mínimo recomendado. En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile no corre; PUBG Mobile no corre. Hardware insuficiente para los principales juegos de hoy — solo corre títulos casuales antiguos.
Cómo se calcula la Nota para juegos
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
- No corre — 0 puntos
- Corre en bajo — 25 puntos
- Corre en medio — 55 puntos
- Corre en alto — 80 puntos
- Corre en competitivo — 100 puntos
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 0 | × 0.5 | = 0.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 0 | × 1.2 | = 0.0 |
| EA Sports FC Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Habbo | 0 | × 0.3 | = 0.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Total | 24.1 | 0.0 | |
| Nota final (0.0 ÷ 24.1) | 0/100 | ||
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