Indibidwal na pagsusuri ng mga pangunahing mobile na laro sa Brazil — ipinapahiwatig ng level kung saang setting tumatakbo ang device.
Free Fire
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Free Fire sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Free Fire.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (limit para sa competitive).
- Ang 144Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 90Hz.
Subway Surfers
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Subway Surfers sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 0.768 GB ng Subway Surfers.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Brawl Stars
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Brawl Stars sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Brawl Stars.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (limit para sa competitive).
- Ang 144Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Roblox
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Roblox sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Roblox.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 850,000 (limit para sa competitive).
EA Sports FC Mobile
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang EA Sports FC Mobile sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng EA Sports FC Mobile.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (limit para sa competitive).
- Ang 144Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 60Hz.
Call of Duty Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Call of Duty Mobile sa high na graphics nang may luwag (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Call of Duty Mobile.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 550,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
PUBG Mobile
Tumatakbo sa highTumatakbo ang PUBG Mobile sa high na graphics nang may luwag (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng PUBG Mobile.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,400,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Genshin Impact
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Genshin Impact sa stable na medium na graphics (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Genshin Impact.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa high.
Fortnite
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Fortnite sa high na graphics nang may luwag (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Fortnite.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,500,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Minecraft
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Minecraft sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Minecraft.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 700,000 (limit para sa competitive).
Pokémon GO
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Pokémon GO sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Pokémon GO.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 830,000 (limit para sa competitive).
Honkai: Star Rail
Tumatakbo sa highTumatakbo ang Honkai: Star Rail sa high na graphics nang may luwag (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Honkai: Star Rail.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 800,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,300,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Honor of Kings
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Honor of Kings sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Honor of Kings.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 720,000 (limit para sa competitive).
- Ang 144Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 120Hz.
Habbo
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Habbo sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 1 GB ng Habbo.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 300,000 (limit para sa competitive).
Mobile Legends: Bang Bang
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Mobile Legends: Bang Bang sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Mobile Legends: Bang Bang.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 800,000 (limit para sa competitive).
- Ang 144Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 90Hz.
League of Legends: Wild Rift
Tumatakbo sa highTumatakbo ang League of Legends: Wild Rift sa high na graphics nang may luwag (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 3 GB ng League of Legends: Wild Rift.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 720,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,100,000 na kailangan para umakyat sa competitive.
Love and Deepspace
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Love and Deepspace sa stable na medium na graphics (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 6 GB ng Love and Deepspace.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 700,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,100,000 na kailangan para umakyat sa high.
Standoff 2
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Standoff 2 sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Standoff 2.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (limit para sa competitive).
- Ang 144Hz na display ay umaabot sa competitive na minimum na 120Hz.
ARK: Ultimate Mobile
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang ARK: Ultimate Mobile sa stable na medium na graphics (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng ARK: Ultimate Mobile.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,500,000 na kailangan para umakyat sa high.
Among Us
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Among Us sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2.1 GB ng Among Us.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 400,000 (limit para sa competitive).
Stardew Valley
Tumatakbo sa competitiveTumatakbo ang Stardew Valley sa competitive na configuration (900,000 puntos sa AnTuTu, 144Hz na display) — angkop para sa esports.
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 2 GB ng Stardew Valley.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 350,000 (limit para sa competitive).
Wuthering Waves
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Wuthering Waves sa stable na medium na graphics (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng Wuthering Waves.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 500,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa high.
Zenless Zone Zero
Tumatakbo sa mediumTumatakbo ang Zenless Zone Zero sa stable na medium na graphics (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — umaabot sa minimum na 8 GB ng Zenless Zone Zero.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 900,000 (limit para sa medium).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,400,000 na kailangan para umakyat sa high.
eFootball
Tumatakbo sa highTumatakbo ang eFootball sa high na graphics nang may luwag (900,000 puntos sa AnTuTu).
- 12 GB na RAM — malayong lampas sa minimum na 4 GB ng eFootball.
- Ang AnTuTu 900,000 ≥ 600,000 (limit para sa high).
- Ang AnTuTu 900,000 ay mas mababa sa 1,000,000 na kailangan para umakyat sa competitive.