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गेमिंग के लिए मोबाइलSamsung
Samsung Galaxy Tab S6 Lite (2024)

Samsung Galaxy Tab S6 Lite (2024) गेमिंग के लिए अच्छा है?

63

गेमिंग स्कोर

कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा

इस मोबाइल के लिए sensi जनरेट करें

गेम के अनुसार कम्पैटिबिलिटी

ब्राज़ील के मुख्य मोबाइल गेम्स का अलग-अलग विश्लेषण — लेवल बताता है कि डिवाइस किस सेटिंग पर चलता है।

  • Free Fire

    हाई पर चलता है

    हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Free Fire के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है।

    • 4 GB RAM — Free Fire की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 3,00,000 (हाई की सीमा)।
    • Chipset श्रेणी mid, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी "high" से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • Subway Surfers

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Subway Surfers प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 4 GB RAM — Subway Surfers की न्यूनतम 0.768 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
  • Brawl Stars

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Brawl Stars प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 4 GB RAM — Brawl Stars की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 5,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
    • 60Hz स्क्रीन 60Hz की प्रतिस्पर्धी न्यूनतम को पूरा करती है।
  • Roblox

    हाई पर चलता है

    Roblox हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Roblox की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 4,50,000 (हाई की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,50,000 से कम है।
  • EA Sports FC Mobile

    हाई पर चलता है

    EA Sports FC Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 4,50,000 (हाई की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
  • Call of Duty Mobile

    मीडियम पर चलता है

    Call of Duty Mobile स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Call of Duty Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 2,50,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 5,50,000 से कम है।
  • PUBG Mobile

    हाई पर चलता है

    PUBG Mobile हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — PUBG Mobile की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 5,00,000 (हाई की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 14,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • Genshin Impact

    मीडियम पर चलता है

    Genshin Impact स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 5,00,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
  • Fortnite

    मीडियम पर चलता है

    Fortnite स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Fortnite की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 4,80,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
  • Minecraft

    हाई पर चलता है

    Minecraft हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Minecraft की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 4,00,000 (हाई की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,00,000 से कम है।
  • Pokémon GO

    हाई पर चलता है

    Pokémon GO हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Pokémon GO की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 4,70,000 (हाई की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,30,000 से कम है।
  • Honkai: Star Rail

    मीडियम पर चलता है

    Honkai: Star Rail स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Honkai: Star Rail की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 4,80,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
  • Honor of Kings

    हाई पर चलता है

    Honor of Kings हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Honor of Kings की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 3,20,000 (हाई की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • Habbo

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Habbo प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 4 GB RAM — Habbo की न्यूनतम 1 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 3,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
  • Mobile Legends: Bang Bang

    हाई पर चलता है

    Mobile Legends: Bang Bang हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 3,50,000 (हाई की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 8,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 90Hz से कम है।
  • League of Legends: Wild Rift

    मीडियम पर चलता है

    League of Legends: Wild Rift स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift की न्यूनतम 3 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 2,50,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 7,20,000 से कम है।
  • Love and Deepspace

    नहीं चलता

    4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।

    • 4 GB RAM, Love and Deepspace द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 6 GB से कम है।
  • Standoff 2

    हाई पर चलता है

    Standoff 2 हाई ग्राफ़िक्स पर आराम से चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Standoff 2 की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 4,50,000 (हाई की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, प्रतिस्पर्धी तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
    • 60Hz स्क्रीन, प्रतिस्पर्धी के लिए ज़रूरी 120Hz से कम है।
  • ARK: Ultimate Mobile

    लो पर चलता है

    ARK: Ultimate Mobile लो ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक) — गेम खुलता है, पर भीड़भाड़ वाले दृश्यों में FPS गिरने की उम्मीद रखें।

    • 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 4,40,000 (लो की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, मीडियम तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 9,00,000 से कम है।
  • Among Us

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Among Us प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 4 GB RAM — Among Us की न्यूनतम 2.1 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 4,00,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
  • Stardew Valley

    प्रतिस्पर्धी स्तर पर चलता है

    Stardew Valley प्रतिस्पर्धी कॉन्फ़िगरेशन में चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक, 60Hz स्क्रीन) — esports के लिए उपयुक्त।

    • 4 GB RAM — Stardew Valley की न्यूनतम 2 GB से काफ़ी ऊपर।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 3,50,000 (प्रतिस्पर्धी की सीमा)।
  • Wuthering Waves

    मीडियम पर चलता है

    Wuthering Waves स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — Wuthering Waves की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 5,00,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 10,00,000 से कम है।
  • Zenless Zone Zero

