

Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Subway Surfers corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Brawl Stars corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
El Apple iPad Pro 11 (2021) fue anunciado en 2021 por Apple y recibe una nota de 89/100 en Mobileverso para juegos móviles — excelente para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 11", Liquid Retina IPS LCD, 120Hz, 265 ppi y 600 nits. Equipa procesador Apple M1, GPU Apple GPU (8-core graphics) y opciones de RAM de 8, 16 GB y almacenamiento de 128 GB, 256 GB, 512 GB, 1 TB y 2 TB. La autonomía viene de batería de 7538 mAh. La cámara principal es de 12 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0, USB Type-C 4 (Thunderbolt 4), DisplayPort, magnetic connector. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 466 g y mide 247.6 x 178.5 x 5.9 mm. Sale de fábrica con iPadOS 14.5.1, upgradable to iPadOS 26.4. Para Free Fire, el Apple iPad Pro 11 (2021) corre competitivo — corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre en alto; Call of Duty Mobile corre competitivo; PUBG Mobile corre en alto. Tope de gama — corre Genshin Impact, PUBG y CoD Mobile en alto sin sudar.
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
Nota para juegos
Excelente para juegos
Roblox corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
EA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Call of Duty Mobile corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
PUBG Mobile corre en gráficos altos con holgura (1.100.000 puntos en AnTuTu).
Genshin Impact corre en gráficos altos con holgura (1.100.000 puntos en AnTuTu).
Fortnite corre en gráficos altos con holgura (1.100.000 puntos en AnTuTu).
Minecraft corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Pokémon GO corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Honkai: Star Rail corre en gráficos altos con holgura (1.100.000 puntos en AnTuTu).
Honor of Kings corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Habbo corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Mobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
League of Legends: Wild Rift corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Love and Deepspace corre en gráficos altos con holgura (1.100.000 puntos en AnTuTu).
Standoff 2 corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
ARK: Ultimate Mobile corre en gráficos medios estables (1.100.000 puntos en AnTuTu).
Among Us corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Stardew Valley corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
Wuthering Waves corre en gráficos altos con holgura (1.100.000 puntos en AnTuTu).
Zenless Zone Zero corre en gráficos medios estables (1.100.000 puntos en AnTuTu).
eFootball corre en configuración competitiva (1.100.000 puntos en AnTuTu, pantalla 120Hz) — apto para esports.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 80 | × 1.8 | = 144.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 80 | × 1.4 | = 112.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 80 | × 1.4 | = 112.0 |
| Zenless Zone Zero | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Total | 24.1 | 2140.5 | |
| Nota final (2140.5 ÷ 24.1) | 89/100 | ||