
¿Tecno Camon 40 Premier es bueno para juegos?
Nota para juegos
Excelente para juegos
Compatibilidad por juego
Análisis individual de los principales juegos móviles — el nivel indica en qué configuración corre el dispositivo.
Free Fire
Funciona en competitivoFree Fire corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 500.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
Subway Surfers
Funciona en competitivoSubway Surfers corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 300.000 (límite para competitivo).
Brawl Stars
Funciona en competitivoBrawl Stars corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 500.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Roblox
Funciona en competitivoRoblox corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Roblox.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 850.000 (límite para competitivo).
EA Sports FC Mobile
Funciona en competitivoEA Sports FC Mobile corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 900.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Call of Duty Mobile
Funciona en competitivoCall of Duty Mobile corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 1.000.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
PUBG Mobile
Funciona en competitivoPUBG Mobile corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 1.400.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
Genshin Impact
Funciona en altoGenshin Impact corre en gráficos altos con holgura (1.418.376 puntos en AnTuTu).
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 1.000.000 (límite para alto).
- AnTuTu 1.418.376 queda por debajo de los 1.700.000 exigidos para subir a competitivo.
Fortnite
Funciona en altoFortnite corre en gráficos altos con holgura (1.418.376 puntos en AnTuTu).
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Fortnite.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 900.000 (límite para alto).
- AnTuTu 1.418.376 queda por debajo de los 1.500.000 exigidos para subir a competitivo.
Minecraft
Funciona en competitivoMinecraft corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 700.000 (límite para competitivo).
Pokémon GO
Funciona en competitivoPokémon GO corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 830.000 (límite para competitivo).
Honkai: Star Rail
Funciona en competitivoHonkai: Star Rail corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 1.300.000 (límite para competitivo).
Honor of Kings
Funciona en competitivoHonor of Kings corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 720.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
Habbo
Funciona en competitivoHabbo corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 300.000 (límite para competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Funciona en competitivoMobile Legends: Bang Bang corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 800.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 90Hz.
League of Legends: Wild Rift
Funciona en competitivoLeague of Legends: Wild Rift corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 1.100.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
Love and Deepspace
Funciona en altoLove and Deepspace corre en gráficos altos con holgura (1.418.376 puntos en AnTuTu).
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 1.100.000 (límite para alto).
- AnTuTu 1.418.376 queda por debajo de los 1.500.000 exigidos para subir a competitivo.
Standoff 2
Funciona en competitivoStandoff 2 corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 900.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 120Hz.
ARK: Ultimate Mobile
Funciona en medioARK: Ultimate Mobile corre en gráficos medios estables (1.418.376 puntos en AnTuTu).
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 900.000 (límite para medio).
- AnTuTu 1.418.376 queda por debajo de los 1.500.000 exigidos para subir a alto.
Among Us
Funciona en competitivoAmong Us corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 400.000 (límite para competitivo).
Stardew Valley
Funciona en competitivoStardew Valley corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 350.000 (límite para competitivo).
Wuthering Waves
Funciona en altoWuthering Waves corre en gráficos altos con holgura (1.418.376 puntos en AnTuTu).
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 1.000.000 (límite para alto).
- AnTuTu 1.418.376 queda por debajo de los 1.500.000 exigidos para subir a competitivo.
Zenless Zone Zero
Funciona en altoZenless Zone Zero corre en gráficos altos con holgura (1.418.376 puntos en AnTuTu).
- 12 GB de RAM — cumple el mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 1.400.000 (límite para alto).
- AnTuTu 1.418.376 queda por debajo de los 1.900.000 exigidos para subir a competitivo.
eFootball
Funciona en competitivoeFootball corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports.
- 12 GB de RAM — muy por encima del mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 1.418.376 ≥ 1.000.000 (límite para competitivo).
- La pantalla de 144Hz cumple el mínimo competitivo de 60Hz.
Análisis por eje
Evaluación 0–20 por categoría. Cuanto más alto, mejor para juegos.
Pantalla
19/20- Pantalla de 6.67" — tamaño cómodo para juegos.
- Una densidad de 460 ppi entrega una imagen nítida en alta definición.
- Pantalla de 144Hz desbloquea una experiencia fluida en FPS competitivos con tasa alta.
- Brillo máximo de 1600 nits — visible incluso bajo sol fuerte.
- Panel LTPO AMOLED entrega negros profundos — ventaja en juegos con escenas oscuras.
- La protección Corning Gorilla Glass 7i reduce el riesgo de rayar la pantalla en uso intenso.
Rendimiento
16/20- Chipset Mediatek Dimensity 8350 (familia Dimensity), fabricado en 4nm — categoría high.
- 12 GB de RAM — multitarea pesada y Genshin Impact en alto sin problemas.
- AnTuTu 1.418.376 — rendimiento de gama alta.
- GPU: Mali G615-MC6.
Batería y carga
14/20- 5100 mAh — autonomía estándar de gaming, 5–7h jugando con facilidad.
- 70W con cable — carga rápida ideal para volver a jugar pronto.
- Sin carga inalámbrica.
Conectividad
8/20- Compatible con redes 5G — menor latencia para juegos online en red móvil.
- Estándar Wi-Fi no detectado — probablemente Wi-Fi 4 (n) o inferior.
- Versión de Bluetooth no informada.
- Puerto USB Type-C 2.0, OTG — compatible con adaptadores y gamepads modernos.
