Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingDoogee
Doogee Blade 10 Energy

Apakah Doogee Blade 10 Energy bagus untuk gaming?

64

Skor gaming

Baik untuk game kasual

Buat sensi untuk HP ini

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan kompetitif

    Free Fire jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 90Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 90Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan di grafis tinggi

    Roblox jalan di grafis tinggi dengan lega (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    EA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis sedang

    Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis sedang

    Genshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Fortnite

    Jalan di grafis sedang

    Fortnite jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Minecraft

    Jalan di grafis tinggi

    Minecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 400.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan di grafis tinggi

    Pokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 470.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Honor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis sedang

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Love and Deepspace

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Standoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (500.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis sedang

    Wuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Zenless Zone Zero

    Tidak jalan

    RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.

    • RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Jalan di grafis sedang

    eFootball jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 300.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

7/20
  • Layar 6.56" — ukuran nyaman untuk bermain.
  • 269 ppi tergolong rendah — teks dan ikon HUD bisa terlihat buram.
  • Layar 90Hz — 90fps di Free Fire, COD Mobile dan PUBG memberi keunggulan nyata di duel cepat.
  • Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

9/20
  • Chipset Unisoc T7250 (keluarga Unisoc), dibuat dengan 12nm — kategori mid.
  • RAM 4 GB — minimum untuk Genshin Impact; mepet untuk CoD Mobile di setelan tinggi.
  • AnTuTu 500.000 — kelas menengah yang kuat.
  • GPU: Mali-G57 MP1.

Baterai & pengisian daya

11/20
  • Baterai jumbo 6150 mAh — sesi panjang tanpa perlu ngecas.
  • 10W — pengisian lambat, rencanakan ngecas semalaman.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

6/20
  • Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
  • Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
  • Bluetooth 5.0 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
  • Port USB Type-C — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Tanpa jack 3.5mm — headphone kabel butuh adaptor USB-C.

Sensor

4/20
  • Tanpa giroskop khusus — kontrol berbasis gerak mungkin tidak bekerja baik.
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Tanpa pemindai sidik jari — login hanya dengan kata sandi.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

5/20
  • 295 g — berat, pertimbangkan dudukan/grip untuk main lama.
  • Material konstruksi tidak tersedia.
  • Tanpa data ketahanan (IP).
  • Rilis tahun 2025 — arsitektur termal modern, umur update panjang.
  • Ketebalan 10.7 mm — kokoh, tapi bisa mengganggu di sesi panjang.

Spesifikasi

Layar

Ukuran
6.56"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
720 x 1612
Kerapatan
269 ppi
Refresh rate
90 Hz
Proteksi
Mohs level 5

Performa

Chipset
Unisoc T7250
Litografi
12 nm
CPU
Octa-core (2x1.8 GHz Cortex-A75 & 6x1.6 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G57 MP1
Memori
128GB 4GB RAM
AnTuTu
500.000

Baterai

Kapasitas
6.150 mAh
Fast charging (kabel)
10 W
Detail
10W wired

Konektivitas

5G
Tidak
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
Ya
USB
USB Type-C
Jack audio
Tidak

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Tidak
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Tidak
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Accelerometer, proximity, compass

Bodi

Dimensi
172.7 x 80 x 10.7 mm (6.80 x 3.15 x 0.42 in)
Berat
295 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Green, Red, Red/Blue

Kamera

Kamera utama
16 MP, f/2.2, (wide), AF
Selfie
8 MP, f/2.2, (wide)

Sistem

OS
Android 15
Rilis
2025
Status
Available. Released 2025
Harga (referensi)
About 200 EUR

Ringkasan

Doogee Blade 10 Energy dirilis pada 2025 oleh Doogee dan mendapat nilai 64/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di level kompetitif. Layarnya 6.56", IPS LCD, 90Hz dan 269 ppi. Dibekali prosesor Unisoc T7250 (litografi 12 nm), GPU Mali-G57 MP1 dan RAM 4 GB dan penyimpanan 128 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 6.150 mAh dan pengisian 10W. Kamera utamanya 16 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C. Perangkat ini berbobot 295 g dan berukuran 172.7 x 80 x 10.7 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 15. Untuk Free Fire, Doogee Blade 10 Energy jalan di level kompetitif — jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.

Cara menghitung Nilai gaming▼

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0
Fortnite55× 1.3= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
Total24.11550.5
Nilai akhir (1550.5 ÷ 24.1)64/100

HP Doogee lainnya yang serupa

  • Blade 10 Pro Energy

    2025 · Unisoc T7250

    65
  • Blade 10 Ultra Energy

    2025 · Unisoc T7250

    65
  • Blade 20 Pro

    2025 · Unisoc T7200

    58
  • Blade 20 Max

    2025 · Mediatek Helio G100

    56
  • Fire 5 Pro

    2025 · Mediatek Helio G81

    54
  • Fire 5 Ultra

    2025 · Mediatek Helio G81

    55

Cari HP lain

Sebelumnya

Doogee Anywise W1 Pro

Berikutnya

Doogee Blade 10 Pro Energy