
HTC One (E8) CDMA কি গেমিংয়ের জন্য ভালো?
গেমিং স্কোর
ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো
গেম অনুযায়ী কম্প্যাটিবিলিটি
ব্রাজিলের প্রধান মোবাইল গেমগুলোর আলাদা বিশ্লেষণ — লেভেল দেখায় কোন সেটিংসে ডিভাইসটি চলে।
Free Fire
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 2 GB RAM — Free Fire-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
Subway Surfers
কম্পিটিটিভে চলেSubway Surfers কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 2 GB RAM — Subway Surfers-এর ন্যূনতম 0.768 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
Brawl Stars
কম্পিটিটিভে চলেBrawl Stars কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 2 GB RAM — Brawl Stars-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Roblox
কম্পিটিটিভে চলেRoblox কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 2 GB RAM — Roblox-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
EA Sports FC Mobile
কম্পিটিটিভে চলেEA Sports FC Mobile কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 2 GB RAM — EA Sports FC Mobile-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের ন্যূনতম 60Hz পূরণ করে।
Call of Duty Mobile
হাই-তে চলেCall of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।
- 2 GB RAM — Call of Duty Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
PUBG Mobile
হাই-তে চলেPUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে ফাঁকা নিয়ে চলে (high চিপসেট)।
- 2 GB RAM — PUBG Mobile-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট কম্পিটিটিভ-এ ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় "flagship"-এর নিচে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
Genshin Impact
চলে না2 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM Genshin Impact-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Fortnite
চলে না2 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM Fortnite-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Minecraft
কম্পিটিটিভে চলেMinecraft কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 2 GB RAM — Minecraft-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
Pokémon GO
কম্পিটিটিভে চলেPokémon GO কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 2 GB RAM — Pokémon GO-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "high" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
Honkai: Star Rail
চলে না2 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM Honkai: Star Rail-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Honor of Kings
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Honor of Kings-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 2 GB RAM — Honor of Kings-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
Habbo
কম্পিটিটিভে চলেHabbo কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 2 GB RAM — Habbo-এর ন্যূনতম 1 GB-এর অনেক উপরে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
Mobile Legends: Bang Bang
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Mobile Legends: Bang Bang-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 2 GB RAM — Mobile Legends: Bang Bang-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 90Hz-এর নিচে।
League of Legends: Wild Rift
চলে না2 GB RAM League of Legends: Wild Rift-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 3 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM League of Legends: Wild Rift-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 3 GB-এর নিচে।
