Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingMeizu
Meizu Note 22 Pro

Apakah Meizu Note 22 Pro bagus untuk gaming?

78

Skor gaming

Bagus untuk gaming

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

Meizu Note 22 Pro dirilis pada 2025 oleh Meizu dan mendapat nilai 78/100 di Mobileverso untuk game mobile — bagus untuk gaming. Menjalankan Free Fire di level kompetitif. Layarnya 6.78", OLED, 144Hz, 440 ppi dan 700 nit. Dibekali prosesor Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3 (litografi 4 nm), GPU Adreno 810 dan pilihan RAM 8, 12, 16 GB dan penyimpanan 256 GB dan 512 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 6.200 mAh dan pengisian 80W. Kamera utamanya 50 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 197.5 g dan berukuran 163.8 x 76.2 x 8.4 mm. Keluar dari pabrik dengan Flyme AIOS 2. Untuk Free Fire, Meizu Note 22 Pro jalan di level kompetitif — jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Perangkat mumpuni — semua game populer jalan dengan nyaman.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Meizu lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

Meizu Note 22 4G

Berikutnya

Meizu 21 Note

Note 16 Pro

2025 · Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3

78

Lucky 08

2024 · Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2

78

16T

2019 · Qualcomm SM8150 Snapdragon 855

74

16s Pro

2019 · Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+

74

16s

2019 · Qualcomm SM8150 Snapdragon 855

74

Zero

2019 · Qualcomm SDM845 Snapdragon 845

74

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

Layar

Ukuran
6.78"
Tipe
OLED
Resolusi
1224 x 2720
Kerapatan
440 ppi
Refresh rate
144 Hz
Kecerahan
700 nits

Performa

Chipset
Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3
Litografi
4 nm
CPU
Octa-core (1x2.5 GHz Cortex-A720 & 3x2.4 GHz Cortex-A720 & 4x1.8 GHz Cortex-A520)
GPU
Adreno 810
Memori
256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM · 512GB 16GB RAM
AnTuTu
700.000

Baterai

Kapasitas
6.200 mAh
Fast charging (kabel)
80 W
Detail
80W wired, QC4+, PD3.0, PPS, 50% in 22 min

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.4
NFC
Ya
USB
USB Type-C 2.0
Jack audio
Tidak

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (under display
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

Bodi

Dimensi
163.8 x 76.2 x 8.4 mm (6.45 x 3.00 x 0.33 in)
Berat
197.5 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Lake Glide, Cloud White, Star Ash

Kamera

Kamera utama
50 MP, f/1.8, 26mm (wide), PDAF 8 MP, f/2.2, 15mm (ultrawide) 2 MP, f/2.4
Selfie
8 MP, f/2.1

Sistem

OS
Flyme AIOS 2
Rilis
2025, May 20
Status
Available. Released 2025, May 20
Harga (referensi)
About 300 EUR

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

18/20
  • Layar besar 6.78" mendukung imersi dan bidikan presisi di game tembak.
  • Kepadatan 440 ppi menghasilkan gambar tajam beresolusi tinggi.
  • Layar 144Hz membuka pengalaman mulus di FPS kompetitif dengan refresh tinggi.
  • 700 nit — visibilitas baik di lingkungan terang.
  • Panel OLED menghasilkan hitam pekat — keunggulan di game dengan scene gelap.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

16/20
  • Chipset Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3 (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 4nm — kategori high.
  • RAM 16 GB — kelegaan luar biasa, buka semua game tanpa reload.
  • AnTuTu 700.000 — kelas menengah yang kuat.
  • GPU: Adreno 810.

Baterai & pengisian daya

16/20
  • Baterai jumbo 6200 mAh — sesi panjang tanpa perlu ngecas.
  • 80W kabel — pengisian cepat, ideal untuk lekas main lagi.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

15/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 6 — bagus untuk mengurangi lag di rumah penuh perangkat.
  • Bluetooth 5.4 — pairing headset gaming dengan latensi rendah.
  • Port USB Type-C 2.0 — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Tanpa jack 3.5mm — headphone kabel butuh adaptor USB-C.

Sensor

17/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (under display) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

8/20
  • 197.5 g — berat khas, tahan sesi 1–2 jam tanpa mengganggu.
  • Material konstruksi tidak tersedia.
  • Tanpa data ketahanan (IP).
  • Rilis tahun 2025 — arsitektur termal modern, umur update panjang.
  • Ketebalan 8.4 mm — profil normal.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan kompetitif

    Free Fire jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan kompetitif

    Roblox jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan kompetitif

    EA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 550.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis sedang

    Genshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Fortnite

    Jalan di grafis tinggi

    Fortnite jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Minecraft

    Jalan kompetitif

    Minecraft jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 700.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Pokémon GO

    Jalan kompetitif

    Pokémon GO jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan kompetitif

    Honor of Kings jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 120Hz.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan kompetitif

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis tinggi

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Love and Deepspace

    Jalan di grafis sedang

    Love and Deepspace jalan di grafis sedang yang stabil (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 700.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Standoff 2

    Jalan kompetitif

    Standoff 2 jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (700.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (700.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis sedang

    Wuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Zenless Zone Zero

    Jalan di grafis rendah

    Zenless Zone Zero jalan di grafis rendah (700.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 600.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • eFootball

    Jalan di grafis tinggi

    eFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (700.000 poin AnTuTu).

    • RAM 16 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
    • AnTuTu 700.000 ≥ 600.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 700.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Fortnite
80
× 1.3
= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
Total24.11868.5
Nilai akhir (1868.5 ÷ 24.1)78/100