Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingHonor
Honor 8C

Apakah Honor 8C bagus untuk gaming?

54

Skor gaming

Baik untuk game kasual

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

Honor 8C dirilis pada 2018 oleh Honor dan mendapat nilai 54/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 6.26", IPS LCD dan 269 ppi. Dibekali prosesor Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 (litografi 14 nm), GPU Adreno 506 dan pilihan RAM 3, 4 GB dan penyimpanan 32 GB dan 64 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 4.000 mAh dan pengisian 10W. Kamera utamanya 13 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0, OTG. Perangkat ini berbobot 167.2 g dan berukuran 158.7 x 75.9 x 8 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 8.1 (Oreo), EMUI 8.2. Untuk Free Fire, Honor 8C jalan di grafis tinggi — jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid). Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis rendah; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis sedang. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Honor lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

Honor 7S

Berikutnya

Honor 8X

X70 Refresh

2026 · Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4

71

X5d Plus

2026 · Mediatek Helio G81

54

X5d

2026 · Mediatek Helio G81

54

X80i

2026 · Mediatek Dimensity 6500 Elite

55

Play 80 Pro

2026 · Qualcomm SM6375 Snapdragon 6s Gen 3

58

Play 80

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0

Layar

Ukuran
6.26"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
720 x 1520
Kerapatan
269 ppi

Performa

Chipset
Qualcomm SDM632 Snapdragon 632
Litografi
14 nm
CPU
Octa-core (4x1.8 GHz Kryo 250 Gold & 4x1.8 GHz Kryo 250 Silver)
GPU
Adreno 506
Memori
32GB 3GB RAM · 32GB 4GB RAM · 64GB 4GB RAM
AnTuTu
110.000

Baterai

Kapasitas
4.000 mAh
Tipe
Li-Po
Fast charging (kabel)
10 W
Detail
10W wired

Konektivitas

5G
Tidak
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.2
NFC
Tidak
USB
microUSB 2.0, OTG
Jack audio
Ya

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Tidak
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (rear-mounted)
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity, compass

Bodi

Dimensi
158.7 x 75.9 x 8 mm (6.25 x 2.99 x 0.31 in)
Berat
167.2 g
Material
Glass front, plastic back, aluminum frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Magic Night Black, Platinum Light Gold, Aurora Blue, Nebula Purple

Kamera

Kamera utama
13 MP, f/1.8, PDAF Auxiliary lens
Selfie
8 MP, f/2.0

Sistem

OS
Android 8.1 (Oreo), EMUI 8.2
Rilis
2018, October. Released 2018, October
Status
Discontinued
Harga (referensi)
About 170 EUR

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

3/20
  • Layar ringkas 6.26" — sedikit ruang untuk HUD di game FPS.
  • 269 ppi tergolong rendah — teks dan ikon HUD bisa terlihat buram.
  • Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
  • Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

7/20
  • Chipset Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 14nm — kategori mid.
  • RAM 4 GB — minimum untuk Genshin Impact; mepet untuk CoD Mobile di setelan tinggi.
  • AnTuTu 110.000 — skor khas kelas pemula.
  • GPU: Adreno 506.

Baterai & pengisian daya

5/20
  • 4000 mAh — kapasitas oke, tapi cuma 3–4 jam di game berat.
  • 10W — pengisian lambat, rencanakan ngecas semalaman.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

3/20
  • Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
  • Standar Wi-Fi tidak terdeteksi — kemungkinan Wi-Fi 4 (n) atau lebih rendah.
  • Bluetooth 4.2 — lawas, bisa ada jeda di headphone gaming.
  • Port microUSB 2.0, OTG — membatasi kompatibilitas dengan aksesori terkini.
  • Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.

Sensor

7/20
  • Tanpa giroskop khusus — kontrol berbasis gerak mungkin tidak bekerja baik.
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (rear-mounted)) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

12/20
  • Berat 167.2 g — sangat ringan, sesi panjang tanpa membuat tangan lelah.
  • Konstruksi glass front — membuang panas lebih baik daripada plastik.
  • Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
  • Rilis tahun 2018 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
  • Ketebalan 8 mm — profil tipis, mudah digenggam di sesi panjang.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis tinggi

    Free Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
  • Brawl Stars

    Jalan di grafis tinggi

    Brawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Roblox

    Jalan di grafis tinggi

    Roblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    EA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis sedang

    Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis sedang

    PUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis rendah

    Genshin Impact jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Fortnite

    Jalan di grafis sedang

    Fortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Minecraft

    Jalan di grafis tinggi

    Minecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan di grafis tinggi

    Pokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis rendah

    Honkai: Star Rail jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Honor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis sedang

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Love and Deepspace

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Standoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Tidak jalan

    Dengan chipset Qualcomm SDM632 Snapdragon 632 dan RAM 4 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis rendah

    Wuthering Waves jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Zenless Zone Zero

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Jalan di grafis sedang

    eFootball jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
    • Chipset kategori mid (Qualcomm SDM632 Snapdragon 632) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 110.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Fortnite
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
Total24.11301.5
Nilai akhir (1301.5 ÷ 24.1)54/100