Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan kompetitifFree Fire jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 120Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Brawl Stars
Jalan kompetitifBrawl Stars jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 120Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
Roblox
Jalan kompetitifRoblox jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
EA Sports FC Mobile
Jalan kompetitifEA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 120Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis tinggiCall of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
PUBG Mobile
Jalan di grafis tinggiPUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Genshin Impact
Jalan di grafis sedangGenshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Fortnite
Jalan di grafis tinggiFortnite jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Minecraft
Jalan kompetitifMinecraft jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Pokémon GO
Jalan kompetitifPokémon GO jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis sedangHonkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Honor of Kings
Jalan kompetitifHonor of Kings jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 120Hz memenuhi minimum kompetitif 120Hz.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan kompetitifMobile Legends: Bang Bang jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 120Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis tinggiLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Love and Deepspace
Jalan di grafis sedangLove and Deepspace jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Standoff 2
Jalan kompetitifStandoff 2 jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 120Hz memenuhi minimum kompetitif 120Hz.
ARK: Ultimate Mobile
Jalan di grafis rendahARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (chipset high) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di rendah.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 120Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Wuthering Waves
Jalan di grafis sedangWuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Zenless Zone Zero
Jalan di grafis rendahZenless Zone Zero jalan di grafis rendah (chipset high) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 12 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di rendah.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
eFootball
Jalan di grafis tinggieFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8450) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.