
Honor Pad 9 Pro เล่นเกมดีไหม?
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ดีมากสำหรับเล่นเกม
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นระดับแข่งได้Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Brawl Stars
เล่นระดับแข่งได้Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Roblox
เล่นระดับแข่งได้Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 850,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
EA Sports FC Mobile
เล่นระดับแข่งได้EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับสูงCall of Duty Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 550,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับสูงPUBG Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Genshin Impact
เล่นได้ระดับกลางGenshin Impact รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Fortnite
เล่นได้ระดับสูงFortnite รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Minecraft
เล่นระดับแข่งได้Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Pokémon GO
เล่นระดับแข่งได้Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 830,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Honkai: Star Rail
เล่นได้ระดับสูงHonkai: Star Rail รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 800,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Honor of Kings
เล่นระดับแข่งได้Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 720,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นระดับแข่งได้Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 800,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับสูงLeague of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 720,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Love and Deepspace
เล่นได้ระดับกลางLove and Deepspace รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Standoff 2
เล่นระดับแข่งได้Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
ARK: Ultimate Mobile
เล่นได้ระดับกลางARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Wuthering Waves
เล่นได้ระดับกลางWuthering Waves รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Zenless Zone Zero
เล่นได้ระดับกลางZenless Zone Zero รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
- AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
eFootball
เล่นได้ระดับสูงeFootball รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (900,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
- AnTuTu 900,000 ≥ 600,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 900,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
11/20- หน้าจอใหญ่ 12.1" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
- 249 ppi ถือว่าต่ำ — ตัวอักษรและไอคอนของ HUD อาจดูเบลอ
- หน้าจอ 144Hz ปลดล็อกประสบการณ์ลื่นไหลในเกม FPS สายแข่งที่เฟรมเรตสูง
- ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
- พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
- ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)
ประสิทธิภาพ
16/20- ชิปเซ็ต Mediatek Dimensity 8100 (ตระกูล Dimensity), ผลิตด้วยกระบวนการ 5nm — ระดับ high
- RAM 12 GB — ทำงานหลายอย่างหนัก ๆ และเล่น Genshin Impact ระดับสูงได้สบาย
- AnTuTu 900,000 — ประสิทธิภาพระดับท็อป
- GPU: Mali-G610 MC6
แบตเตอรี่และการชาร์จ
14/20- แบตเตอรี่ก้อนใหญ่ 10050 mAh — เล่นยาว ๆ ได้โดยไม่ต้องชาร์จ
- 35W ชาร์จมีสาย — ชาร์จได้ในระดับที่ดี
- ไม่มีชาร์จไร้สาย
การเชื่อมต่อ
8/20- รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
- Wi-Fi 6 — ดีสำหรับลดแลคในบ้านที่มีอุปกรณ์เยอะ
- Bluetooth 5.2 — ดีสำหรับจอยและหูฟังรุ่นใหม่
- พอร์ต USB Type-C 2.0, OTG — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
- ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C
เซ็นเซอร์
4/20- ไม่มีไจโรสโคปแยก — การควบคุมที่ต้องอาศัยการขยับเครื่องอาจทำงานได้ไม่ดี
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- ไม่มีสแกนลายนิ้วมือ — ล็อกอินได้ด้วยรหัสผ่านเท่านั้น
- ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า
งานประกอบและการจับถือ
10/20- 589 g — หนัก ควรใช้ที่จับ/กริปถ้าเล่นนาน ๆ
- งานประกอบ glass front — ระบายความร้อนได้ดีกว่าพลาสติก
- ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
- เปิดตัวปี 2024 — ดีไซน์และการระบายความร้อนค่อนข้างใหม่
- หนา 6.6 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 12.1"
- ประเภท
- IPS LCD
- ความละเอียด
- 1600 x 2560
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 249 ppi
- รีเฟรชเรต
- 144 Hz
ประสิทธิภาพ
- Chipset
- Mediatek Dimensity 8100
- เทคโนโลยีการผลิต
- 5 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.85 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G610 MC6
- หน่วยความจำ
- 256GB 12GB RAM · 256GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 900,000
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 10,050 mAh
- ประเภท
- Li-Po
- ชาร์จเร็ว (สาย)
- 35 W
- รายละเอียด
- 35W wired
การเชื่อมต่อ
- 5G
- ไม่มี
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.2
- NFC
- ไม่มี
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- ช่องหูฟัง
- ไม่มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- ไม่มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- ไม่มี
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- ไม่มี
- รายการทั้งหมด
- Accelerometer
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- 277 x 179.9 x 6.6 mm (10.91 x 7.08 x 0.26 in)
- น้ำหนัก
- 589 g
- วัสดุ
- Glass front, aluminum frame, aluminum back
- SIM
- No
- สี
- Sky Blue, Star Gray
กล้อง
- กล้องหลัง
- 13 MP, f/2.0, (wide), AF
- กล้องหน้า
- 5 MP, f/2.2, (wide)
ระบบ
- OS
- Android 14, Magic OS 8.1
- เปิดตัว
- 2024, July 12
- สถานะ
- Available. Released 2024, July 12
- ราคา (อ้างอิง)
- About 290 EUR
สรุป
Honor Pad 9 Pro เปิดตัวปี 2024 โดย Honor และได้คะแนน 82/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีมากสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 12.1", IPS LCD, 144Hz และ 249 ppi มาพร้อม ชิป Mediatek Dimensity 8100 (เทคโนโลยี 5 นาโนเมตร), GPU Mali-G610 MC6 และ ตัวเลือก RAM 8, 12 GB และ ความจุ 256 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 10,050 mAh และ ชาร์จ 35W กล้องหลักความละเอียด 13 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, USB Type-C 2.0, OTG ตัวเครื่องหนัก 589 กรัม และ ขนาด 277 x 179.9 x 6.6 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 14, Magic OS 8.1 สำหรับ Free Fire Honor Pad 9 Pro เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (900,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง เครื่องความสามารถดี — เกมยอดนิยมทุกเกมเล่นได้สบาย
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 80 | × 1.4 | = 112.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| รวม | 24.1 | 1972.5 | |
| คะแนนสุดท้าย (1972.5 ÷ 24.1) | 82/100 | ||
Phone Honor รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
78600
2026 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4
97Pad 10 Pro
2026 · Mediatek Dimensity 8350 Ultimate
78Power2
2026 · Mediatek Dimensity 8500 Elite
78400 (China)
2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4
79400
2025 · Qualcomm SM7550-AB Snapdragon 7 Gen 3
78Pad 10
2025 · Qualcomm SM7550-AB Snapdragon 7 Gen 3
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
Honor MagicPad 2 12.3
ถัดไป
Honor Pad GT Pro
