
Maganda ba ang Oukitel WP200 para sa laro?
Score para sa mga laro
Napakaganda para sa laro
Compatibility ayon sa laro
Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Free Fire sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 500,000 (limit para sa competitive).
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 90Hz.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Brawl Stars
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Brawl Stars sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 500,000 (limit para sa competitive).
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Roblox
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Roblox sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 850,000 (limit para sa competitive).
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (limit para sa competitive).
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,000,000 (limit para sa competitive).
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 90Hz.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang PUBG Mobile sa high na graphics nang may luwag (1,150,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 500,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 1,150,000 ay mas mababa sa 1,400,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Genshin Impact
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Genshin Impact sa high na graphics nang may luwag (1,150,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,000,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 1,150,000 ay mas mababa sa 1,700,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Fortnite
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Fortnite sa high na graphics nang may luwag (1,150,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 1,150,000 ay mas mababa sa 1,500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Minecraft
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Minecraft sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 700,000 (limit para sa competitive).
Pokémon GO
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Pokémon GO sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 830,000 (limit para sa competitive).
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa high na graphics nang may luwag (1,150,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 800,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 1,150,000 ay mas mababa sa 1,300,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Honor of Kings
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Honor of Kings sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 720,000 (limit para sa competitive).
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 120Hz.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 800,000 (limit para sa competitive).
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 90Hz.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,100,000 (limit para sa competitive).
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 120Hz.
Love and Deepspace
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Love and Deepspace sa high na graphics nang may luwag (1,150,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,100,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 1,150,000 ay mas mababa sa 1,500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Standoff 2
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Standoff 2 sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (limit para sa competitive).
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 120Hz.
ARK: Ultimate Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang ARK: Ultimate Mobile sa stable na medium na graphics (1,150,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 1,150,000 ay mas mababa sa 1,500,000 na kailangan para umakyat sa high.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 400,000 (limit para sa competitive).
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 350,000 (limit para sa competitive).
Wuthering Waves
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Wuthering Waves sa high na graphics nang may luwag (1,150,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,000,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 1,150,000 ay mas mababa sa 1,500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Zenless Zone Zero
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Zenless Zone Zero sa stable na medium na graphics (1,150,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — umaabot sa minimum na 8 GB ng Zenless Zone Zero.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 1,150,000 ay mas mababa sa 1,400,000 na kailangan para umakyat sa high.
eFootball
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang eFootball sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Ang AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,000,000 (limit para sa competitive).
- Ang 120Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Pagsusuri ayon sa axis
Pagtatasa 0–20 bawat kategorya. Mas mataas, mas maganda para sa mga laro.
Display
16/20- Ang malaking 6.7" na display ay pabor sa immersion at pinong tudla sa shooting games.
- 394 ppi — Full HD+ na density na angkop para sa kahit anong laro.
- 120Hz — pinapagana ang 120fps sa PUBG/CoD Mobile sa mga compatible na chipset.
- 500 nits — pwedeng maging hadlang sa paggamit sa labas.
- Ang panel na AMOLED ay nagbibigay ng malalim na itim — bentahe sa mga larong may madilim na eksena.
- Ang Corning Gorilla Glass 5 na proteksyon ay binabawasan ang panganib na magasgas ang screen sa matinding paggamit.
Performance
16/20- Chipset na Mediatek Dimensity 8200 (pamilya Dimensity), gawa sa 4nm — kategorya high.
- 12 GB na RAM — mabigat na multitasking at Genshin Impact sa high nang walang problema.
- AnTuTu 1,150,000 — top-of-the-line na performance.
- GPU: Mali-G610 MC6.
Baterya at pag-charge
14/20- Napakalaking baterya na 8800 mAh — mahahabang session nang hindi nagcha-charge.
- 45W na wired — disenteng charging.
- Walang wireless na charging.
Connectivity
15/20- Compatible sa 5G na network — mas mababang latency sa online na laro sa mobile data.
- Wi-Fi 6 — maganda para mabawasan ang lag sa bahay na puno ng device.
- Bluetooth 5.3 — pairing ng gamer headset na may mababang latency.
- Port na USB Type-C 2.0, OTG — compatible sa modernong adapter at gamepad.
- Walang P2 jack — para sa wired na headset kailangan ng USB-C adapter.
Mga sensor
17/20- May gyroscope — pinapagana ang motion control (tudla sa FPS, manibela sa racing).
- May accelerometer — kailangan para sa rotation ng screen at casual na laro.
- Fingerprint reader (Fingerprint (under display) — mabilis na login sa mga larong may linked na account.
- Walang facial recognition.
Build at ergonomics
5/20- 311 g — mabigat, isaalang-alang ang stand/grip para sa matagal na paglalaro.
- Hindi nakasaad ang materyal ng build.
- Walang nakasaad na datos ng resistensya (IP).