- Sin entrada de 3.5mm — para auriculares con cable necesitas un adaptador USB-C.
Sensores
17/20- Giroscopio presente — habilita el control por movimiento (puntería en FPS, dirección en carreras).
- Acelerómetro presente — necesario para la rotación de pantalla y juegos casuales.
- Lector de huella (Fingerprint (under display) — inicio de sesión rápido en juegos con cuenta vinculada.
- Sin reconocimiento facial.
Construcción y ergonomía
12/20- 193 g — peso típico, aguanta una sesión de 1–2h sin molestar.
- Construcción mixta vidrio+metal — premium, disipa bien.
- Sin certificación IP de resistencia al agua/polvo.
- Lanzado en 2025 — arquitectura térmica moderna, longevidad de actualizaciones.
- Grosor 7.7 mm — perfil fino, fácil de sostener en sesiones largas.
Especificaciones
Pantalla
- Tamaño
- 6.67"
- Tipo
- LTPO AMOLED
- Resolución
- 1260 x 2800
- Densidad
- 460 ppi
- Tasa de refresco
- 144 Hz
- Brillo
- 1600 nits
- Protección
- Corning Gorilla Glass 7i
Rendimiento
- Chipset
- Mediatek Dimensity 8350
- Litografía
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (1x3.35 GHz Cortex-A715 & 3x3.20 GHz Cortex-A715 & 4x2.20 GHz Cortex-A510)
- GPU
- Mali G615-MC6
- Memoria
- 256GB 12GB RAM
- AnTuTu
- 1.418.376
- GeekBench
- 4224
- 3DMark Wild Life Extreme
- 2911
Batería
- Capacidad
- 5100 mAh
- Tipo
- Li-Ion
- Carga rápida (con cable)
- 70 W
- Detalles
- 70W wired
Conectividad
- 5G
- Sí
- NFC
- Sí
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Jack de audio
- No
Sensores y desbloqueo
- Giroscopio
- Sí
- Acelerómetro
- Sí
- Lector de huella
- Fingerprint (under display
- Desbloqueo facial
- No
- Lista completa
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
Construcción
- Dimensiones
- 161 x 75 x 7.7 mm (6.34 x 2.95 x 0.30 in)
- Peso
- 193 g
- Material
- Glass front (Gorilla Glass 7i), plastic back, plastic frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Colores
- Emerald Lake Green, Galaxy Black
Cámaras
- Cámara principal
- 50 MP, f/1.9, 23mm (wide), 1/1.56", 1.0µm, PDAF, OIS 50 MP, f/2.2, 70mm (periscope telephoto), 1/2.76", 0.64µm, PDAF (15cm - ∞), 3x optical zoom 50 MP, f/2.2, 14mm, 114˚ (ultrawide), 1/2.76", 0.64µm, PDAF
- Selfie
- 50 MP, f/2.5, 24mm (wide), 1/2.8", 0.64µm, PDAF
Sistema
- OS
- Android 15, up to 3 major Android upgrades, HIOS 15
- Lanzamiento
- 2025, March 03
- Estado
- Available. Released 2025, May
Resumen
El Tecno Camon 40 Premier fue anunciado en 2025 por Tecno y recibe una nota de 93/100 en Mobileverso para juegos móviles — excelente para juegos. Corre Free Fire a nivel competitivo. La pantalla es 6.67", LTPO AMOLED, 144Hz, 460 ppi y 1600 nits. Equipa procesador Mediatek Dimensity 8350 (litografía de 4 nm), GPU Mali G615-MC6 y 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento. La autonomía viene de batería de 5100 mAh y carga de 70W. La cámara principal es de 50 MP, útil para streamers que publican el gameplay con selfie. Conectividad: 5G, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Tiene giroscopio — bueno para apuntar por movimiento en FPS y dirigir en juegos de carreras. El equipo pesa 193 g y mide 161 x 75 x 7.7 mm. Sale de fábrica con Android 15, up to 3 major Android upgrades, HIOS 15. Para Free Fire, el Tecno Camon 40 Premier corre competitivo — corre en configuración competitiva (1.418.376 puntos en AnTuTu, pantalla 144Hz) — apto para esports. En otros juegos populares: Genshin Impact corre en alto; Call of Duty Mobile corre competitivo; PUBG Mobile corre competitivo. Tope de gama — corre Genshin Impact, PUBG y CoD Mobile en alto sin sudar.
Cómo se calcula la Nota para juegos
La nota es un promedio ponderado de la compatibilidad del dispositivo con cada uno de los 8 juegos evaluados. Cada juego recibe un veredicto (0 a 100) y un peso, y la nota final es el promedio de esas puntuaciones.
- No corre — 0 puntos
- Corre en bajo — 25 puntos
- Corre en medio — 55 puntos
- Corre en alto — 80 puntos
- Corre en competitivo — 100 puntos
Los juegos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) tienen más peso que los juegos ligeros (Subway Surfers, Brawl Stars), porque correr el pesado ya implica poder con el ligero. El veredicto de cada juego combina chipset (tier o AnTuTu real), RAM mínima, tasa de refresco de la pantalla y sistema operativo.
| Juego | Veredicto | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 80 | × 1.8 | = 144.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 80 | × 1.4 | = 112.0 |
| Zenless Zone Zero | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Total | 24.1 | 2233.0 | |
| Nota final (2233.0 ÷ 24.1) | 93/100 | ||
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