
Apple iPhone 4 có tốt để chơi game không?
Điểm chơi game
Hạn chế khi chơi game
Độ tương thích theo game
Phân tích riêng từng game mobile chính ở Brazil — mức độ cho biết máy chạy ở cấu hình nào.
Free Fire
Chạy mức trung bìnhFree Fire chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Subway Surfers
Chạy mức caoSubway Surfers chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên thi đấu.
Brawl Stars
Chạy mức trung bìnhBrawl Stars chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Roblox
Chạy mức trung bìnhRoblox chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
EA Sports FC Mobile
Chạy mức trung bìnhEA Sports FC Mobile chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Call of Duty Mobile
Chạy mức thấpCall of Duty Mobile chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
PUBG Mobile
Chạy mức thấpPUBG Mobile chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
Genshin Impact
Không chạyVới chipset Apple A4 và cấu hình bộ nhớ, Genshin Impact thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Genshin Impact dù chỉ ở mức thấp.
Fortnite
Không chạyVới chipset Apple A4 và cấu hình bộ nhớ, Fortnite thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Fortnite dù chỉ ở mức thấp.
Minecraft
Chạy mức trung bìnhMinecraft chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Pokémon GO
Chạy mức thấpPokémon GO chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
Honkai: Star Rail
Không chạyVới chipset Apple A4 và cấu hình bộ nhớ, Honkai: Star Rail thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Honkai: Star Rail dù chỉ ở mức thấp.
Honor of Kings
Chạy mức trung bìnhHonor of Kings chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Habbo
Chạy mức caoHabbo chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên thi đấu.
Mobile Legends: Bang Bang
Chạy mức trung bìnhMobile Legends: Bang Bang chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
League of Legends: Wild Rift
Chạy mức thấpLeague of Legends: Wild Rift chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
Love and Deepspace
Không chạyVới chipset Apple A4 và cấu hình bộ nhớ, Love and Deepspace thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Love and Deepspace dù chỉ ở mức thấp.
Standoff 2
Chạy mức trung bìnhStandoff 2 chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
ARK: Ultimate Mobile
Không chạyVới chipset Apple A4 và cấu hình bộ nhớ, ARK: Ultimate Mobile thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "high" cần để chạy ARK: Ultimate Mobile dù chỉ ở mức thấp.
Among Us
Chạy mức caoAmong Us chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên thi đấu.
Stardew Valley
Chạy mức caoStardew Valley chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên thi đấu.
Wuthering Waves
Không chạyVới chipset Apple A4 và cấu hình bộ nhớ, Wuthering Waves thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Wuthering Waves dù chỉ ở mức thấp.
Zenless Zone Zero
Không chạyVới chipset Apple A4 và cấu hình bộ nhớ, Zenless Zone Zero thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "high" cần để chạy Zenless Zone Zero dù chỉ ở mức thấp.
eFootball
Chạy mức thấpeFootball chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Apple A4) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
Phân tích theo trục
Đánh giá 0–20 theo từng hạng mục. Càng cao càng tốt cho game.
Màn hình
4/20- Màn hình nhỏ 3.5" gây khó khi ngắm bắn và đọc bản đồ thu nhỏ.
- 330 ppi — HD cơ bản, chơi được nhưng vân bề mặt mất chi tiết.
- Chưa có thông tin tần số quét màn hình — có lẽ là 60Hz tiêu chuẩn.
- Chưa có thông tin độ sáng tối đa của màn hình.
- Tấm nền IPS LCD — màu nhạt hơn OLED, không có lợi thế độ tương phản khi chơi game.
- Kính Corning Gorilla Glass, oleophobic coating giảm nguy cơ trầy xước màn hình khi dùng nhiều.
Hiệu năng
1/20- Chipset Apple A4 (dòng Apple A), sản xuất trên tiến trình 45nm — hạng low.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM.
- Không có điểm AnTuTu tham chiếu — dùng hạng chipset.
- GPU: PowerVR SGX535.
Pin & sạc
1/20- 1420 mAh khá ít — sẽ phải sạc thường xuyên.
- Chưa có thông tin công suất sạc có dây.
- Không có sạc không dây.
Kết nối
3/20- Chỉ 4G LTE — không có lợi thế độ trễ của 5G khi ngoài Wi-Fi.
- Không phát hiện chuẩn Wi-Fi — có lẽ là Wi-Fi 4 (n) hoặc thấp hơn.
- Bluetooth 2.1 — cũ, có thể bị trễ với tai nghe gaming.
- Cổng 2.0 — hạn chế tương thích với phụ kiện hiện nay.
- Có cổng tai nghe 3.5mm — dùng tai nghe có dây không cần dongle hay độ trễ Bluetooth.
Cảm biến
14/20- Có con quay hồi chuyển — bật điều khiển bằng chuyển động (ngắm trong FPS, lái trong game đua xe).
- Có cảm biến gia tốc — cần cho việc xoay màn hình và game giải trí.
