
Apple iPhone 12 mini কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 4 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৩,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- mid ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "high"-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Brawl Stars
কম্পিটিটিভে চলেBrawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৫,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Roblox
হাই-তে চলেRoblox হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৫০,০০০-এর নিচে।
EA Sports FC Mobile
হাই-তে চলেEA Sports FC Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Call of Duty Mobile
হাই-তে চলেCall of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৫,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
PUBG Mobile
হাই-তে চলেPUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৫,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১৪,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
Genshin Impact
মিডিয়ামে চলেGenshin Impact স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
Fortnite
মিডিয়ামে চলেFortnite স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Fortnite-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Minecraft
হাই-তে চলেMinecraft হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৪,০০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,০০,০০০-এর নিচে।
Pokémon GO
হাই-তে চলেPokémon GO হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৪,৭০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,৩০,০০০-এর নিচে।
Honkai: Star Rail
মিডিয়ামে চলেHonkai: Star Rail স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Honkai: Star Rail-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৪,৮০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেHonor of Kings হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৩,২০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৩,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেMobile Legends: Bang Bang হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৩,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৮,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
মিডিয়ামে চলেLeague of Legends: Wild Rift স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — League of Legends: Wild Rift-এর ন্যূনতম 3 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ২,৫০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৭,২০,০০০-এর নিচে।
Love and Deepspace
চলে না4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
- 4 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
Standoff 2
হাই-তে চলেStandoff 2 হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৪,৫০,০০০ (হাই-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
লো-তে চলেARK: Ultimate Mobile লো গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট) — গেম খোলে, তবে ভরা দৃশ্যে FPS ড্রপ আশা করুন।
- 4 GB RAM — ARK: Ultimate Mobile-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৪,৪০,০০০ (লো-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর মিডিয়াম-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৯,০০,০০০-এর নিচে।
Among Us
কম্পিটিটিভে চলেAmong Us কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Among Us-এর ন্যূনতম 2.1 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৪,০০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 4 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB-এর অনেক উপরে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৩,৫০,০০০ (কম্পিটিটিভ-এর সীমা)।
Wuthering Waves
মিডিয়ামে চলেWuthering Waves স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — Wuthering Waves-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৫,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ১০,০০,০০০-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে না4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
- 4 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
eFootball
মিডিয়ামে চলেeFootball স্থিতিশীল মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে (AnTuTu-তে ৫,৮৯,৬১৬ পয়েন্ট)।
- 4 GB RAM — eFootball-এর ন্যূনতম 4 GB পূরণ করে।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ ≥ ৩,০০,০০০ (মিডিয়াম-এর সীমা)।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ স্কোর হাই-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় ৬,০০,০০০-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
10/20- 5.4" ছোট ডিসপ্লে — এইম করা ও মিনিম্যাপ পড়া কঠিন করে।
- 476 ppi ডেনসিটি হাই ডেফিনিশনে স্পষ্ট ছবি দেয়।
- স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
