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Mobileverso 2020 से ऑनलाइन है और Free Fire तथा nick, symbols, fonts, bio, sensitivity और HUD के कस्टमाइज़ेशन टूल्स में ब्राज़ील के सबसे बड़े संदर्भों में से एक है। सारा कंटेंट स्वतंत्र रूप से बनाया गया है, Garena से किसी संबंध के बिना। अधिक जानें हमारे बारे में / हम कौन हैं में।

गेमिंग के लिए मोबाइलGionee
Gionee K30 Pro

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गेमिंग स्कोर

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गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Free Fire अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Subway Surfers

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Subway Surfers अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Brawl Stars

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Brawl Stars अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Roblox

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Roblox अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • EA Sports FC Mobile

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, EA Sports FC Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Call of Duty Mobile

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Call of Duty Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • PUBG Mobile

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, PUBG Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Genshin Impact

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Genshin Impact अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Fortnite

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Fortnite अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Minecraft

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Minecraft अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Pokémon GO

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Pokémon GO अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Honkai: Star Rail

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Honkai: Star Rail अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Honor of Kings

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Honor of Kings अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Habbo

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Habbo अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Mobile Legends: Bang Bang अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • League of Legends: Wild Rift

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, League of Legends: Wild Rift अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Love and Deepspace

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Love and Deepspace अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Love and Deepspace की न्यूनतम 6 GB को पूरा करती है।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Standoff 2

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Standoff 2 अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • ARK: Ultimate Mobile

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, ARK: Ultimate Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Among Us

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Among Us अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Stardew Valley

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Stardew Valley अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Wuthering Waves

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Wuthering Waves अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • Zenless Zone Zero

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Zenless Zone Zero अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — Zenless Zone Zero की न्यूनतम 8 GB को पूरा करती है।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।
  • eFootball

    नहीं चलता

    chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, eFootball अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 8 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset अवर्गीकृत और कोई AnTuTu नहीं — अनुकूलता की पुष्टि नहीं हो सकी।

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

4/20
  • 6.53" स्क्रीन — गेमिंग के लिए आरामदायक आकार।
  • 263 ppi कम है — HUD का टेक्स्ट और आइकन धुंधले लग सकते हैं।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

5/20
  • Chipset Mediatek (MediaTek परिवार) — श्रेणी अवर्गीकृत।
  • 8 GB RAM — किसी भी मौजूदा गेम के लिए आरामदायक।
  • कोई संदर्भ AnTuTu स्कोर नहीं — हम chipset का tier इस्तेमाल करते हैं।
  • GSMArena ने GPU की जानकारी नहीं दी।

बैटरी और चार्जिंग

6/20
  • 4000 mAh — ठीकठाक क्षमता, पर भारी गेम में सिर्फ़ 3–4 घंटे।
  • 20W वायर्ड — बेसिक चार्जिंग, धैर्य चाहिए।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

4/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi मानक का पता नहीं चला — संभवतः Wi-Fi 4 (n) या उससे नीचे।
  • Bluetooth वर्शन की जानकारी नहीं।
  • USB Type-C 2.0, OTG पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
  • P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।

सेंसर

7/20
  • कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (rear-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

10/20
  • 165 g वज़न — बहुत हल्का, लंबे सेशन में हाथ नहीं थकता।
  • प्लास्टिक संरचना — भारी सेशन में ज़्यादा गर्म हो सकती है।
  • पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
  • 2020 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
  • 8 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।

स्पेसिफिकेशन

डिस्प्ले

साइज़
6.53"
टाइप
IPS LCD
रेज़ोल्यूशन
720 x 1560
पिक्सल डेंसिटी
263 ppi

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Mediatek
CPU
Octa-core 2.0 GHz
मेमोरी
128GB 6GB RAM · 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM

बैटरी

क्षमता
4,000 mAh
टाइप
Li-Po
फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
20 W
विवरण
20W wired

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 4
NFC
नहीं
USB
USB Type-C 2.0, OTG
हेडफ़ोन जैक
हाँ

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
नहीं
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
Fingerprint (rear-mounted)
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity

बिल्ड

डाइमेंशन
165 x 76 x 8 mm (6.50 x 2.99 x 0.31 in)
वज़न
165 g
मटीरियल
Glass front, plastic frame, glass back
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
रंग
Black, Blue, White

कैमरा

मुख्य कैमरा
16 MP, f/1.8, (wide), PDAF 5 MP, 120˚ (ultrawide) Auxiliary lens
सेल्फ़ी
8 MP

सिस्टम

OS
Android
लॉन्च
2020, December 08. Released 2020, December
स्टेटस
Discontinued
कीमत (अनुमानित)
About 100 EUR

सारांश

Gionee K30 Pro को Gionee ने 2020 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 0/100 मिलते हैं — गेमिंग के लिए अनुशंसित नहीं। Free Fire स्थिर रूप से नहीं चलता. डिस्प्ले 6.53", IPS LCD और 263 ppi है। इसमें Mediatek प्रोसेसर और 6, 8 GB RAM के विकल्प और 128 GB और 256 GB स्टोरेज है। बैकअप 4,000 mAh बैटरी और 20W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 16 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 4, USB Type-C 2.0, OTG। फ़ोन का वज़न 165 ग्राम और माप 165 x 76 x 8 mm है। बॉक्स से Android के साथ आता है। Free Fire के लिए, Gionee K30 Pro नहीं चलता — chipset Mediatek और 8 GB RAM के साथ, Free Fire अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact नहीं चलता; Call of Duty Mobile नहीं चलता; PUBG Mobile नहीं चलता। आज के बड़े गेम्स के लिए हार्डवेयर कम है — सिर्फ़ पुराने कैज़ुअल गेम चलते हैं।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
कुल24.10.0
अंतिम स्कोर (0.0 ÷ 24.1)0/100

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