Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingOppo
Oppo Find 7 (2014)

Apakah Oppo Find 7 (2014) bagus untuk gaming?

52

Skor gaming

Baik untuk game kasual

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

Oppo Find 7 (2014) dirilis pada 2014 oleh Oppo dan mendapat nilai 52/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 5.5", IPS LCD dan 534 ppi. Dibekali prosesor Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801 (litografi 28 nm), GPU Adreno 330 dan RAM 3 GB dan penyimpanan 32 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 3.000 mAh dan pengisian 20W. Kamera utamanya 13 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.0, NFC, microUSB 2.0, OTG. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 171 g dan berukuran 152.6 x 75 x 9.2 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 4.3 (Jelly Bean), ColorOS. Untuk Free Fire, Oppo Find 7 (2014) jalan di grafis tinggi — Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire. Di game populer lain: Genshin Impact tidak jalan; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Oppo lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

Oppo Find 5 Mini

Berikutnya

Oppo Find 7a (2014)

K15 Pro

2026 · Mediatek Dimensity 8500 Super

78

Reno15 Pro (India)

2026 · Mediatek Dimensity 8450

78

Reno15 Pro Mini

2026 · Mediatek Dimensity 8450

97

Reno15 Pro Max

2026 · Mediatek Dimensity 8450

78

Reno15 Pro

2026 · Mediatek Dimensity 8450

97

Reno15

2026 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

87

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0

Layar

Ukuran
5.5"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
1440 x 2560
Kerapatan
534 ppi
Proteksi
Corning Gorilla Glass 3

Performa

Chipset
Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801
Litografi
28 nm
CPU
Quad-core 2.5 GHz Krait 400
GPU
Adreno 330
Memori
32GB 3GB RAM

Baterai

Kapasitas
3.000 mAh
Tipe
Li-Po
Fast charging (kabel)
20 W
Detail
20W wired, 75% in 30 min

Konektivitas

5G
Tidak
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
4.0
NFC
Ya
USB
microUSB 2.0, OTG
Jack audio
Ya

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Tidak
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Accelerometer, gyro, proximity, compass

Bodi

Dimensi
152.6 x 75 x 9.2 mm (6.01 x 2.95 x 0.36 in)
Berat
171 g
SIM
Micro-SIM
Warna
White, Black, Astro Black

Kamera

Kamera utama
13 MP, f/2.0, 1/3.0", AF
Selfie
5 MP, f/2.0

Sistem

OS
Android 4.3 (Jelly Bean), ColorOS
Rilis
2014, March. Released 2014, May
Status
Discontinued
Harga (referensi)
About 440 EUR

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

6/20
  • Layar kecil 5.5" menyulitkan bidikan dan membaca minimap.
  • Kepadatan 534 ppi menghasilkan gambar tajam beresolusi tinggi.
  • Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
  • Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Proteksi Corning Gorilla Glass 3 mengurangi risiko layar tergores saat pemakaian intens.

Performa

8/20
  • Chipset Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801 (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 28nm — kategori high.
  • RAM 3 GB — hanya jalan game ringan (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
  • Tanpa skor AnTuTu acuan — kami pakai tier chipset.
  • GPU: Adreno 330.

Baterai & pengisian daya

4/20
  • 3000 mAh — kapasitas pas-pasan, game berat menguras cepat.
  • 20W kabel — pengisian dasar, butuh kesabaran.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

4/20
  • Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
  • Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
  • Bluetooth 4.0 — lawas, bisa ada jeda di headphone gaming.
  • Port microUSB 2.0, OTG — membatasi kompatibilitas dengan aksesori terkini.
  • Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.

Sensor

14/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Tanpa pemindai sidik jari — login hanya dengan kata sandi.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

6/20
  • Berat 171 g — ringan untuk sesi panjang.
  • Material konstruksi tidak tersedia.
  • Tanpa data ketahanan (IP).
  • Rilis tahun 2014 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
  • Ketebalan 9.2 mm — profil normal.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan kompetitif

    Roblox jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan kompetitif

    EA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Genshin Impact

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Genshin Impact.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Genshin Impact.
  • Fortnite

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Fortnite.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Fortnite.
  • Minecraft

    Jalan kompetitif

    Minecraft jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Pokémon GO

    Jalan kompetitif

    Pokémon GO jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Honkai: Star Rail

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Honkai: Star Rail.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Honkai: Star Rail.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Honor of Kings.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Mobile Legends: Bang Bang.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis tinggi

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Love and Deepspace

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Standoff 2.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan ARK: Ultimate Mobile.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan ARK: Ultimate Mobile.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AC Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Wuthering Waves

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Wuthering Waves.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Wuthering Waves.
  • Zenless Zone Zero

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan eFootball.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan eFootball.
Fortnite
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.11262.0
Nilai akhir (1262.0 ÷ 24.1)52/100