Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingUlefone
Ulefone Armor Pad 5 Pro

Apakah Ulefone Armor Pad 5 Pro bagus untuk gaming?

69

Skor gaming

Bagus untuk gaming

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

Ulefone Armor Pad 5 Pro dirilis pada 2025 oleh Ulefone dan mendapat nilai 69/100 di Mobileverso untuk game mobile — bagus untuk gaming. Menjalankan Free Fire di level kompetitif. Layarnya 11", IPS LCD, 90Hz, 206 ppi dan 600 nit. Dibekali prosesor Mediatek Dimensity 7400X (litografi 4 nm), GPU Mali-G615 MC2 dan RAM 12 GB dan penyimpanan 512 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 24.200 mAh dan pengisian 120W. Kamera utamanya 64 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG, magnetic connector. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 1328 g dan berukuran 269.7 x 179.5 x 27.8 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 15. Untuk Free Fire, Ulefone Armor Pad 5 Pro jalan di level kompetitif — jalan di setelan kompetitif (650.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Perangkat mumpuni — semua game populer jalan dengan nyaman.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Ulefone lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

Ulefone Armor Mini 4

Berikutnya

Ulefone Armor Pad 5 Ultra

RugKing 5 Pro

2026 · Unisoc T7250

64

Armor 27T Pro+

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

Armor 27T+

2026 · Mediatek Helio G99

55

RugKing Pad Pro

2026 · Unisoc T7250

65

RugKing Pad 2 Pro

2026 · Unisoc T7250

65

Armor 34 Pro+

2025 · Mediatek Dimensity 7400X

69

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

Layar

Ukuran
11"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
1200 x 1920
Kerapatan
206 ppi
Refresh rate
90 Hz
Kecerahan
600 nits
Proteksi
Corning Gorilla Glass 3, Mohs level 4

Performa

Chipset
Mediatek Dimensity 7400X
Litografi
4 nm
CPU
Octa-core (4x2.6 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G615 MC2
Memori
512GB 12GB RAM
AnTuTu
650.000

Baterai

Kapasitas
24.200 mAh
Tipe
Li-Po
Fast charging (kabel)
120 W
Detail
120W wired 10W reverse wired

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.4
NFC
Ya
USB
USB Type-C 2.0, OTG, magnetic connector
Jack audio
Ya

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Tidak
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Gyro, accelerometer, proximity, compass, barometer

Bodi

Dimensi
269.7 x 179.5 x 27.8 mm (10.62 x 7.07 x 1.09 in)
Berat
1328 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Black

Kamera

Kamera utama
64 MP, f/1.8, (wide), 0.8µm, PDAF 64 MP, f/1.8, (night vision), 0.7µm, 4 infrared lights
Selfie
32 MP, f/2.5, (wide), 0.8µm

Sistem

OS
Android 15
Rilis
2025, October
Status
Available. Released 2025, November 11
Harga (referensi)
About 560 EUR

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

11/20
  • Layar besar 11" mendukung imersi dan bidikan presisi di game tembak.
  • 206 ppi tergolong rendah — teks dan ikon HUD bisa terlihat buram.
  • Layar 90Hz — 90fps di Free Fire, COD Mobile dan PUBG memberi keunggulan nyata di duel cepat.
  • 600 nit — visibilitas baik di lingkungan terang.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Proteksi Corning Gorilla Glass 3, Mohs level 4 mengurangi risiko layar tergores saat pemakaian intens.

Performa

12/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 7400X (keluarga Dimensity), dibuat dengan 4nm — kategori mid.
  • RAM 12 GB — multitasking berat dan Genshin Impact di setelan tinggi tanpa masalah.
  • AnTuTu 650.000 — kelas menengah yang kuat.
  • GPU: Mali-G615 MC2.

Baterai & pengisian daya

18/20
  • Baterai jumbo 24200 mAh — sesi panjang tanpa perlu ngecas.
  • Pengisian kabel 120W — isi penuh dalam beberapa menit.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

14/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
  • Bluetooth 5.4 — pairing headset gaming dengan latensi rendah.
  • Port USB Type-C 2.0, OTG, magnetic connector — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.

Sensor

14/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Tanpa pemindai sidik jari — login hanya dengan kata sandi.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

5/20
  • 1328 g — berat, pertimbangkan dudukan/grip untuk main lama.
  • Material konstruksi tidak tersedia.
  • Tanpa data ketahanan (IP).
  • Rilis tahun 2025 — arsitektur termal modern, umur update panjang.
  • Ketebalan 27.8 mm — kokoh, tapi bisa mengganggu di sesi panjang.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan kompetitif

    Free Fire jalan di setelan kompetitif (650.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 90Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (650.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (650.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 90Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan di grafis tinggi

    Roblox jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    EA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 550.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 500.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis sedang

    Genshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Fortnite

    Jalan di grafis sedang

    Fortnite jalan di grafis sedang yang stabil (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Minecraft

    Jalan di grafis tinggi

    Minecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 400.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan di grafis tinggi

    Pokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 470.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Honor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (650.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis sedang

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Love and Deepspace

    Jalan di grafis rendah

    Love and Deepspace jalan di grafis rendah (650.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 380.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Standoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (650.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (650.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (650.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis sedang

    Wuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Zenless Zone Zero

    Jalan di grafis rendah

    Zenless Zone Zero jalan di grafis rendah (650.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 600.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • eFootball

    Jalan di grafis tinggi

    eFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (650.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
    • AnTuTu 650.000 ≥ 600.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 650.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Fortnite
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
Total24.11663.0
Nilai akhir (1663.0 ÷ 24.1)69/100