- Không có cảm biến vân tay — chỉ đăng nhập bằng mật khẩu.
- Không có nhận diện khuôn mặt.
Thiết kế & cầm nắm
10/20- Nặng 137 g — rất nhẹ, chơi lâu không mỏi tay.
- Khung kính + kim loại — cao cấp, tản nhiệt tốt.
- Không có chứng nhận IP chống nước/bụi.
- Ra mắt năm 2010 — đời cũ, phần cứng tản nhiệt đã lỗi thời.
- Độ dày 9.3 mm — dáng máy bình thường.
Thông số kỹ thuật
Màn hình
- Kích thước
- 3.5"
- Loại
- IPS LCD
- Độ phân giải
- 640 x 960
- Mật độ điểm ảnh
- 330 ppi
- Kính bảo vệ
- Corning Gorilla Glass, oleophobic coating
Hiệu năng
- Chipset
- Apple A4
- Tiến trình
- 45 nm
- CPU
- 1.0 GHz Cortex-A8
- GPU
- PowerVR SGX535
- Bộ nhớ
- 8GB 512MB RAM · 16GB 512MB RAM · 32GB 512MB RAM
Pin
- Dung lượng
- 1.420 mAh
- Loại
- Li-Po
Kết nối
- 5G
- Không
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 2.1
- USB
- 2.0
- Jack tai nghe
- Có
Cảm biến & mở khóa
- Con quay hồi chuyển
- Có
- Cảm biến gia tốc
- Có
- Cảm biến vân tay
- Không
- Mở khóa khuôn mặt
- Không
- Danh sách đầy đủ
- Accelerometer, gyro, proximity, compass
Thiết kế
- Kích thước máy
- 115.2 x 58.6 x 9.3 mm (4.54 x 2.31 x 0.37 in)
- Trọng lượng
- 137 g
- Chất liệu
- Glass front (Corning-made glass), glass back, stainless steel frame
- SIM
- Micro-SIM
- Màu sắc
- Black, White
Camera
- Camera chính
- 5 MP, f/2.8, 1/3.2", 1.75µm, AF
- Camera selfie
- VGA, videocalling over Wi-Fi only
Hệ thống
- OS
- iOS 4, upgradable to iOS 7.1.2
- Ra mắt
- 2010, June. Released 2010, June
- Tình trạng
- Discontinued
- Giá (tham khảo)
- About 200 EUR
Tóm tắt
Apple iPhone 4 được Apple ra mắt năm 2010 và đạt 29/100 trên Mobileverso cho game di động — hạn chế khi chơi game. Chơi Free Fire ở mức trung bình. Màn hình là 3.5", IPS LCD và 330 ppi. Máy trang bị chip Apple A4 (tiến trình 45 nm), GPU PowerVR SGX535 và bộ nhớ 8 GB, 16 GB và 32 GB. Thời lượng pin đến từ pin 1.420 mAh. Camera chính 5 MP, tiện cho streamer đăng gameplay kèm selfie. Kết nối: Wi-Fi 4, Bluetooth 2.1, 2.0. Có con quay hồi chuyển — tốt cho ngắm bằng chuyển động trong game bắn súng và đánh lái trong game đua xe. Máy nặng 137 g và có kích thước 115.2 x 58.6 x 9.3 mm. Xuất xưởng với iOS 4, upgradable to iOS 7.1.2. Với Free Fire, Apple iPhone 4 chơi được ở mức trung bình — chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low). Ở các game phổ biến khác: Genshin Impact không chơi được; Call of Duty Mobile chơi được ở mức thấp; PUBG Mobile chơi được ở mức thấp. Chơi được game nhẹ (Free Fire, Subway Surfers); game nặng giật hoặc không mở nổi.
Cách tính Điểm chơi game
Điểm là trung bình có trọng số độ tương thích của máy với từng game trong 8 game được đánh giá. Mỗi game nhận một kết luận (0 đến 100) và một trọng số, và điểm cuối là trung bình của các điểm số đó.
- Không chạy — 0 điểm
- Chạy mức thấp — 25 điểm
- Chạy mức trung bình — 55 điểm
- Chạy mức cao — 80 điểm
- Chạy mức thi đấu — 100 điểm
Game nặng (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) có trọng số cao hơn game nhẹ (Subway Surfers, Brawl Stars), vì chạy được game nặng đã ngụ ý chạy được game nhẹ. Kết luận của mỗi game kết hợp chipset (tier hoặc AnTuTu thực tế), RAM tối thiểu, tần số quét màn hình và hệ điều hành.
| Game | Kết luận | Trọng số | Tính toán |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Tổng | 24.1 | 702.5 | |
| Điểm cuối (702.5 ÷ 24.1) | 29/100 | ||
Các điện thoại Apple tương tự khác
Tìm điện thoại khác
Trước
Apple iPad Wi-Fi + 3G
Tiếp
Apple iPhone 3GS






