การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นได้ระดับสูงฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Free Fire ต้องการ
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Brawl Stars
เล่นระดับแข่งได้Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 60Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Roblox
เล่นระดับแข่งได้Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 850,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
EA Sports FC Mobile
เล่นระดับแข่งได้EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 60Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับสูงฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Call of Duty Mobile ต้องการ
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 550,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับสูงฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ PUBG Mobile ต้องการ
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Genshin Impact
เล่นระดับแข่งได้Genshin Impact รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 1,700,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 60Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Fortnite
เล่นระดับแข่งได้Fortnite รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 1,500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 60Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Minecraft
เล่นระดับแข่งได้Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Pokémon GO
เล่นระดับแข่งได้Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 830,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Honkai: Star Rail
เล่นระดับแข่งได้Honkai: Star Rail รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 1,300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Honor of Kings
เล่นได้ระดับสูงฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 120Hz ที่ Honor of Kings ต้องการ
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 320,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นได้ระดับสูงฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Mobile Legends: Bang Bang ต้องการ
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับสูงฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 120Hz ที่ League of Legends: Wild Rift ต้องการ
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 720,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Love and Deepspace
เล่นระดับแข่งได้Love and Deepspace รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 1,500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Standoff 2
เล่นได้ระดับสูงฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 120Hz ที่ Standoff 2 ต้องการ
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
ARK: Ultimate Mobile
เล่นระดับแข่งได้ARK: Ultimate Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Apple A18) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Wuthering Waves
เล่นระดับแข่งได้Wuthering Waves รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 1,500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Zenless Zone Zero
เล่นระดับแข่งได้Zenless Zone Zero รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Apple A18) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
eFootball
เล่นระดับแข่งได้eFootball รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,721,149 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
- AnTuTu 1,721,149 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 60Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz