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गेमिंग के लिए मोबाइलHonor
Honor 8C

Honor 8C गेमिंग के लिए अच्छा है?

54

गेमिंग स्कोर

कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा

इस मोबाइल के लिए sensi जनरेट करें

गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    हाई पर चलता है

    Free Fire हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • Subway Surfers

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Subway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
  • Brawl Stars

    हाई पर चलता है

    Brawl Stars हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
  • Roblox

    हाई पर चलता है

    Roblox हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,50,000 से कम है।
  • EA Sports FC Mobile

    हाई पर चलता है

    EA Sports FC Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
  • Call of Duty Mobile

    मीडियम पर चलता है

    Call of Duty Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,50,000 से कम है।
  • PUBG Mobile

    मीडियम पर चलता है

    PUBG Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
  • Genshin Impact

    लो पर चलता है

    Genshin Impact लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
  • Fortnite

    मीडियम पर चलता है

    Fortnite स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
  • Minecraft

    हाई पर चलता है

    Minecraft हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,00,000 से कम है।
  • Pokémon GO

    हाई पर चलता है

    Pokémon GO हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,30,000 से कम है।
  • Honkai: Star Rail

    लो पर चलता है

    Honkai: Star Rail लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 4,80,000 से कम है।
  • Honor of Kings

    हाई पर चलता है

    Honor of Kings हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • Habbo

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Habbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 4 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    हाई पर चलता है

    Mobile Legends: Bang Bang हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • League of Legends: Wild Rift

    मीडियम पर चलता है

    League of Legends: Wild Rift स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
  • Love and Deepspace

    नहीं चलता

    4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।

    • 4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
  • Standoff 2

    हाई पर चलता है

    Standoff 2 हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — हाई पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    नहीं चलता

    chipset Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 और 4 GB RAM के साथ, ARK: Ultimate Mobile अनुशंसित न्यूनतम से नीचे रहता है।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid, ARK: Ultimate Mobile को लो पर चलाने तक के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
  • Among Us

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Among Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 4 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
  • Stardew Valley

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Stardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (chipset mid, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — प्रतिस्पर्धी पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
  • Wuthering Waves

    लो पर चलता है

    Wuthering Waves लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — लो पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,00,000 से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    नहीं चलता

    4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।

    • 4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
  • eFootball

    मीडियम पर चलता है

    eFootball स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (chipset mid)।

    • 4 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • Chipset श्रेणी mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — मीडियम पर चलाने के लिए न्यूनतम "mid" को पूरा करती है।
    • AnTuTu 1,10,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 6,00,000 से कम है।

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

3/20
  • 6.26" की कॉम्पैक्ट स्क्रीन — FPS में HUDs के लिए कम जगह।
  • 269 ppi कम है — HUD का टेक्स्ट और आइकन धुंधले लग सकते हैं।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • IPS LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

7/20
  • Chipset Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 (Snapdragon परिवार), 14nm में निर्मित — श्रेणी mid।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम सीमा; CoD Mobile हाई पर तंग पड़ती है।
  • AnTuTu 1,10,000 — सामान्य एंट्री-लेवल स्कोर।
  • GPU: Adreno 506।

बैटरी और चार्जिंग

5/20
  • 4000 mAh — ठीकठाक क्षमता, पर भारी गेम में सिर्फ़ 3–4 घंटे।
  • 10W — धीमी चार्जिंग, रात की रिचार्ज की योजना बनाएँ।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

3/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi मानक का पता नहीं चला — संभवतः Wi-Fi 4 (n) या उससे नीचे।
  • Bluetooth 4.2 — पुराना, गेमिंग हेडफ़ोन में देरी हो सकती है।
  • microUSB 2.0, OTG पोर्ट — मौजूदा एक्सेसरीज़ के साथ अनुकूलता सीमित करता है।
  • P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।

सेंसर

7/20
  • कोई समर्पित जायरोस्कोप नहीं — मोशन पर निर्भर कंट्रोल ठीक से काम न करें।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • फिंगरप्रिंट रीडर (Fingerprint (rear-mounted)) — लिंक्ड अकाउंट वाले गेम में तेज़ लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

12/20
  • 167.2 g वज़न — बहुत हल्का, लंबे सेशन में हाथ नहीं थकता।
  • glass front बनावट — प्लास्टिक से बेहतर गर्मी छोड़ती है।
  • पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
  • 2018 में लॉन्च — पुराना मॉडल, थर्मल हार्डवेयर पुराना पड़ चुका।
  • 8 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।

स्पेसिफिकेशन

डिस्प्ले

साइज़
6.26"
टाइप
IPS LCD
रेज़ोल्यूशन
720 x 1520
पिक्सल डेंसिटी
269 ppi

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Qualcomm SDM632 Snapdragon 632
प्रोसेस नोड
14 nm
CPU
Octa-core (4x1.8 GHz Kryo 250 Gold & 4x1.8 GHz Kryo 250 Silver)
GPU
Adreno 506
मेमोरी
32GB 3GB RAM · 32GB 4GB RAM · 64GB 4GB RAM
AnTuTu
1,10,000

बैटरी

क्षमता
4,000 mAh
टाइप
Li-Po
फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
10 W
विवरण
10W wired

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.2
NFC
नहीं
USB
microUSB 2.0, OTG
हेडफ़ोन जैक
हाँ

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
नहीं
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
Fingerprint (rear-mounted)
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity, compass

बिल्ड

डाइमेंशन
158.7 x 75.9 x 8 mm (6.25 x 2.99 x 0.31 in)
वज़न
167.2 g
मटीरियल
Glass front, plastic back, aluminum frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
रंग
Magic Night Black, Platinum Light Gold, Aurora Blue, Nebula Purple

कैमरा

मुख्य कैमरा
13 MP, f/1.8, PDAF Auxiliary lens
सेल्फ़ी
8 MP, f/2.0

सिस्टम

OS
Android 8.1 (Oreo), EMUI 8.2
लॉन्च
2018, October. Released 2018, October
स्टेटस
Discontinued
कीमत (अनुमानित)
About 170 EUR

सारांश

Honor 8C को Honor ने 2018 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 54/100 मिलते हैं — कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 6.26", IPS LCD और 269 ppi है। इसमें Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 प्रोसेसर (14 nm प्रोसेस), Adreno 506 GPU और 3, 4 GB RAM के विकल्प और 32 GB और 64 GB स्टोरेज है। बैकअप 4,000 mAh बैटरी और 10W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 13 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0, OTG। फ़ोन का वज़न 167.2 ग्राम और माप 158.7 x 75.9 x 8 mm है। बॉक्स से Android 8.1 (Oreo), EMUI 8.2 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Honor 8C हाई पर चलता है — हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (chipset mid)। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact लो पर चलता है; Call of Duty Mobile मीडियम पर चलता है; PUBG Mobile मीडियम पर चलता है। Free Fire, Brawl Stars और CoD Mobile मीडियम पर चलते हैं, पर भारी गेम्स में दिक्कत होती है।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0
Fortnite55× 1.3= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
कुल24.11301.5
अंतिम स्कोर (1301.5 ÷ 24.1)54/100

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