
Apple iPhone 8 Plus गेमिंग के लिए अच्छा है?
गेमिंग स्कोर
गेमिंग के लिए सीमित
गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी
ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।
Free Fire
हाई पर चलता हैFree Fire हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 3,00,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
Subway Surfers
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैSubway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 3 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Brawl Stars
हाई पर चलता हैBrawl Stars हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 2,50,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Roblox
मीडियम पर चलता हैRoblox स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 1,80,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
EA Sports FC Mobile
मीडियम पर चलता हैEA Sports FC Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 1,80,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
Call of Duty Mobile
मीडियम पर चलता हैCall of Duty Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 2,50,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,50,000 से कम है।
PUBG Mobile
मीडियम पर चलता हैPUBG Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 2,30,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
Genshin Impact
नहीं चलता3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Genshin Impact द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Fortnite
नहीं चलता3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Fortnite द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Minecraft
मीडियम पर चलता हैMinecraft स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 1,50,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
Pokémon GO
मीडियम पर चलता हैPokémon GO स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 2,00,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,70,000 से कम है।
Honkai: Star Rail
नहीं चलता3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Honkai: Star Rail द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Honor of Kings
हाई पर चलता हैHonor of Kings हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 3,20,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
Habbo
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैHabbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 3 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Mobile Legends: Bang Bang
हाई पर चलता हैMobile Legends: Bang Bang हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 3,50,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
- 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
League of Legends: Wild Rift
मीडियम पर चलता हैLeague of Legends: Wild Rift स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 2,50,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
Love and Deepspace
नहीं चलता3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
Standoff 2
मीडियम पर चलता हैStandoff 2 स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 1,80,000 (मीडियम की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,50,000 से कम है।
ARK: Ultimate Mobile
नहीं चलता3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, ARK: Ultimate Mobile द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Among Us
हाई पर चलता हैAmong Us हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)।
- 3 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 2,00,000 (हाई की सीमा)।
- AnTuTu 3,80,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,00,000 से कम है।
Stardew Valley
प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता हैStardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।
- 3 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB को पूरा करती है।
- AnTuTu 3,80,000 ≥ 3,50,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
Wuthering Waves
नहीं चलता3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Wuthering Waves द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
Zenless Zone Zero
नहीं चलता3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
- 3 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
eFootball
नहीं चलता3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
- 3 GB RAM, eFootball द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 4 GB से कम है।
एक्सिस के अनुसार विश्लेषण
प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।
स्क्रीन
6/20- 5.5" की छोटी स्क्रीन निशाना लगाने और मिनीमैप पढ़ने में मुश्किल करती है।
- 401 ppi — किसी भी गेम के लिए उपयुक्त Full HD+ घनत्व।
- स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
- 625 nits — रोशनी वाली जगहों में अच्छी विज़िबिलिटी।
