
Xiaomi Redmi Note 14 Pro+ 5G (India) เล่นเกมดีไหม?
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ดีมากสำหรับเล่นเกม
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นระดับแข่งได้Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (700,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (700,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Brawl Stars
เล่นระดับแข่งได้Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (700,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Roblox
เล่นระดับแข่งได้Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
EA Sports FC Mobile
เล่นระดับแข่งได้EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับสูงCall of Duty Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (700,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 550,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับสูงPUBG Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (700,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Genshin Impact
เล่นได้ระดับกลางGenshin Impact รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (700,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Fortnite
เล่นได้ระดับสูงFortnite รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Minecraft
เล่นระดับแข่งได้Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (700,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Pokémon GO
เล่นระดับแข่งได้Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Honkai: Star Rail
เล่นได้ระดับกลางHonkai: Star Rail รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (700,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 480,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Honor of Kings
เล่นระดับแข่งได้Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (700,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นระดับแข่งได้Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับสูงLeague of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Love and Deepspace
เล่นได้ระดับกลางLove and Deepspace รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (700,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Standoff 2
เล่นระดับแข่งได้Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
ARK: Ultimate Mobile
เล่นได้ระดับต่ำARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (700,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 440,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (700,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (700,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Wuthering Waves
เล่นได้ระดับกลางWuthering Waves รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (700,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Zenless Zone Zero
เล่นได้ระดับต่ำZenless Zone Zero รันกราฟิกระดับต่ำ (700,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 600,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
eFootball
เล่นได้ระดับสูงeFootball รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (700,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
- AnTuTu 700,000 ≥ 600,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 700,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
18/20- หน้าจอ 6.67" — ขนาดกำลังดีสำหรับเล่นเกม
- ความละเอียด 446 ppi ให้ภาพคมชัดระดับสูง
- 120Hz — เปิด 120fps ใน PUBG/CoD Mobile ได้บนชิปเซ็ตที่รองรับ
- ความสว่างสูงสุด 3000 nits — เห็นชัดแม้กลางแดดจัด
- พาเนล AMOLED ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
- กระจก Corning Gorilla Glass Victus 2 ลดความเสี่ยงหน้าจอเป็นรอยเมื่อใช้งานหนัก
ประสิทธิภาพ
16/20- ชิปเซ็ต Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3 (ตระกูล Snapdragon), ผลิตด้วยกระบวนการ 4nm — ระดับ high
- RAM 16 GB — เหลือเฟือสุด ๆ เปิดได้ทุกเกมโดยไม่ต้องโหลดใหม่
- AnTuTu 700,000 — ระดับกลางตัวแรง
- GPU: Adreno 810
แบตเตอรี่และการชาร์จ
16/20- แบตเตอรี่ก้อนใหญ่ 6200 mAh — เล่นยาว ๆ ได้โดยไม่ต้องชาร์จ
- 90W ชาร์จมีสาย — ชาร์จเร็ว เหมาะกับการกลับไปเล่นต่อเร็ว ๆ
- ไม่มีชาร์จไร้สาย
การเชื่อมต่อ
15/20- รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
- Wi-Fi 6 — ดีสำหรับลดแลคในบ้านที่มีอุปกรณ์เยอะ
- Bluetooth 5.4 — จับคู่หูฟังเกมมิ่งได้ดี ดีเลย์ต่ำ
