
Apple iPhone 12 mini เล่นเกมดีไหม?
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ดีมากสำหรับเล่นเกม
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นได้ระดับสูงฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Free Fire ต้องการ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- ชิปเซ็ตระดับ mid ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (589,616 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Brawl Stars
เล่นระดับแข่งได้Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (589,616 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 60Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Roblox
เล่นได้ระดับสูงRoblox รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 850,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
EA Sports FC Mobile
เล่นได้ระดับสูงEA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับสูงCall of Duty Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 550,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับสูงPUBG Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Genshin Impact
เล่นได้ระดับกลางGenshin Impact รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact
- AnTuTu 589,616 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Fortnite
เล่นได้ระดับกลางFortnite รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite
- AnTuTu 589,616 ≥ 480,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Minecraft
เล่นได้ระดับสูงMinecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Pokémon GO
เล่นได้ระดับสูงPokémon GO รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 470,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 830,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Honkai: Star Rail
เล่นได้ระดับกลางHonkai: Star Rail รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail
- AnTuTu 589,616 ≥ 480,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Honor of Kings
เล่นได้ระดับสูงHonor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 320,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (589,616 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นได้ระดับสูงMobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับกลางLeague of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift
- AnTuTu 589,616 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Love and Deepspace
เล่นไม่ได้RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
- RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
Standoff 2
เล่นได้ระดับสูงStandoff 2 รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
ARK: Ultimate Mobile
เล่นได้ระดับต่ำARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (589,616 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile
- AnTuTu 589,616 ≥ 440,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (589,616 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us
- AnTuTu 589,616 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (589,616 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- AnTuTu 589,616 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Wuthering Waves
เล่นได้ระดับกลางWuthering Waves รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves
- AnTuTu 589,616 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Zenless Zone Zero
เล่นไม่ได้RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
- RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
eFootball
เล่นได้ระดับกลางeFootball รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (589,616 คะแนน AnTuTu)
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball
- AnTuTu 589,616 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 589,616 ต่ำกว่า 600,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
10/20- หน้าจอเล็ก 5.4" ทำให้เล็งและอ่านมินิแมปยากขึ้น
- ความละเอียด 476 ppi ให้ภาพคมชัดระดับสูง
- ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
- 625 nits — มองเห็นชัดในที่ที่มีแสงสว่าง
- พาเนล Super Retina XDR OLED ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
- กระจก Ceramic Shield glass ลดความเสี่ยงหน้าจอเป็นรอยเมื่อใช้งานหนัก
