Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no altoFree Fire roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 300.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Subway Surfers
Roda competitivoSubway Surfers roda em configuração competitiva (400.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Brawl Stars
Roda no altoBrawl Stars roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 250.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Roblox
Roda no altoRoblox roda em gráficos altos com folga (chipset mid).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99 Ultimate) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
EA Sports FC Mobile
Roda no altoEA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (chipset mid).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99 Ultimate) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Call of Duty Mobile
Roda no médioCall of Duty Mobile roda em gráficos médios estáveis (400.000 pontos no AnTuTu).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 550.000 exigidos pra subir pra alto.
PUBG Mobile
Roda no médioPUBG Mobile roda em gráficos médios estáveis (400.000 pontos no AnTuTu).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 230.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra alto.
Genshin Impact
Roda no baixoGenshin Impact roda em gráficos baixos (400.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 180.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Fortnite
Roda no médioFortnite roda em gráficos médios estáveis (chipset mid).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99 Ultimate) — atende o mínimo "mid" pra rodar no médio.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
Minecraft
Roda no altoMinecraft roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 400.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Pokémon GO
Roda no altoPokémon GO roda em gráficos altos com folga (chipset mid).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99 Ultimate) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Honkai: Star Rail
Roda no baixoHonkai: Star Rail roda em gráficos baixos (400.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 480.000 exigidos pra subir pra médio.
Honor of Kings
Roda no altoHonor of Kings roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 320.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Habbo
Roda competitivoHabbo roda em configuração competitiva (400.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no altoMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (400.000 pontos no AnTuTu).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 350.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
League of Legends: Wild Rift
Roda no médioLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (400.000 pontos no AnTuTu).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
Love and Deepspace
Roda no baixoLove and Deepspace roda em gráficos baixos (400.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 380.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 700.000 exigidos pra subir pra médio.
Standoff 2
Roda no altoStandoff 2 roda em gráficos altos com folga (chipset mid).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- Chipset categoria mid (Mediatek Helio G99 Ultimate) — atende o mínimo "mid" pra rodar no alto.
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
ARK: Ultimate Mobile
Não rodaCom o chipset Mediatek Helio G99 Ultimate e configuração de memória, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido até pra rodar ARK: Ultimate Mobile no baixo.
Among Us
Roda competitivoAmong Us roda em configuração competitiva (400.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
Stardew Valley
Roda competitivoStardew Valley roda em configuração competitiva (400.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
Wuthering Waves
Roda no baixoWuthering Waves roda em gráficos baixos (400.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Zenless Zone Zero
Não rodaCom o chipset Mediatek Helio G99 Ultimate e configuração de memória, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido até pra rodar Zenless Zone Zero no baixo.
eFootball
Roda no médioeFootball roda em gráficos médios estáveis (400.000 pontos no AnTuTu).
- Quantidade de RAM não informada — não foi possível conferir o mínimo exigido.
- AnTuTu 400.000 ≥ 300.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 400.000 fica abaixo dos 600.000 exigidos pra subir pra alto.