Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingXiaomi
Xiaomi Mi Mix Alpha

Apakah Xiaomi Mi Mix Alpha bagus untuk gaming?

Buat sensi untuk HP ini

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 300.000 (ambang untuk tinggi).
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (530.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (530.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

9/20
  • Layar besar 7.92" mendukung imersi dan bidikan presisi di game tembak.
  • 388 ppi — kepadatan Full HD+ yang cocok untuk game apa pun.
  • Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
  • Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
  • Panel Flexible Super AMOLED menghasilkan hitam pekat — keunggulan di game dengan scene gelap.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

15/20
  • Chipset Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+ (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 7nm — kategori high.
  • RAM 12 GB — multitasking berat dan Genshin Impact di setelan tinggi tanpa masalah.
  • AnTuTu 530.000 — kelas menengah yang kuat.

Spesifikasi

Layar

Ukuran
7.92"
Tipe
Flexible Super AMOLED
Resolusi
2088 x 2250
Kerapatan
388 ppi

Performa

Chipset
Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+
Litografi
7 nm
CPU
Octa-core (1x2.96 GHz Kryo 485 & 3x2.42 GHz Kryo 485 & 4x1.8 GHz Kryo 485)
GPU
Adreno 640 (700 MHz)
Memori
512GB 12GB RAM
AnTuTu
530.000

Baterai

Kapasitas
4.050 mAh

Ringkasan

Xiaomi Mi Mix Alpha dirilis pada 2019 oleh Xiaomi dan mendapat nilai 74/100 di Mobileverso untuk game mobile — bagus untuk gaming. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 7.92", Flexible Super AMOLED dan 388 ppi. Dibekali prosesor Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+ (litografi 7 nm), GPU Adreno 640 (700 MHz) dan RAM 12 GB dan penyimpanan 512 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 4.050 mAh dan pengisian 40W. Kamera utamanya 108 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 241 g dan berukuran 154.4 x 72.3 x 10.4 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 10, MIUI 11. Untuk Free Fire, Xiaomi Mi Mix Alpha jalan di grafis tinggi — Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Perangkat mumpuni — semua game populer jalan dengan nyaman.

Cara menghitung Nilai gaming▼

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

HP Xiaomi lainnya yang serupa

  • Poco X8 Pro

    2026 · Mediatek Dimensity 8500 Ultra

    97
  • Redmi Turbo 5

    2026 · Mediatek Dimensity 8500 Ultra

    78
  • Poco M8 Pro

    2026 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4

    79
  • Redmi Note 15 Pro+

    2025 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4

    79
  • Poco Pad M1

    2025 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4

    79
  • 15T

    2025 · Mediatek Dimensity 8400 Ultra

    97

Cari HP lain

Sebelumnya

Xiaomi Mi Mix 3 5G

Berikutnya

Xiaomi Mi Note 10

74

Skor gaming

Bagus untuk gaming

Tipe
Li-Po
Fast charging (kabel)
40 W
Detail
40W wired

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
Tidak
USB
USB Type-C
Jack audio
Tidak

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (under display
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, compass, barometer

Bodi

Dimensi
154.4 x 72.3 x 10.4 mm (6.08 x 2.85 x 0.41 in)
Berat
241 g
Material
Glass front, ceramic/glass back, titanium alloy frame (TC4)
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Black

Kamera

Kamera utama
108 MP, f/1.7, (wide), 1/1.33", 0.8µm, PDAF 12 MP, f/2.0, 54mm (telephoto), 1/2.55", 1.4µm, dual pixel PDAF, 2x optical zoom 20 MP, f/2.2, 13mm (ultrawide), 1/2.8", 1.0µm
Selfie
No - uses main camera

Sistem

OS
Android 10, MIUI 11
Rilis
2019, September
Status
Cancelled
Harga (referensi)
About 2500 EUR
GPU: Adreno 640 (700 MHz).

Baterai & pengisian daya

8/20
  • 4050 mAh — kapasitas oke, tapi cuma 3–4 jam di game berat.
  • 40W kabel — pengisian lumayan.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

11/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
  • Bluetooth 5.0 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
  • Port USB Type-C — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Tanpa jack 3.5mm — headphone kabel butuh adaptor USB-C.

Sensor

17/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (under display) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

7/20
  • 241 g — berat, pertimbangkan dudukan/grip untuk main lama.
  • Rangka titanium — ringan dan disipasi panas yang sangat baik.
  • Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
  • Rilis tahun 2019 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
  • Ketebalan 10.4 mm — kokoh, tapi bisa mengganggu di sesi panjang.
  • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
  • AnTuTu 530.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan kompetitif

    Roblox jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan kompetitif

    EA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 530.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (530.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 500.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 530.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis sedang

    Genshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (530.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 530.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Fortnite

    Jalan di grafis tinggi

    Fortnite jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 530.000 di bawah 1.500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Minecraft

    Jalan kompetitif

    Minecraft jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan kompetitif

    Pokémon GO jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (530.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 530.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Honor of Kings.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 530.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (530.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Mobile Legends: Bang Bang.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 530.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis tinggi

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 530.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Love and Deepspace

    Jalan di grafis sedang

    Love and Deepspace jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 530.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Standoff 2.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 530.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (530.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 530.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (530.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (530.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis sedang

    Wuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (530.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 530.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 530.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Zenless Zone Zero

    Jalan di grafis rendah

    Zenless Zone Zero jalan di grafis rendah (chipset high) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di rendah.
    • AnTuTu 530.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • eFootball

    Jalan di grafis tinggi

    eFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855+) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 530.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • GameVonisBobotPerhitungan
    Free Fire80× 1.5= 120.0
    Subway Surfers100× 0.5= 50.0
    Brawl Stars100× 0.8= 80.0
    Roblox100× 1.2= 120.0
    EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
    Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
    PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
    Genshin Impact55× 1.8= 99.0
    Fortnite80× 1.3= 104.0
    Minecraft100× 0.7= 70.0
    Pokémon GO100× 0.6= 60.0
    Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
    Honor of Kings80× 1.0= 80.0
    Habbo100× 0.3= 30.0
    Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
    League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
    Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
    Standoff 280× 0.7= 56.0
    ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
    Among Us100× 0.4= 40.0
    Stardew Valley100× 0.4= 40.0
    Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
    Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
    eFootball80× 0.8= 64.0
    Total24.11784.5
    Nilai akhir (1784.5 ÷ 24.1)74/100