Love and Deepspace
চলে না2 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM Love and Deepspace-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 6 GB-এর নিচে।
Standoff 2
হাই-তে চলেহার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Standoff 2-এর প্রয়োজনীয় 120Hz-এ সীমিত করে দেয়।
- 2 GB RAM — Standoff 2-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — হাই-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
- 60Hz ডিসপ্লে কম্পিটিটিভের জন্য প্রয়োজনীয় 120Hz-এর নিচে।
ARK: Ultimate Mobile
চলে না2 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM ARK: Ultimate Mobile-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Among Us
চলে না2 GB RAM Among Us-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2.1 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM Among Us-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 2.1 GB-এর নিচে।
Stardew Valley
কম্পিটিটিভে চলেStardew Valley কম্পিটিটিভ সেটিংসে চলে (high চিপসেট, 60Hz ডিসপ্লে) — esports-এর উপযোগী।
- 2 GB RAM — Stardew Valley-এর ন্যূনতম 2 GB পূরণ করে।
- high ক্যাটাগরির চিপসেট (Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801) — কম্পিটিটিভ-এ চালানোর জন্য ন্যূনতম "mid" পূরণ করে।
- ডেটাবেসে AnTuTu স্কোর নেই — আনুমানিক হিসেবে চিপসেট ক্যাটাগরি ব্যবহার করা হয়েছে। আসল ফলাফল ১ লেভেল উপরে বা নিচে যেতে পারে।
Wuthering Waves
চলে না2 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM Wuthering Waves-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
Zenless Zone Zero
চলে না2 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM Zenless Zone Zero-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 8 GB-এর নিচে।
eFootball
চলে না2 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
- 2 GB RAM eFootball-এর প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 4 GB-এর নিচে।
অ্যাক্সিস অনুযায়ী বিশ্লেষণ
ক্যাটাগরি অনুযায়ী ০–২০ মূল্যায়ন। যত বেশি, গেমের জন্য তত ভালো।
ডিসপ্লে
6/20- 5" ছোট ডিসপ্লে — এইম করা ও মিনিম্যাপ পড়া কঠিন করে।
- 441 ppi ডেনসিটি হাই ডেফিনিশনে স্পষ্ট ছবি দেয়।
- স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট জানানো হয়নি — সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড 60Hz।
- স্ক্রিনের সর্বোচ্চ ব্রাইটনেস জানানো হয়নি।
- Super LCD3 প্যানেল — OLED-এর চেয়ে রঙ ফ্যাকাশে, গেমে কন্ট্রাস্টের সুবিধা নেই।
- Corning Gorilla Glass 3 প্রোটেকশন ভারী ব্যবহারে স্ক্রিনে দাগ পড়ার ঝুঁকি কমায়।
পারফরম্যান্স
8/20- Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801 চিপসেট (Snapdragon ফ্যামিলি), 28nm-এ তৈরি — high ক্যাটাগরি।
- 2 GB RAM — শুধু হালকা গেম চলে (Free Fire, Subway, Brawl Stars)।
- রেফারেন্স AnTuTu স্কোর নেই — চিপসেটের টিয়ার ব্যবহার করা হয়েছে।
- GPU: Adreno 330।
ব্যাটারি ও চার্জিং
1/20- 2600 mAh কম — ঘন ঘন চার্জ দিতে হবে।
- ওয়্যারড চার্জিং পাওয়ার জানানো হয়নি।
- ওয়্যারলেস চার্জিং নেই।
কানেক্টিভিটি
3/20- শুধু 4G LTE — Wi-Fi-এর বাইরে 5G-এর ল্যাটেন্সি সুবিধা নেই।
- Wi-Fi স্ট্যান্ডার্ড শনাক্ত হয়নি — সম্ভবত Wi-Fi 4 (n) বা তার কম।
- Bluetooth 4.0 — পুরোনো, গেমিং হেডফোনে দেরি হতে পারে।
- microUSB 2.0 পোর্ট — বর্তমান অ্যাকসেসরির সাথে কম্প্যাটিবিলিটি সীমিত করে।
- ৩.৫mm অডিও জ্যাক আছে — ডংগল বা ব্লুটুথ ল্যাটেন্সি ছাড়াই ওয়্যারড হেডফোন।
সেন্সর
14/20- জাইরোস্কোপ আছে — মোশন কন্ট্রোল চালু করে (FPS-এ এইম, রেসিংয়ে স্টিয়ারিং)।
- অ্যাক্সিলোমিটার আছে — স্ক্রিন রোটেশন ও ক্যাজুয়াল গেমের জন্য দরকারি।
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট রিডার নেই — শুধু পাসওয়ার্ডে লগইন।
