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Celulares para jogosInfinix
Infinix Note 60 Ultra

Infinix Note 60 Ultra é bom pra jogos?

98

Nota para jogos

Excelente para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda competitivo

    Roblox roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 850.000 (limite pra competitivo).
  • EA Sports FC Mobile

    Roda competitivo

    EA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Roda competitivo

    Call of Duty Mobile roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Roda competitivo

    PUBG Mobile roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.400.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Genshin Impact

    Roda competitivo

    Genshin Impact roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.700.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Fortnite

    Roda competitivo

    Fortnite roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
  • Pokémon GO

    Roda competitivo

    Pokémon GO roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 830.000 (limite pra competitivo).
  • Honkai: Star Rail

    Roda competitivo

    Honkai: Star Rail roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.300.000 (limite pra competitivo).
  • Honor of Kings

    Roda competitivo

    Honor of Kings roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 720.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 800.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda competitivo

    League of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.100.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Roda competitivo

    Love and Deepspace roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
  • Standoff 2

    Roda competitivo

    Standoff 2 roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda no alto

    ARK: Ultimate Mobile roda em gráficos altos com folga (1.708.926 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.500.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.708.926 fica abaixo dos 1.900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda competitivo

    Wuthering Waves roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
  • Zenless Zone Zero

    Roda no alto

    Zenless Zone Zero roda em gráficos altos com folga (1.708.926 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.400.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.708.926 fica abaixo dos 1.900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • eFootball

    Roda competitivo

    eFootball roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 1.708.926 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 144Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

18/20
  • Tela grande de 6.78" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 429 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
  • Tela 144Hz desbloqueia experiência fluida em FPS competitivos com taxa alta.
  • 700 nits — boa visibilidade em ambientes claros.
  • Painel AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Proteção Corning Gorilla Glass 7i reduz risco de risco da tela em uso intenso.

Performance

17/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 8400 Ultimate (família Dimensity), fabricado em 4nm — categoria high.
  • 12 GB de RAM — multitarefa pesada e Genshin Impact em alto sem problemas.
  • AnTuTu 1.708.926 — performance flagship absoluta.
  • GPU: Mali-G720 MC7.

Bateria & carregamento

20/20
  • Bateria gigante de 7000 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
  • Carregamento 100W com fio — recarga total em poucos minutos.
  • Carregamento sem fio de 50W disponível.

Conectividade

15/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
  • Bluetooth 5.4 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (under display) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

12/20
  • 220 g — começa a pesar em sessão longa.
  • Construção glass front (gorilla glass 7i) — dissipa calor melhor que plástico.
  • Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
  • Lançado em 2026 — arquitetura térmica moderna, longevidade de updates.
  • Espessura 7.9 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.

Especificações

Tela

Tamanho
6.78"
Tipo
AMOLED
Resolução
1208 x 2644
Densidade
429 ppi
Taxa de atualização
144 Hz
Brilho
700 nits
Proteção
Corning Gorilla Glass 7i

Performance

Chipset
Mediatek Dimensity 8400 Ultimate
Litografia
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.25 GHz Cortex-A725 & 3x3.0 GHz Cortex-A725 & 4x2.1 GHz Cortex-A725)
GPU
Mali-G720 MC7
Memória
256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM
AnTuTu
1.708.926
GeekBench
6.783
3DMark Wild Life Extreme
4.101

Bateria

Capacidade
7.000 mAh
Tipo
Li-Ion
Carga rápida (com fio)
100 W
Carga sem fio
50 W
Detalhes
100W wired, 50% in 18 min, 100% in 48 min 50W wireless 10W reverse wired 10W reverse wireless Bypass Charging (gaming, navigating)

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.4
NFC
Sim
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (under display
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass, heart rate, SpO2

Construção

Dimensões
162.3 x 77.2 x 7.9 mm (6.39 x 3.04 x 0.31 in)
Peso
220 g
Material
Glass front (Gorilla Glass 7i), aluminum frame, Gorilla Glass Victus (camera island only)
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM + eSIM (max 2 at a time)
Cores
Torino Black, Monza Red, Roma Silver, Amalfi Blue

Câmeras

Câmera principal
200 MP, f/1.7, 23mm (wide), 1/1.4", 0.56µm, dual-pixel PDAF, OIS 50 MP, f/2.9, 80mm (periscope telephoto), 1/2.76", 0.64µm, dual-pixel PDAF, OIS, 3.5x optical zoom 8 MP, f/2.2, 112˚ (ultrawide), 1.12µm
Selfie
32 MP, f/2.2, (wide)

Sistema

OS
Android 16, up to 3 major Android upgrades, XOS 16
Lançamento
2026, March 04
Status
Coming soon. Exp. release 2026, Q2

Resumo

O Infinix Note 60 Ultra foi anunciado em 2026 pela Infinix e recebe nota 98/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.78", AMOLED, 144Hz, 429 ppi e 700 nits. Equipa processador Mediatek Dimensity 8400 Ultimate (litografia de 4 nm), GPU Mali-G720 MC7 e 12 GB de RAM e armazenamento de 256 GB e 512 GB. A autonomia é dada por bateria de 7.000 mAh, carregamento de 100W e carregamento sem fio de 50W. A câmera principal é de 200 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 220 g e mede 162.3 x 77.2 x 7.9 mm. Sai de fábrica com Android 16, up to 3 major Android upgrades, XOS 16. Pra Free Fire, o Infinix Note 60 Ultra roda competitivo — roda em configuração competitiva (1.708.926 pontos no AnTuTu, tela 144Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda competitivo; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda competitivo. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact100× 1.8= 180.0
Fortnite100× 1.3= 130.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile80× 1.0= 80.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
Zenless Zone Zero80× 1.3= 104.0
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12364.0
Nota final (2364.0 ÷ 24.1)98/100

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