

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Subway Surfers corre en configuración competitiva (470.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El ZTE S30 Pro fue anunciado en 2021 por Zte y recibe una nota de 78/100 en Mobileverso para juegos móviles — muy bueno para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 6.67", AMOLED, 144Hz, 395 ppi y 800 nits. Equipa procesador Qualcomm SDM768 Snapdragon 768G 5G (litografía de 7 nm), GPU Adreno 620 y 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 4200 mAh y carga de 55W. La cámara principal es de 64 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, USB Type-C 2.0. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 183 g y mide 163.5 x 75.2 x 7.8 mm. Sale de fábrica con Android 11, MyOS 11. Para Free Fire, el ZTE S30 Pro corre competitivo — corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre en medio; Call of Duty Mobile corre en alto; PUBG Mobile corre en alto. Equipo competente — todos los juegos populares corren cómodamente.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.

nubia Flip
2024 · Qualcomm SM7450-AB Snapdragon 7 Gen 1

S30
2021 · Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G

Blade X1 5G
2021 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

Blade 20 Pro 5G
2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

Axon 20 5G Extreme
2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

Axon 20 5G
2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G
Nota para juegos
Muy bueno para juegos
Roblox corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
EA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Call of Duty Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
PUBG Mobile corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Genshin Impact corre en gráficos medios estables (chipset high).
Fortnite corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Minecraft corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Pokémon GO corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Honkai: Star Rail corre en gráficos medios estables (chipset high).
Honor of Kings corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Habbo corre en configuración competitiva (470.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
League of Legends: Wild Rift corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
Love and Deepspace corre en gráficos medios estables (chipset high).
Standoff 2 corre en configuración competitiva (chipset high, pantalla 144Hz) — apto para esports.
ARK: Ultimate Mobile corre en gráficos bajos (470.000 puntos en AnTuTu) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
Among Us corre en configuración competitiva (470.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (470.000 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en gráficos medios estables (chipset high).
Zenless Zone Zero corre en gráficos bajos (chipset high) — el juego abre, pero espera caídas de FPS en escenas cargadas.
eFootball corre en gráficos altos con holgura (chipset high).
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Total | 24.1 | 1868.5 | |
| Nota final (1868.5 ÷ 24.1) | 78/100 | ||