Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมMotorola
Motorola Moto Pad 60 Pro

Motorola Moto Pad 60 Pro เล่นเกมดีไหม?

93

คะแนนสำหรับเล่นเกม

ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นระดับแข่งได้

    Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • Subway Surfers

    เล่นระดับแข่งได้

    Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Brawl Stars

    เล่นระดับแข่งได้

    Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Roblox

    เล่นระดับแข่งได้

    Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 850,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Call of Duty Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    Call of Duty Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • PUBG Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    PUBG Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 1,400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • Genshin Impact

    เล่นได้ระดับสูง

    Genshin Impact รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,400,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,400,000 ต่ำกว่า 1,700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Fortnite

    เล่นได้ระดับสูง

    Fortnite รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,400,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,400,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Minecraft

    เล่นระดับแข่งได้

    Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Pokémon GO

    เล่นระดับแข่งได้

    Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 830,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Honkai: Star Rail

    เล่นระดับแข่งได้

    Honkai: Star Rail รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 1,300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Honor of Kings

    เล่นระดับแข่งได้

    Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 720,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • Habbo

    เล่นระดับแข่งได้

    Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นระดับแข่งได้

    Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 800,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นระดับแข่งได้

    League of Legends: Wild Rift รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 1,100,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • Love and Deepspace

    เล่นได้ระดับสูง

    Love and Deepspace รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,400,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 1,100,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,400,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Standoff 2

    เล่นระดับแข่งได้

    Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    ARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (1,400,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 1,400,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Among Us

    เล่นระดับแข่งได้

    Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Stardew Valley

    เล่นระดับแข่งได้

    Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Wuthering Waves

    เล่นได้ระดับสูง

    Wuthering Waves รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,400,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,400,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Zenless Zone Zero

    เล่นได้ระดับสูง

    Zenless Zone Zero รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,400,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 1,400,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,400,000 ต่ำกว่า 1,900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • eFootball

    เล่นระดับแข่งได้

    eFootball รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
    • AnTuTu 1,400,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 144Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

13/20
  • หน้าจอใหญ่ 12.7" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
  • 273 ppi — HD พื้นฐาน เล่นได้แต่เท็กซ์เจอร์จะเสียรายละเอียด
  • หน้าจอ 144Hz ปลดล็อกประสบการณ์ลื่นไหลในเกม FPS สายแข่งที่เฟรมเรตสูง
  • 400 nits — อาจมองยากเมื่อใช้กลางแจ้ง
  • พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

16/20
  • ชิปเซ็ต Mediatek Dimensity 8300 (ตระกูล Dimensity), ผลิตด้วยกระบวนการ 4nm — ระดับ high
  • RAM 12 GB — ทำงานหลายอย่างหนัก ๆ และเล่น Genshin Impact ระดับสูงได้สบาย
  • AnTuTu 1,400,000 — ประสิทธิภาพระดับท็อป
  • GPU: Mali G615-MC6

แบตเตอรี่และการชาร์จ

14/20
  • แบตเตอรี่ก้อนใหญ่ 10200 mAh — เล่นยาว ๆ ได้โดยไม่ต้องชาร์จ
  • 45W ชาร์จมีสาย — ชาร์จได้ในระดับที่ดี
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

9/20
  • รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
  • Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
  • Bluetooth 5.3 — จับคู่หูฟังเกมมิ่งได้ดี ดีเลย์ต่ำ
  • พอร์ต USB Type-C 3.2, DisplayPort, OTG, accessory connector pins — ส่งสัญญาณภาพ เกมแพด และ SSD ภายนอกได้ความเร็วสูง
  • ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C

เซ็นเซอร์

17/20
  • มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (side-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

11/20
  • 620 g — หนัก ควรใช้ที่จับ/กริปถ้าเล่นนาน ๆ
  • งานประกอบ glass front — ระบายความร้อนได้ดีกว่าพลาสติก
  • ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
  • เปิดตัวปี 2025 — สถาปัตยกรรมการระบายความร้อนทันสมัย ได้รับอัปเดตยาวนาน
  • หนา 6.9 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ

สเปก

หน้าจอ

ขนาด
12.7"
ประเภท
IPS LCD
ความละเอียด
2944 x 1840
ความหนาแน่นพิกเซล
273 ppi
รีเฟรชเรต
144 Hz
ความสว่าง
400 nits

ประสิทธิภาพ

Chipset
Mediatek Dimensity 8300
เทคโนโลยีการผลิต
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.35 GHz Cortex-A715 & 3x3.20 GHz Cortex-A715 & 4x2.20 GHz Cortex-A510)
GPU
Mali G615-MC6
หน่วยความจำ
128GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM
AnTuTu
1,400,000

แบตเตอรี่

ความจุ
10,200 mAh
ประเภท
Li-Po
ชาร์จเร็ว (สาย)
45 W
รายละเอียด
45W wired Reverse wired

การเชื่อมต่อ

5G
ไม่มี
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.3
NFC
ไม่มี
USB
USB Type-C 3.2, DisplayPort, OTG, accessory connector pins
ช่องหูฟัง
ไม่มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
Fingerprint (side-mounted)
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity (accessories only), compass

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
291.8 x 189.1 x 6.9 mm (11.49 x 7.44 x 0.27 in)
น้ำหนัก
620 g
วัสดุ
Glass front, aluminum frame, aluminum back
SIM
No
สี
Pantone: Bronze Green

กล้อง

กล้องหลัง
13 MP, (wide), AF
กล้องหน้า
8 MP

ระบบ

OS
Android 14, up to 2 major Android upgrades
เปิดตัว
2025, April 17
สถานะ
Available. Released 2025, April 23
ราคา (อ้างอิง)
About 280 EUR

สรุป

Motorola Moto Pad 60 Pro เปิดตัวปี 2025 โดย Motorola และได้คะแนน 93/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 12.7", IPS LCD, 144Hz, 273 ppi และ 400 นิต มาพร้อม ชิป Mediatek Dimensity 8300 (เทคโนโลยี 4 นาโนเมตร), GPU Mali G615-MC6 และ ตัวเลือก RAM 8, 12 GB และ ความจุ 128 GB และ 256 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 10,200 mAh และ ชาร์จ 45W กล้องหลักความละเอียด 13 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.3, USB Type-C 3.2, DisplayPort, OTG, accessory connector pins มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 620 กรัม และ ขนาด 291.8 x 189.1 x 6.9 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 14, up to 2 major Android upgrades สำหรับ Free Fire Motorola Moto Pad 60 Pro เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,400,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกสูง; Call of Duty Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน; PUBG Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน ระดับท็อป — เล่น Genshin Impact, PUBG และ CoD Mobile ที่กราฟิกสูงได้สบาย

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact80× 1.8= 144.0
Fortnite80× 1.3= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace80× 0.8= 64.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile55× 1.0= 55.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves80× 1.4= 112.0
Zenless Zone Zero80× 1.3= 104.0
eFootball100× 0.8= 80.0
รวม24.12233.0
คะแนนสุดท้าย (2233.0 ÷ 24.1)93/100

Phone Motorola รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

  • Edge 70 Pro

    2026 · Mediatek Dimensity 8500 Extreme

    78
  • Edge 70 Fusion+

    2026 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4

    79
  • Edge 70 Fusion

    2026 · Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3 (4 nm) - InternationalQualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4 (4 nm) - India

    79
  • Moto G67 Power

    2025 · Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2

    78
  • Edge 70

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    89
  • Moto G100

    2025 · Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2

    78

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

Motorola Moto Pad 60 Neo

ถัดไป

Motorola Moto Watch Fit