- Retina IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
- कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।
परफ़ॉर्मेंस
4/20- Chipset Apple A11 Bionic (Apple A परिवार), 10nm में निर्मित — श्रेणी low।
- 3 GB RAM — सिर्फ़ हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
- AnTuTu 3,80,000 — बेसिक मिड-रेंज।
- GPU: Apple GPU (three-core graphics)।
बैटरी और चार्जिंग
2/20- 2691 mAh कम है — बार-बार चार्ज करना पड़ेगा।
- 15W — धीमी चार्जिंग, रात की रिचार्ज की योजना बनाएँ।
- कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।
कनेक्टिविटी
4/20- सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
- Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
- Bluetooth 5.0 — आधुनिक कंट्रोलर और हेडफ़ोन के लिए अच्छा।
- Lightning, USB 2.0 पोर्ट — मौजूदा एक्सेसरीज़ के साथ अनुकूलता सीमित करता है।
- कोई P2 जैक नहीं — वायर्ड हेडफ़ोन के लिए USB-C अडैप्टर चाहिए।
सेंसर
17/20- जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
- एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
- फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (front-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
- कोई फेस अनलॉक नहीं।
बनावट और एर्गोनॉमिक्स
9/20- 202 g — लंबे सेशन में भारी लगने लगता है।
- glass front (corning-made glass) बनावट — प्लास्टिक से बेहतर गर्मी छोड़ती है।
- पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
- 2017 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
- 7.5 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।
स्पेसिफिकेशन
डिस्प्ले
- साइज़
- 5.5"
- टाइप
- Retina IPS LCD
- रेज़ोल्यूशन
- 1080 x 1920
- पिक्सल डेंसिटी
- 401 ppi
- ब्राइटनेस
- 625 nits
- प्रोटेक्शन
- Ion-strengthened glass
परफ़ॉर्मेंस
- Chipset
- Apple A11 Bionic
- प्रोसेस नोड
- 10 nm
- CPU
- Hexa-core (2x Monsoon + 4x Mistral)
- GPU
- Apple GPU (three-core graphics)
- मेमोरी
- 64GB 3GB RAM · 128GB 3GB RAM · 256GB 3GB RAM
- AnTuTu
- 3,80,000
- GeekBench
- 10,037
बैटरी
- क्षमता
- 2,691 mAh
- टाइप
- Li-Ion
- फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
- 15 W
- विवरण
- 15W wired, PD2.0, 50% in 30 min Wireless (Qi)
कनेक्टिविटी
- 5G
- नहीं
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- हाँ
- USB
- Lightning, USB 2.0
- हेडफ़ोन जैक
- नहीं
सेंसर और अनलॉक
- जायरोस्कोप
- हाँ
- एक्सेलेरोमीटर
- हाँ
- फ़िंगरप्रिंट सेंसर
- Fingerprint (front-mounted)
- फ़ेस अनलॉक
- नहीं
- पूरी सूची
- Fingerprint (front-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer
बिल्ड
- डाइमेंशन
- 158.4 x 78.1 x 7.5 mm (6.24 x 3.07 x 0.30 in)
- वज़न
- 202 g
- मटीरियल
- Glass front (Corning-made glass), glass back (Corning-made glass), aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM
- रंग
- Gold, Space Gray, Silver, Red
कैमरा
- मुख्य कैमरा
- 12 MP, f/1.8, 28mm (wide), PDAF, OIS 12 MP, f/2.8, 57mm (telephoto), PDAF, 2x optical zoom
- सेल्फ़ी
- 7 MP, f/2.2, 32mm (standard)
सिस्टम
- OS
- iOS 11, up to iOS 16.7.12
- लॉन्च
- 2017, September 12. Released 2017, September 22
- स्टेटस
- Discontinued
- कीमत (अनुमानित)
- About 340 EUR
सारांश
Apple iPhone 8 Plus को Apple ने 2017 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 40/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए सीमित। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 5.5", Retina IPS LCD, 401 ppi और 625 निट्स है। इसमें Apple A11 Bionic प्रोसेसर (10 nm प्रोसेस), Apple GPU (three-core graphics) GPU और 3 GB RAM और 64 GB, 128 GB और 256 GB स्टोरेज है। बैकअप 2,691 mAh बैटरी और 15W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 12 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, Lightning, USB 2.0। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 202 ग्राम और माप 158.4 x 78.1 x 7.5 mm है। बॉक्स से iOS 11, up to iOS 16.7.12 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Apple iPhone 8 Plus हाई पर चलता है — हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 3,80,000 अंक)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile मीडियम पर चलता है; PUBG Mobile मीडियम पर चलता है। हल्के गेम चलते हैं (Free Fire, Subway Surfers); भारी गेम अटकते हैं या खुलते ही नहीं।
गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है
स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।
- नहीं चलता — 0 अंक
- लो पर चलता है — 25 अंक
- मीडियम पर चलता है — 55 अंक
- हाई पर चलता है — 80 अंक
- कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक
भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।
| गेम | फैसला | वज़न | गणना |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 55 | × 0.6 | = 33.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| कुल | 24.1 | 958.0 | |
| अंतिम स्कोर (958.0 ÷ 24.1) | 40/100 | ||
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