- Inilabas noong 2025 — modernong thermal architecture, mahabang suporta sa updates.
- Kapal na 13.7 mm — matatag, pero pwedeng makaabala sa mahabang session.
Mga specs
Display
- Sukat
- 6.7"
- Uri
- AMOLED
- Resolution
- 1080 x 2412
- Density
- 394 ppi
- Refresh rate
- 120 Hz
- Liwanag
- 500 nits
- Proteksyon
- Corning Gorilla Glass 5
Performance
- Chipset
- Mediatek Dimensity 8200
- Process node
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (1x3.1 GHz Cortex-A78 & 3x3.0 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G610 MC6
- Memory
- 512GB 12GB RAM
- AnTuTu
- 1,150,000
Baterya
- Kapasidad
- 8,800 mAh
- Uri
- Li-Po
- Fast charging (may wire)
- 45 W
- Detalye
- 45W wired Reverse wired
Connectivity
- 5G
- Oo
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.3
- NFC
- Oo
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Headphone jack
- Hindi
Mga sensor at unlock
- Gyroscope
- Oo
- Accelerometer
- Oo
- Fingerprint reader
- Fingerprint (under display
- Face unlock
- Hindi
- Buong listahan
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, proximity, compass, gyro
Build
- Sukat ng katawan
- 163.6 x 77.9 x 13.7 mm (6.44 x 3.07 x 0.54 in)
- Bigat
- 311 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Mga kulay
- Blue, Green, Gray
Mga camera
- Pangunahing camera
- 108 MP, f/1.9, (wide), 1/1.8", PDAF 2 MP (macro) Auxiliary lens
- Selfie
- 32 MP, (wide), 1/2.74"
System
- OS
- Android 15
- Inilabas
- 2025, March
- Status
- Available. Released 2025, March 21
Buod
Inilabas ang Oukitel WP200 noong 2025 ng Oukitel at may markang 89/100 sa Mobileverso para sa mobile gaming — napakaganda para sa laro. Tumatakbo ang Free Fire sa competitive level. Ang display ay 6.7", AMOLED, 120Hz, 394 ppi at 500 nits. May processor na Mediatek Dimensity 8200 (4 nm na proseso), GPU na Mali-G610 MC6 at 12 GB na RAM at 512 GB na storage ito. Nagmumula ang tagal ng baterya sa baterya na 8,800 mAh at 45W na charging. 108 MP ang pangunahing camera, kapaki-pakinabang sa mga streamer na nagpo-post ng gameplay na may selfie. Connectivity: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. May gyroscope — maganda para sa motion aiming sa FPS at pagmamaneho sa mga laro ng karera. Ang telepono ay tumitimbang ng 311 g at may sukat na 163.6 x 77.9 x 13.7 mm. May kasamang Android 15 mula sa pabrika. Para sa Free Fire, ang Oukitel WP200 ay tumatakbo sa competitive — Tumatakbo ang Free Fire sa competitive na configuration (1,150,000 puntos sa AnTuTu, 120Hz na display) — angkop para sa esports. Sa ibang sikat na laro: Genshin Impact tumatakbo sa mataas; Call of Duty Mobile tumatakbo sa competitive; PUBG Mobile tumatakbo sa mataas. Top tier — tumatakbo ang Genshin Impact, PUBG at CoD Mobile sa mataas nang walang hirap.
Paano kinakalkula ang Score para sa laro
Ang marka ay isang weighted average ng compatibility ng device sa bawat isa sa 8 larong sinuri. Ang bawat laro ay nakakakuha ng hatol (0 hanggang 100) at bigat, at ang panghuling marka ay ang average ng mga score na iyon.
- Hindi tumatakbo — 0 puntos
- Tumatakbo sa mababa — 25 puntos
- Tumatakbo sa katamtaman — 55 puntos
- Tumatakbo sa mataas — 80 puntos
- Tumatakbo nang competitive — 100 puntos
Ang mabibigat na laro (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) ay may mas mataas na bigat kaysa sa magagaan na laro (Subway Surfers, Brawl Stars), dahil ang pagpapatakbo ng mabigat ay nangangahulugan na kayang patakbuhin ang magaan. Ang hatol ng bawat laro ay pinagsasama ang chipset (tier o tunay na AnTuTu), minimum na RAM, refresh rate ng screen at operating system.
| Laro | Hatol | Bigat | Kalkulasyon |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 80 | × 1.8 | = 144.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 80 | × 1.4 | = 112.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 80 | × 1.4 | = 112.0 |
| Zenless Zone Zero | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Kabuuan | 24.1 | 2140.5 | |
| Panghuling marka (2140.5 ÷ 24.1) | 89/100 | ||
Iba pang katulad na Oukitel na phone
Maghanap ng ibang phone
Nauna
Oukitel WP100 Titan
Susunod
Oukitel WP210






