
Kompatibilitas per game
Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan kompetitifFree Fire jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Brawl Stars
Jalan kompetitifBrawl Stars jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
Roblox
Jalan kompetitifRoblox jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
EA Sports FC Mobile
Jalan kompetitifEA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis tinggiCall of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
PUBG Mobile
Jalan di grafis tinggiPUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Genshin Impact
Jalan di grafis sedangGenshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Fortnite
Jalan di grafis tinggiFortnite jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Minecraft
Jalan kompetitifMinecraft jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Pokémon GO
Jalan kompetitifPokémon GO jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis sedangHonkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Honor of Kings
Jalan kompetitifHonor of Kings jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 120Hz.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan kompetitifMobile Legends: Bang Bang jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis tinggiLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Love and Deepspace
Jalan di grafis sedangLove and Deepspace jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Standoff 2
Jalan kompetitifStandoff 2 jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 120Hz.
ARK: Ultimate Mobile
Jalan di grafis rendahARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (chipset high) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di rendah.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
Wuthering Waves
Jalan di grafis sedangWuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Zenless Zone Zero
Jalan di grafis rendahZenless Zone Zero jalan di grafis rendah (chipset high) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 12 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di rendah.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
eFootball
Jalan di grafis tinggieFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
- Chipset kategori high (Mediatek Dimensity 8500 Super) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
- Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
- Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Analisis per aspek
Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.
Layar
17/20- Layar 6.59" — ukuran nyaman untuk bermain.
- Kepadatan 460 ppi menghasilkan gambar tajam beresolusi tinggi.
- Layar 144Hz membuka pengalaman mulus di FPS kompetitif dengan refresh tinggi.
- 600 nit — visibilitas baik di lingkungan terang.
- Panel AMOLED menghasilkan hitam pekat — keunggulan di game dengan scene gelap.
- Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performa
12/20- Chipset Mediatek Dimensity 8500 Super (keluarga Dimensity), dibuat dengan 4nm — kategori high.
- RAM 12 GB — multitasking berat dan Genshin Impact di setelan tinggi tanpa masalah.
- Tanpa skor AnTuTu acuan — kami pakai tier chipset.
- GPU: Mali-G720 MC8.
Baterai & pengisian daya
16/20- Baterai jumbo 7500 mAh — sesi panjang tanpa perlu ngecas.
- 80W kabel — pengisian cepat, ideal untuk lekas main lagi.
- Tanpa pengisian nirkabel.
Konektivitas
15/20- Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
- Wi-Fi 6 — bagus untuk mengurangi lag di rumah penuh perangkat.
- Bluetooth 5.4 — pairing headset gaming dengan latensi rendah.
- Port USB Type-C 2.0, OTG — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
- Tanpa jack 3.5mm — headphone kabel butuh adaptor USB-C.
Sensor
17/20- Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
- Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
- Pemindai sidik jari (Fingerprint (under display) — login cepat di game dengan akun tertaut.
- Tanpa pengenalan wajah.
Konstruksi & ergonomi
11/20- 203 g — mulai terasa berat di sesi panjang.
- Konstruksi glass front (crystal shield glass) — membuang panas lebih baik daripada plastik.
- Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
- Rilis tahun 2026 — arsitektur termal modern, umur update panjang.
- Ketebalan 8.3 mm — profil normal.
Spesifikasi
Layar
- Ukuran
- 6.59"
- Tipe
- AMOLED
- Resolusi
- 1256 x 2760
- Kerapatan
- 460 ppi
- Refresh rate
- 144 Hz
- Kecerahan
- 600 nits
- Proteksi
- Crystal Shield Glass
Performa
- Chipset
- Mediatek Dimensity 8500 Super
- Litografi
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (1x3.4 GHz Cortex-A725 & 3x3.2 GHz Cortex-A725 & 4x2.2 GHz Cortex-A725)
- GPU
- Mali-G720 MC8
- Memori
- 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM
Baterai
- Kapasitas
- 7.500 mAh
- Tipe
- Li-Ion
- Fast charging (kabel)
- 80 W
- Detail
- 80W wired, 44W/80W UFCS, 55W PPS, 13.5W PD Reverse wired Bypass charging
Konektivitas
- 5G
- Ya
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.4
- NFC
- Ya
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Jack audio
- Tidak
Sensor & pembuka kunci
- Giroskop
- Ya
- Akselerometer
- Ya
- Pemindai sidik jari
- Fingerprint (under display
- Face unlock
- Tidak
- Daftar lengkap
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
Bodi
- Dimensi
- 158.3 x 75.1 x 8.3 mm (6.23 x 2.96 x 0.33 in)
- Berat
- 203 g
- Material
- Glass front (Crystal Shield Glass), aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Warna
- Gray, Silver, Pink, Black/Gold
Kamera
- Kamera utama
- 50 MP, f/1.8, 24mm (wide), PDAF, OIS 8 MP, f/2.2, 15mm, 116˚ (ultrawide)
- Selfie
- 16 MP, f/2.4, 23mm (wide)
Sistem
- OS
- Android 16, ColorOS 16
- Rilis
- 2026, April 01
- Status
- Available. Released 2026, April 03
- Harga (referensi)
- About 400 EUR
Ringkasan
Oppo K15 Pro dirilis pada 2026 oleh Oppo dan mendapat nilai 78/100 di Mobileverso untuk game mobile — bagus untuk gaming. Menjalankan Free Fire di level kompetitif. Layarnya 6.59", AMOLED, 144Hz, 460 ppi dan 600 nit. Dibekali prosesor Mediatek Dimensity 8500 Super (litografi 4 nm), GPU Mali-G720 MC8 dan RAM 12 GB dan penyimpanan 256 GB dan 512 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 7.500 mAh dan pengisian 80W. Kamera utamanya 50 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 203 g dan berukuran 158.3 x 75.1 x 8.3 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 16, ColorOS 16. Untuk Free Fire, Oppo K15 Pro jalan di level kompetitif — jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 144Hz) — cocok untuk esports. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Perangkat mumpuni — semua game populer jalan dengan nyaman.
Cara menghitung Nilai gaming
Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.
- Tidak jalan — 0 poin
- Jalan di setelan rendah — 25 poin
- Jalan di setelan sedang — 55 poin
- Jalan di setelan tinggi — 80 poin
- Jalan di setelan kompetitif — 100 poin
Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.
| Game | Vonis | Bobot | Perhitungan |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Total | 24.1 | 1868.5 | |
| Nilai akhir (1868.5 ÷ 24.1) | 78/100 | ||
HP Oppo lainnya yang serupa
Cari HP lain
Sebelumnya
Oppo K14x
Berikutnya
Oppo K15 Pro+