- ফেস রিকগনিশন নেই।
বিল্ড ও এর্গোনমিক্স
6/20- 164 g ওজন — খুব হালকা, লম্বা সেশনেও হাত ক্লান্ত হয় না।
- বিল্ড ম্যাটেরিয়াল জানানো হয়নি।
- কোনো রেজিস্ট্যান্স (IP) ডেটা জানানো হয়নি।
- 2014-এ লঞ্চ — পুরোনো মডেল, থার্মাল হার্ডওয়্যার সেকেলে।
- পুরুত্ব 9.9 mm — মজবুত, তবে লম্বা সেশনে অস্বস্তি হতে পারে।
স্পেসিফিকেশন
ডিসপ্লে
- আকার
- 5"
- ধরন
- Super LCD3
- রেজোলিউশন
- 1080 x 1920
- পিক্সেল ঘনত্ব
- 441 ppi
- সুরক্ষা
- Corning Gorilla Glass 3
পারফরম্যান্স
- Chipset
- Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801
- প্রসেস নোড
- 28 nm
- CPU
- Quad-core 2.3 GHz Krait 400
- GPU
- Adreno 330
- মেমরি
- 16GB 2GB RAM
ব্যাটারি
- ক্ষমতা
- ২,৬০০ mAh
- ধরন
- Li-Ion
কানেক্টিভিটি
- 5G
- নেই
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.0
- NFC
- আছে
- USB
- microUSB 2.0
- হেডফোন জ্যাক
- আছে
সেন্সর ও আনলক
- জাইরোস্কোপ
- আছে
- অ্যাক্সিলারোমিটার
- আছে
- ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর
- নেই
- ফেস আনলক
- নেই
- সম্পূর্ণ তালিকা
- Accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer
বিল্ড
- মাপ
- 146.4 x 70.7 x 9.9 mm (5.76 x 2.78 x 0.39 in)
- ওজন
- 164 g
- SIM
- Nano-SIM
- রং
- Polar White, Misty Gray
ক্যামেরা
- প্রধান ক্যামেরা
- 13 MP, AF
- সেলফি
- 5 MP
সিস্টেম
- OS
- Android 4.4.2 (KitKat), Sense UI 6
- ঘোষণা
- 2014, August. Released 2014, August
- অবস্থা
- Discontinued
- দাম (আনুমানিক)
- About 350 EUR
সারসংক্ষেপ
HTC One (E8) CDMA 2014 সালে Htc ঘোষণা করেছে এবং মোবাইল গেমিংয়ের জন্য Mobileverso-তে 47/100 পেয়েছে — ক্যাজুয়াল গেমিংয়ের জন্য ভালো। হাই গ্রাফিক্সে Free Fire চলে. ডিসপ্লে হলো 5", Super LCD3 এবং 441 ppi। এতে আছে Qualcomm MSM8975AC Snapdragon 801 প্রসেসর (28 nm প্রসেস), Adreno 330 GPU এবং 2 GB RAM এবং 16 GB স্টোরেজ। ব্যাকআপ আসে ২,৬০০ mAh ব্যাটারি থেকে। প্রধান ক্যামেরা 13 MP, যারা সেলফিসহ গেমপ্লে পোস্ট করেন সেই স্ট্রিমারদের কাজে লাগে। কানেক্টিভিটি: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, NFC, microUSB 2.0। জাইরোস্কোপ আছে — FPS-এ নড়াচড়া দিয়ে এইম আর রেসিং গেমে স্টিয়ারিংয়ের জন্য ভালো। ফোনটির ওজন 164 গ্রাম এবং মাপ 146.4 x 70.7 x 9.9 mm। বাক্স থেকেই আসে Android 4.4.2 (KitKat), Sense UI 6 নিয়ে। Free Fire-এর জন্য HTC One (E8) CDMA হাই গ্রাফিক্সে চলে — হার্ডওয়্যার কম্পিটিটিভ লেভেল সাপোর্ট করে, তবে 60Hz ডিসপ্লে Free Fire-এর প্রয়োজনীয় 90Hz-এ সীমিত করে দেয়। অন্যান্য জনপ্রিয় গেমে: Genshin Impact চলে না; Call of Duty Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে; PUBG Mobile হাই গ্রাফিক্সে চলে। Free Fire, Brawl Stars আর CoD Mobile মিডিয়ামে চলে, তবে ভারী গেমে কষ্ট হয়।
গেমিং স্কোর কীভাবে হিসাব করা হয়
স্কোরটি মূল্যায়িত ৮টি গেমের প্রতিটির সাথে ডিভাইসের কম্প্যাটিবিলিটির একটি ওয়েটেড গড়। প্রতিটি গেম একটি রায় (০ থেকে ১০০) আর একটি ওজন পায়, আর ফাইনাল স্কোর হলো এই পয়েন্টগুলোর গড়।
- চলে না — 0 পয়েন্ট
- লো-তে চলে — 25 পয়েন্ট
- মিডিয়াম-এ চলে — 55 পয়েন্ট
- হাই-তে চলে — 80 পয়েন্ট
- কম্পিটিটিভ-এ চলে — 100 পয়েন্ট
ভারী গেম (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile)-এর ওজন হালকা গেম (Subway Surfers, Brawl Stars)-এর চেয়ে বেশি, কারণ ভারীটা চললে হালকাটা এমনিতেই চলে। প্রতিটি গেমের রায় চিপসেট (tier বা আসল AnTuTu), মিনিমাম RAM, স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট আর অপারেটিং সিস্টেম মিলিয়ে ঠিক হয়।
| গেম | রায় | ওজন | হিসাব |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| মোট | 24.1 | 1142.0 | |
| ফাইনাল স্কোর (1142.0 ÷ 24.1) | 47/100 | ||
অন্যান্য একই রকম Htc phone
অন্য phone খুঁজুন
আগের
HTC One (E8)
পরের
HTC One (M8)