ประสิทธิภาพ
9/20- ชิปเซ็ต Apple A14 Bionic (ตระกูล Apple A), ผลิตด้วยกระบวนการ 5nm — ระดับ mid
- RAM 4 GB — ขั้นต่ำของ Genshin Impact; เริ่มฝืดใน CoD Mobile ระดับสูง
- AnTuTu 589,616 — ระดับกลางตัวแรง
- GPU: Apple GPU (4-core graphics)
แบตเตอรี่และการชาร์จ
3/20- 2227 mAh ถือว่าน้อย — ต้องชาร์จบ่อย
- ไม่ระบุกำลังชาร์จแบบมีสาย
- มีชาร์จไร้สาย 15W
การเชื่อมต่อ
11/20- รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
- Wi-Fi 6 — ดีสำหรับลดแลคในบ้านที่มีอุปกรณ์เยอะ
- Bluetooth 5.0 — ดีสำหรับจอยและหูฟังรุ่นใหม่
- พอร์ต Lightning, USB 2.0 — จำกัดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมในปัจจุบัน
- ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C
เซ็นเซอร์
17/20- มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- ไม่มีสแกนลายนิ้วมือ — ล็อกอินได้ด้วยรหัสผ่านเท่านั้น
- มีปลดล็อกด้วยใบหน้า — ปลดล็อกไวพร้อมเข้าเกม
งานประกอบและการจับถือ
12/20- น้ำหนัก 135 g — เบามาก เล่นยาว ๆ โดยไม่เมื่อยมือ
- งานประกอบ glass front — ระบายความร้อนได้ดีกว่าพลาสติก
- ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
- เปิดตัวปี 2020 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
- หนา 7.4 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 5.4"
- ประเภท
- Super Retina XDR OLED
- ความละเอียด
- 1080 x 2340
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 476 ppi
- ความสว่าง
- 625 nits
- กระจกกันรอย
- Ceramic Shield glass
ประสิทธิภาพ
- Chipset
- Apple A14 Bionic
- เทคโนโลยีการผลิต
- 5 nm
- CPU
- Hexa-core (2x3.1 GHz Firestorm + 4x1.8 GHz Icestorm)
- GPU
- Apple GPU (4-core graphics)
- หน่วยความจำ
- 64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM · 256GB 4GB RAM
- AnTuTu
- 589,616
- GeekBench
- 4,174
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 2,227 mAh
- ประเภท
- Li-Ion
- ชาร์จไร้สาย
- 15 W
- รายละเอียด
- Wired, PD2.0, 50% in 30 min 15W wireless (MagSafe) 15W wireless (Qi2) - requires iOS 17.4 update
การเชื่อมต่อ
- 5G
- มี
- Wi-Fi
- Wi-Fi 6
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- มี
- USB
- Lightning, USB 2.0
- ช่องหูฟัง
- ไม่มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- ไม่มี
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- มี
- รายการทั้งหมด
- Face ID, accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- 131.5 x 64.2 x 7.4 mm (5.18 x 2.53 x 0.29 in)
- น้ำหนัก
- 135 g
- วัสดุ
- Glass front, glass back, aluminum frame
- SIM
- · Nano-SIM + eSIM· Nano-SIM + Nano-SIM
- สี
- Black, White, Red, Green, Blue, Purple
กล้อง
- กล้องหลัง
- 12 MP, f/1.6, 26mm (wide), 1.4µm, dual pixel PDAF, OIS 12 MP, f/2.4, 13mm, 120˚ (ultrawide), 1/3.6"
- กล้องหน้า
- 12 MP, f/2.2, 23mm (wide), 1/3.6", 1.0µm SL 3D, (depth/biometrics sensor)
ระบบ
- OS
- iOS 14.1, upgradable to iOS 26.4.2
- เปิดตัว
- 2020, October 13
- สถานะ
- Available. Released 2020, November 13
- ราคา (อ้างอิง)
- $ 167.97 / C$ 244.75 / £ 130.00 / € 162.13
สรุป
Apple iPhone 12 mini เปิดตัวปี 2020 โดย Apple และได้คะแนน 65/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีมากสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกสูง. หน้าจอเป็น 5.4", Super Retina XDR OLED, 476 ppi และ 625 นิต มาพร้อม ชิป Apple A14 Bionic (เทคโนโลยี 5 นาโนเมตร), GPU Apple GPU (4-core graphics) และ RAM 4 GB และ ความจุ 64 GB, 128 GB และ 256 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 2,227 mAh และ ชาร์จไร้สาย 15W กล้องหลักความละเอียด 12 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0, NFC, Lightning, USB 2.0 มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 135 กรัม และ ขนาด 131.5 x 64.2 x 7.4 mm ออกจากโรงงานพร้อม iOS 14.1, upgradable to iOS 26.4.2 สำหรับ Free Fire Apple iPhone 12 mini เล่นได้ที่กราฟิกสูง — ฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Free Fire ต้องการ ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง เครื่องความสามารถดี — เกมยอดนิยมทุกเกมเล่นได้สบาย
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| รวม | 24.1 | 1560.5 | |
| คะแนนสุดท้าย (1560.5 ÷ 24.1) | 65/100 | ||
Phone Apple รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
Apple iPhone 12
ถัดไป
Apple iPhone 12 Pro