- 625 nits — উজ্জ্বল পরিবেশে ভালো ভিজিবিলিটি।
- Super Retina XDR OLED প্যানেল গভীর কালো দেয় — অন্ধকার দৃশ্যের গেমে সুবিধা।
- Ceramic Shield glass প্রোটেকশন ভারী ব্যবহারে স্ক্রিনে দাগ পড়ার ঝুঁকি কমায়।
পারফরম্যান্স
9/20- Apple A14 Bionic চিপসেট (Apple A ফ্যামিলি), 5nm-এ তৈরি — mid ক্যাটাগরি।
- 4 GB RAM — Genshin Impact-এর ন্যূনতম সীমা; CoD Mobile হাই-তে টানাটানি।
- AnTuTu ৫,৮৯,৬১৬ — স্ট্রং মিড-রেঞ্জ।
- GPU: Apple GPU (4-core graphics)।
ব্যাটারি ও চার্জিং
3/20- 2227 mAh কম — ঘন ঘন চার্জ দিতে হবে।
- ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
- 15W ওয়্যারলেস চার্জিং উপলব্ধ।
কানেক্টিভিটি
11/20- 5G নেটওয়ার্ক সাপোর্ট করে — মোবাইল নেটওয়ার্কে অনলাইন গেমে কম ল্যাটেন্সি।
- Wi-Fi 6 — অনেক ডিভাইসে ভরা ঘরে ল্যাগ কমাতে ভালো।
- Bluetooth 5.0 — আধুনিক কন্ট্রোলার ও হেডফোনের জন্য ভালো।
- Lightning, USB 2.0 পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
- অডিও জ্যাক নেই — ওয়্যারড হেডফোনের জন্য USB-C অ্যাডাপ্টার দরকার।
সেন্সর
17/20- জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার নেই — শুধু পাসওয়ার্ডে লগইন।
- ফেস আনলক আছে — সেশনে দ্রুত ঢোকার জন্য ফাস্ট আনলক।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
12/20- 135 g ওজন — খুব হালকা, লম্বা সেশনেও হাত ক্লান্ত হয় না।
- glass front বিল্ড — প্লাস্টিকের চেয়ে ভালো হিট ডিসিপেশন।
- পানি/ধুলোর বিরুদ্ধে কোনো IP সার্টিফিকেশন নেই।
- 2020-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
- পুরুত্ব 7.4 mm — পাতলা প্রোফাইল, লম্বা সেশনে ধরতে সহজ।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 5.4"
- ধরন
- Super Retina XDR OLED
- রেজোলিউশন
- 1080 x 2340
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 476 ppi
- উজ্জ্বলতা
- 625 nits
- সুরক্ষা
- Ceramic Shield glass
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Apple A14 Bionic
- প্রসেস নোড
- 5 nm
- CPU
- Hexa-core (2x3.1 GHz Firestorm + 4x1.8 GHz Icestorm)
- GPU
- Apple GPU (4-core graphics)
- মেমরি
- 64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM · 256GB 4GB RAM
- AnTuTu
- ৫,৮৯,৬১৬
- GeekBench
- ৪,১৭৪
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ২,২২৭ mAh
- ধরন
- Li-Ion
- ওয়্যারলেস চার্জিং
- 15 W
- বিস্তারিত
- Wired, PD2.0, 50% in 30 min 15W wireless (MagSafe) 15W wireless (Qi2) - requires iOS 17.4 update
কানেক্টিভিটি
- 5G
- আছে
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- আছে
- USB
- Lightning, USB 2.0
- হেডফোন জ্যাক
- নেই
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- আছে
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- নেই
- ফেস আনলক
- আছে
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Face ID, accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer
বিল্ড
- মাপ
- 131.5 x 64.2 x 7.4 mm (5.18 x 2.53 x 0.29 in)
- ওজন
- 135 g
- উপাদান
- Glass front, glass back, aluminum frame
- SIM
- · Nano-SIM + eSIM· Nano-SIM + Nano-SIM
- রং
- Black, White, Red, Green, Blue, Purple
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 12 MP, f/1.6, 26mm (wide), 1.4µm, dual pixel PDAF, OIS 12 MP, f/2.4, 13mm, 120˚ (ultrawide), 1/3.6"
- সেলফি
- 12 MP, f/2.2, 23mm (wide), 1/3.6", 1.0µm SL 3D, (depth/biometrics sensor)
সিস্টেম
- OS
- iOS 14.1, upgradable to iOS 26.4.2
- ঘোষণা
- 2020, October 13
- অবস্থা
- Available. Released 2020, November 13
- দাম (আনুমানিক)
- $ 167.97 / C$ 244.75 / £ 130.00 / € 162.13
সারসংক্ষেপ
Apple iPhone 12 mini 2020 সালে Apple ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 65/100 পেয়েছে — গেমিংয়ের জন্য খুব ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 5.4", Super Retina XDR OLED, 476 ppi এবং ৬২৫ নিট। এতে আছে Apple A14 Bionic প্রসেসর (5 nm প্রসেস), Apple GPU (4-core graphics) GPU এবং 4 GB RAM এবং 64 GB, 128 GB এবং 256 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ২,২২৭ mAh ব্যাটারি এবং 15W ওয়্যারলেস চার্জিং থেকে। প্রধান ক্যামেরা 12 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0, NFC, Lightning, USB 2.0। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 135 গ্রাম এবং মাপ 131.5 x 64.2 x 7.4 mm। বাক্স থেকেই আসে iOS 14.1, upgradable to iOS 26.4.2 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য Apple iPhone 12 mini হাই গ্রাফিক্সে চলে — হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact মিডিয়াম গ্রাফিক্সে চলে; Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। সক্ষম ফোন — সব জনপ্রিয় গেম আরামে চলে।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| মোট | 24.1 | 1560.5 | |
| ফাইনাল স্কোর (1560.5 ÷ 24.1) | 65/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Apple phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
Apple iPhone 12
পরের
Apple iPhone 12 Pro