    नहीं चलता

    4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।

    • 4 GB RAM, Zenless Zone Zero द्वारा ज़रूरी न्यूनतम 8 GB से कम है।
  • eFootball

    मीडियम पर चलता है

    eFootball स्थिर मीडियम ग्राफ़िक्स पर चलता है (AnTuTu में 5,40,000 अंक)।

    • 4 GB RAM — eFootball की न्यूनतम 4 GB को पूरा करती है।
    • AnTuTu 5,40,000 ≥ 3,00,000 (मीडियम की सीमा)।
    • AnTuTu 5,40,000, हाई तक बढ़ने के लिए ज़रूरी 6,00,000 से कम है।

एक्सिस के अनुसार विश्लेषण

प्रति श्रेणी 0–20 मूल्यांकन। जितना ज़्यादा, गेम के लिए उतना बेहतर।

स्क्रीन

5/20
  • 10.4" की बड़ी स्क्रीन इमर्शन और शूटिंग गेम में बारीक निशाने में मदद करती है।
  • 224 ppi कम है — HUD का टेक्स्ट और आइकन धुंधले लग सकते हैं।
  • स्क्रीन की रिफ़्रेश रेट की जानकारी नहीं — संभवतः मानक 60Hz।
  • स्क्रीन की अधिकतम ब्राइटनेस की जानकारी नहीं।
  • TFT LCD पैनल — OLED से फीके रंग, गेम में कंट्रास्ट का फ़ायदा नहीं।
  • कोई पहचानी गई स्क्रीन सुरक्षा नहीं (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)।

परफ़ॉर्मेंस

9/20
  • Chipset Exynos 1280 (Exynos परिवार), 5nm में निर्मित — श्रेणी mid।
  • 4 GB RAM — Genshin Impact की न्यूनतम सीमा; CoD Mobile हाई पर तंग पड़ती है।
  • AnTuTu 5,40,000 — मज़बूत मिड-रेंज।
  • GPU: Mali-G68।

बैटरी और चार्जिंग

11/20
  • 7040 mAh की विशाल बैटरी — बिना चार्ज किए लंबे सेशन।
  • 15W — धीमी चार्जिंग, रात की रिचार्ज की योजना बनाएँ।
  • कोई वायरलेस चार्जिंग नहीं।

कनेक्टिविटी

9/20
  • सिर्फ़ 4G LTE — Wi-Fi के बाहर 5G की लेटेंसी का फ़ायदा नहीं।
  • Wi-Fi 5 — उपयुक्त, पर भीड़भाड़ वाले नेटवर्क में lag हो सकता है।
  • Bluetooth 5.3 — कम लेटेंसी के साथ गेमर हेडफ़ोन की पेयरिंग।
  • USB Type-C 2.0 पोर्ट — आधुनिक अडैप्टर और gamepads के अनुकूल।
  • P2 (3.5mm) जैक मौजूद — बिना dongle या Bluetooth लेटेंसी के वायर्ड हेडफ़ोन।

सेंसर

14/20
  • जायरोस्कोप मौजूद — मोशन कंट्रोल चालू करता है (FPS में निशाना, रेसिंग में स्टीयरिंग)।
  • एक्सेलेरोमीटर मौजूद — स्क्रीन रोटेशन और कैज़ुअल गेमिंग के लिए ज़रूरी।
  • कोई फिंगरप्रिंट रीडर नहीं — सिर्फ़ पासवर्ड से लॉगिन।
  • कोई फेस अनलॉक नहीं।

बनावट और एर्गोनॉमिक्स

10/20
  • 467 g — भारी, लंबे समय खेलने के लिए सपोर्ट/ग्रिप पर विचार करें।
  • glass front बनावट — प्लास्टिक से बेहतर गर्मी छोड़ती है।
  • पानी/धूल प्रतिरोध का कोई IP प्रमाणन नहीं।
  • 2024 में लॉन्च — हालिया डिज़ाइन और ताप निकासी।
  • 7 mm मोटाई — पतली प्रोफ़ाइल, लंबे सेशन में पकड़ना आसान।

स्पेसिफिकेशन

डिस्प्ले

साइज़
10.4"
टाइप
TFT LCD
रेज़ोल्यूशन
1200 x 2000
पिक्सल डेंसिटी
224 ppi

परफ़ॉर्मेंस

Chipset
Exynos 1280
प्रोसेस नोड
5 nm
CPU
Octa-core (2x2.4 GHz Cortex-A78 & 6x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G68
मेमोरी
64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM
AnTuTu
5,40,000

