

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Free Fire.
Subway Surfers corre en gráficos altos con holgura (chipset low).
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Brawl Stars.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El ZTE V5 Lux fue anunciado en 2015 por Zte y recibe una nota de 10/100 en Mobileverso para juegos móviles — no recomendado para juegos. No corre Free Fire de forma estable. La pantalla es 5", IPS LCD y 294 ppi. Equipa procesador Qualcomm MSM8916 Snapdragon 410 (litografía de 28 nm), GPU Adreno 306 y 1 GB de RAM y 8 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 2400 mAh. La cámara principal es de 13 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0. El equipo pesa 165 g y mide 139 x 71 x 9 mm. Sale de fábrica con Android 4.4 (KitKat), nubia UI 2.5. Para Free Fire, el ZTE V5 Lux no corre — Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Free Fire. En otros juegos populares: Genshin Impact no corre; Call of Duty Mobile no corre; PUBG Mobile no corre. Hardware insuficiente para los principales juegos de hoy — solo corre títulos casuales antiguos.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
Nota para juegos
No recomendado para juegos
Roblox corre en gráficos medios estables (chipset low).
EA Sports FC Mobile corre en gráficos medios estables (chipset low).
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Call of Duty Mobile.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por PUBG Mobile.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Minecraft.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Pokémon GO.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.
Honor of Kings corre en gráficos medios estables (chipset low).
Habbo corre en gráficos altos con holgura (chipset low).
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Mobile Legends: Bang Bang.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Standoff 2.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 2 GB exigido por Stardew Valley.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
Los 1 GB de RAM quedan por debajo del mínimo de 4 GB exigido por eFootball.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Total | 24.1 | 240.0 | |
| Nota final (240.0 ÷ 24.1) | 10/100 | ||