- พอร์ต USB Type-C 2.0, OTG — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
- ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C
เซ็นเซอร์
17/20- มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (under display) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
- ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า
งานประกอบและการจับถือ
7/20- 205 g — เริ่มหนักมือเมื่อเล่นยาว ๆ
- ไม่ระบุวัสดุงานประกอบชัดเจน
- ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
- เปิดตัวปี 2024 — ดีไซน์และการระบายความร้อนค่อนข้างใหม่
- หนา 8.8 mm — โปรไฟล์ปกติ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 6.67"
- ประเภท
- AMOLED
- ความละเอียด
- 1220 x 2712
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 446 ppi
- รีเฟรชเรต
- 120 Hz
- ความสว่าง
- 3000 nits
- กระจกกันรอย
- Corning Gorilla Glass Victus 2
ประสิทธิภาพ
- Chipset
- Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3
- เทคโนโลยีการผลิต
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (1x2.5 GHz Cortex-A720 & 3x2.4 GHz Cortex-A720 & 4x1.8 GHz Cortex-A520)
- GPU
- Adreno 810
- หน่วยความจำ
- 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM · 512GB 16GB RAM
- AnTuTu
- 700,000
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 6,200 mAh
- ประเภท
- Li-Ion
- ชาร์จเร็ว (สาย)
- 90 W
- รายละเอียด
- 90W wired, PD
การเชื่อมต่อ
- 5G
- มี
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.4
- NFC
- มี
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- ช่องหูฟัง
- ไม่มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- Fingerprint (under display
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- ไม่มี
- รายการทั้งหมด
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, compass, proximity (ultrasonic)
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- 162.5 x 74.7 x 8.8 mm (6.40 x 2.94 x 0.35 in)
- น้ำหนัก
- 205 g
- วัสดุ
- Glass front (Gorilla Glass Victus 2), glass back (Gorrila Glass 7i) or silicone polymer back (eco leather)
- SIM
- · Nano-SIM + eSIM· Nano-SIM + Nano-SIM
- สี
- Titan Black, Phantom Purple, Spectre Blue, White, Green
กล้อง
- กล้องหลัง
- 50 MP, f/1.6, 24mm (wide), 1/1.55", 1.0µm, PDAF, OIS 50 MP, f/2.0, 60mm (telephoto), 1/2.76", PDAF (50cm - ∞), 2.5x optical zoom 8 MP, f/2.2, 15mm, 120˚ (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm
- กล้องหน้า
- 20 MP, f/2.2, 21mm (wide), 1/4.0", 0.7µm
ระบบ
- OS
- Android 14, up to 3 major Android upgrades, HyperOS
- เปิดตัว
- 2024, September 26
- สถานะ
- Available. Released 2024, September 26
- ราคา (อ้างอิง)
- ₹ 24,999
สรุป
Xiaomi Redmi Note 14 Pro+ 5G (India) เปิดตัวปี 2024 โดย Xiaomi และได้คะแนน 78/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีมากสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 6.67", AMOLED, 120Hz, 446 ppi และ 3,000 นิต มาพร้อม ชิป Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3 (เทคโนโลยี 4 นาโนเมตร), GPU Adreno 810 และ ตัวเลือก RAM 8, 12, 16 GB และ ความจุ 128 GB, 256 GB และ 512 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 6,200 mAh และ ชาร์จ 90W กล้องหลักความละเอียด 50 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 205 กรัม และ ขนาด 162.5 x 74.7 x 8.8 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 14, up to 3 major Android upgrades, HyperOS สำหรับ Free Fire Xiaomi Redmi Note 14 Pro+ 5G (India) เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (700,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง เครื่องความสามารถดี — เกมยอดนิยมทุกเกมเล่นได้สบาย
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| รวม | 24.1 | 1868.5 | |
| คะแนนสุดท้าย (1868.5 ÷ 24.1) | 78/100 | ||
Phone Xiaomi รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
97Poco X8 Pro
2026 · Mediatek Dimensity 8500 Ultra
78Redmi Turbo 5
2026 · Mediatek Dimensity 8500 Ultra
79Poco M8 Pro
2026 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4
79Redmi Note 15 Pro+
2025 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4
79Poco Pad M1
2025 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4
9715T
2025 · Mediatek Dimensity 8400 Ultra
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
Xiaomi Redmi Note 14 Pro 5G (India)
ถัดไป
Xiaomi Redmi Pad Pro
