
Kompatibilitas per game
Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis tinggiFree Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 145.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Brawl Stars
Jalan di grafis tinggiBrawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 145.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Roblox
Jalan di grafis tinggiRoblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 145.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
EA Sports FC Mobile
Jalan di grafis tinggiEA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 145.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis sedangCall of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 145.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
PUBG Mobile
Jalan di grafis sedangPUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 145.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Genshin Impact
Jalan di grafis rendahGenshin Impact jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 145.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Fortnite
Jalan di grafis sedangFortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 145.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Minecraft
Jalan di grafis tinggiMinecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 145.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Pokémon GO
Jalan di grafis tinggiPokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 145.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis rendahHonkai: Star Rail jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 145.000 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Honor of Kings
Jalan di grafis tinggiHonor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 145.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis tinggiMobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 145.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis sedangLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 145.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Love and Deepspace
Tidak jalanRAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
- RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
Standoff 2
Jalan di grafis tinggiStandoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 145.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
ARK: Ultimate Mobile
Tidak jalanDengan chipset Kirin 710F dan RAM 4 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Wuthering Waves
Jalan di grafis rendahWuthering Waves jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 145.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Zenless Zone Zero
Tidak jalanRAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
- RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
eFootball
Jalan di grafis sedangeFootball jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
- Chipset kategori mid (Kirin 710F) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 145.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Analisis per aspek
Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.
Layar
5/20- Layar ringkas 6.21" — sedikit ruang untuk HUD di game FPS.
- 415 ppi — kepadatan Full HD+ yang cocok untuk game apa pun.
- Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
- Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
- Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
- Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performa
7/20- Chipset Kirin 710F (keluarga Kirin), dibuat dengan 12nm — kategori mid.
- RAM 4 GB — minimum untuk Genshin Impact; mepet untuk CoD Mobile di setelan tinggi.
- AnTuTu 145.000 — skor khas kelas pemula.
- GPU: Mali-G51 MP4.
Baterai & pengisian daya
3/20- 3400 mAh — kapasitas pas-pasan, game berat menguras cepat.
- 10W — pengisian lambat, rencanakan ngecas semalaman.
- Tanpa pengisian nirkabel.
Konektivitas
3/20- Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
- Standar Wi-Fi tidak terdeteksi — kemungkinan Wi-Fi 4 (n) atau lebih rendah.
- Bluetooth 4.2 — lawas, bisa ada jeda di headphone gaming.
- Port microUSB 2.0, OTG — membatasi kompatibilitas dengan aksesori terkini.
- Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.
Sensor
7/20- Tanpa giroskop khusus — kontrol berbasis gerak mungkin tidak bekerja baik.
- Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
- Pemindai sidik jari (Fingerprint (rear-mounted)) — login cepat di game dengan akun tertaut.
- Tanpa pengenalan wajah.
Konstruksi & ergonomi
11/20- Berat 164 g — sangat ringan, sesi panjang tanpa membuat tangan lelah.
- Konstruksi campuran kaca+logam — premium, membuang panas dengan baik.
- Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
- Rilis tahun 2020 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
- Ketebalan 8 mm — profil tipis, mudah digenggam di sesi panjang.
Spesifikasi
Layar
- Ukuran
- 6.21"
- Tipe
- IPS LCD
- Resolusi
- 1080 x 2340
- Kerapatan
- 415 ppi
Performa
- Chipset
- Kirin 710F
- Litografi
- 12 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.2 GHz Cortex-A73 & 4x1.7 GHz Cortex-A53)
- GPU
- Mali-G51 MP4
- Memori
- 64GB 4GB RAM
- AnTuTu
- 145.000
Baterai
- Kapasitas
- 3.400 mAh
- Tipe
- Li-Po
- Fast charging (kabel)
- 10 W
- Detail
- 10W wired
Konektivitas
- 5G
- Tidak
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.2
- NFC
- Ya
- USB
- microUSB 2.0, OTG
- Jack audio
- Ya
Sensor & pembuka kunci
- Giroskop
- Tidak
- Akselerometer
- Ya
- Pemindai sidik jari
- Fingerprint (rear-mounted)
- Face unlock
- Tidak
- Daftar lengkap
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity, compass
Bodi
- Dimensi
- 154.8 x 73.6 x 8 mm (6.09 x 2.90 x 0.31 in)
- Berat
- 164 g
- Material
- Glass front, plastic back, plastic frame
- SIM
- · Nano-SIM· Nano-SIM + Nano-SIM
- Warna
- Midnight Black, Phantom Blue
Kamera
- Kamera utama
- 24 MP, f/1.8, PDAF 8 MP, f/2.4, 120˚ (ultrawide) Auxiliary lens
- Selfie
- 8 MP, f/2.0, (wide)
Sistem
- OS
- Android 9.0 (Pie), EMUI 9.1, Google Play Services
- Rilis
- 2020, April 16. Released 2020, April 27
- Status
- Discontinued
- Harga (referensi)
- About 180 EUR
Ringkasan
Honor 20e dirilis pada 2020 oleh Honor dan mendapat nilai 54/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 6.21", IPS LCD dan 415 ppi. Dibekali prosesor Kirin 710F (litografi 12 nm), GPU Mali-G51 MP4 dan RAM 4 GB dan penyimpanan 64 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 3.400 mAh dan pengisian 10W. Kamera utamanya 24 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, NFC, microUSB 2.0, OTG. Perangkat ini berbobot 164 g dan berukuran 154.8 x 73.6 x 8 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 9.0 (Pie), EMUI 9.1, Google Play Services. Untuk Free Fire, Honor 20e jalan di grafis tinggi — jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid). Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis rendah; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis sedang. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.
Cara menghitung Nilai gaming
Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.
- Tidak jalan — 0 poin
- Jalan di setelan rendah — 25 poin
- Jalan di setelan sedang — 55 poin
- Jalan di setelan tinggi — 80 poin
- Jalan di setelan kompetitif — 100 poin
Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.
| Game | Vonis | Bobot | Perhitungan |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1301.5 | |
| Nilai akhir (1301.5 ÷ 24.1) | 54/100 | ||
HP Honor lainnya yang serupa
Cari HP lain
Sebelumnya
Honor 10X Lite
Berikutnya
Honor 30