बैटरी

क्षमता
7,040 mAh
टाइप
Li-Po
फ़ास्ट चार्जिंग (वायर्ड)
15 W
विवरण
15W wired

कनेक्टिविटी

5G
नहीं
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.3
NFC
नहीं
USB
USB Type-C 2.0
हेडफ़ोन जैक
हाँ

सेंसर और अनलॉक

जायरोस्कोप
हाँ
एक्सेलेरोमीटर
हाँ
फ़िंगरप्रिंट सेंसर
नहीं
फ़ेस अनलॉक
नहीं
पूरी सूची
Accelerometer, proximity, gyro (wi-fi model only)

बिल्ड

डाइमेंशन
244.5 x 154.3 x 7 mm (9.63 x 6.07 x 0.28 in)
वज़न
467 g
मटीरियल
Glass front, aluminum back, aluminum frame
SIM
Nano-SIM (cellular model only)
रंग
Gray, Mint, Rose Gold

कैमरा

मुख्य कैमरा
8 MP, (wide), 1/4.0", 1.12µm, AF
सेल्फ़ी
5 MP, (wide), 1/5.0", 1.12µm

सिस्टम

OS
Android 14, upgradable to Android 15, One UI 7
लॉन्च
2024, March 26
स्टेटस
Available. Released 2024, March 28
कीमत (अनुमानित)
About 270 EUR

सारांश

Samsung Galaxy Tab S6 Lite (2024) को Samsung ने 2024 में पेश किया और मोबाइल गेमिंग के लिए Mobileverso पर इसे 63/100 मिलते हैं — कैज़ुअल गेमिंग के लिए अच्छा। Free Fire को हाई ग्राफ़िक्स पर चलाता है. डिस्प्ले 10.4", TFT LCD और 224 ppi है। इसमें Exynos 1280 प्रोसेसर (5 nm प्रोसेस), Mali-G68 GPU और 4 GB RAM और 64 GB और 128 GB स्टोरेज है। बैकअप 7,040 mAh बैटरी और 15W चार्जिंग से मिलता है। मुख्य कैमरा 8 MP का है, सेल्फ़ी के साथ गेमप्ले पोस्ट करने वाले स्ट्रीमर्स के काम आता है। कनेक्टिविटी: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.3, USB Type-C 2.0। जायरोस्कोप है — FPS में मूवमेंट से एम करने और रेसिंग गेम में स्टियरिंग के लिए अच्छा। फ़ोन का वज़न 467 ग्राम और माप 244.5 x 154.3 x 7 mm है। बॉक्स से Android 14, upgradable to Android 15, One UI 7 के साथ आता है। Free Fire के लिए, Samsung Galaxy Tab S6 Lite (2024) हाई पर चलता है — हार्डवेयर प्रतिस्पर्धी स्तर सहता है, पर 60Hz स्क्रीन इसे Free Fire के लिए ज़रूरी 90Hz तक सीमित कर देती है। दूसरे लोकप्रिय गेम्स में: Genshin Impact मीडियम पर चलता है; Call of Duty Mobile मीडियम पर चलता है; PUBG Mobile हाई पर चलता है। Free Fire, Brawl Stars और CoD Mobile मीडियम पर चलते हैं, पर भारी गेम्स में दिक्कत होती है।

गेमिंग स्कोर कैसे निकाला जाता है▼

स्कोर डिवाइस की मूल्यांकित 8 गेम्स में से हर एक के साथ कम्पैटिबिलिटी का भारित औसत है। हर गेम को एक फैसला (0 से 100) और एक वज़न मिलता है, और अंतिम स्कोर इन अंकों का औसत होता है।

  • नहीं चलता — 0 अंक
  • लो पर चलता है — 25 अंक
  • मीडियम पर चलता है — 55 अंक
  • हाई पर चलता है — 80 अंक
  • कॉम्पिटिटिव चलता है — 100 अंक

भारी गेम (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) का वज़न हल्के गेम (Subway Surfers, Brawl Stars) से ज़्यादा होता है, क्योंकि भारी गेम चलाना मतलब हल्का गेम पहले से ही चल जाना। हर गेम का फैसला चिपसेट (tier या असली AnTuTu), न्यूनतम RAM, स्क्रीन रिफ्रेश रेट और ऑपरेटिंग सिस्टम को जोड़ता है।

गेमफैसलावज़नगणना
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0
Fortnite55× 1.3= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
कुल24.11520.5
अंतिम स्कोर (1520.5 ÷ 24.1)63/100

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