Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no altoHardware suporta nível competitivo, mas a tela de 60Hz limita a 90Hz exigido pra Free Fire.
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 720.000 ≥ 300.000 (limite pra alto).
- Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido pra subir pra competitivo.
- Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
Subway Surfers
Roda competitivoSubway Surfers roda em configuração competitiva (720.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 720.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Brawl Stars
Roda competitivoBrawl Stars roda em configuração competitiva (720.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 720.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
- Tela 60Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Roblox
Roda no altoRoblox roda em gráficos altos com folga (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- AnTuTu 720.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 850.000 exigidos pra subir pra competitivo.
EA Sports FC Mobile
Roda no altoEA Sports FC Mobile roda em gráficos altos com folga (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 720.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Call of Duty Mobile
Roda no altoCall of Duty Mobile roda em gráficos altos com folga (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 720.000 ≥ 550.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra competitivo.
- Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
PUBG Mobile
Roda no altoPUBG Mobile roda em gráficos altos com folga (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 720.000 ≥ 500.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 1.400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
- Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
Genshin Impact
Roda no médioGenshin Impact roda em gráficos médios estáveis (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- AnTuTu 720.000 ≥ 500.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
Fortnite
Roda no médioFortnite roda em gráficos médios estáveis (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Fortnite.
- AnTuTu 720.000 ≥ 480.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra alto.
Minecraft
Roda competitivoMinecraft roda em configuração competitiva (720.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 720.000 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
Pokémon GO
Roda no altoPokémon GO roda em gráficos altos com folga (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 720.000 ≥ 470.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 830.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Honkai: Star Rail
Roda no médioHonkai: Star Rail roda em gráficos médios estáveis (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 720.000 ≥ 480.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra alto.
Honor of Kings
Roda no altoHardware suporta nível competitivo, mas a tela de 60Hz limita a 120Hz exigido pra Honor of Kings.
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 720.000 ≥ 320.000 (limite pra alto).
- Chipset categoria mid fica abaixo de "high" exigido pra subir pra competitivo.
- Tela 60Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
Habbo
Roda competitivoHabbo roda em configuração competitiva (720.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 720.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no altoMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos altos com folga (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 720.000 ≥ 350.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 800.000 exigidos pra subir pra competitivo.
- Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
League of Legends: Wild Rift
Roda no altoLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos altos com folga (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 720.000 ≥ 720.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 1.100.000 exigidos pra subir pra competitivo.
- Tela 60Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
Love and Deepspace
Não rodaRAM de 4 GB fica abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
- 4 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
Standoff 2
Roda no altoStandoff 2 roda em gráficos altos com folga (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- AnTuTu 720.000 ≥ 450.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra competitivo.
- Tela 60Hz fica abaixo dos 120Hz exigidos pro competitivo.
ARK: Ultimate Mobile
Roda no baixoARK: Ultimate Mobile roda em gráficos baixos (720.000 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- AnTuTu 720.000 ≥ 440.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 900.000 exigidos pra subir pra médio.
Among Us
Roda competitivoAmong Us roda em configuração competitiva (720.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 720.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
Stardew Valley
Roda competitivoStardew Valley roda em configuração competitiva (720.000 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 720.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
Wuthering Waves
Roda no médioWuthering Waves roda em gráficos médios estáveis (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 720.000 ≥ 500.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra alto.
Zenless Zone Zero
Não rodaRAM de 4 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
- 4 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
eFootball
Roda no altoeFootball roda em gráficos altos com folga (720.000 pontos no AnTuTu).
- 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 720.000 ≥ 600.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 720.000 fica abaixo dos 1.000.000 exigidos pra subir pra competitivo.